Nejoblíbenější hry, Vzestup Roninu, Přednosti, Novinky / Hry, Playstation

První otevřený svět týmu Ninja je hřiště pro potulného šermíře!

Team Ninja se stal synonymem pro nejlepší akční hratelnost ve své třídě. Od Ninja Gaidena po Nioh 2 je základní akt ovládání meče nebo kopí (nebo libovolného počtu smrtících zbraní) komplexní a uspokojující, často s křivkou učení, která je obtížná i obohacující.

To, že Rise of the Ronin pokračuje v této tradici, není žádným překvapením, ale jejich nejnovější počin na PlayStation 5 nabízí mnohem víc jen uspokojivé souboje. Team Ninja skočil s katanou jako první do přeplněného prostoru otevřeného světa a přináší něco jedinečného a působivého.

Měl jsem možnost hrát otevírací dobu hry a jsem nadšený, že se mohu podělit o podrobnosti o eklektických pohledech, zvucích, boji a průchodu Jokohamou z éry Bakumatsu.

Celý nový svět

â € <â € <

Po dokončení lineárního prologu, jehož události zde nebudu prozrazovat, jsem se rychle ponořil do rozlehlého otevřeného světa hry, poprvé pro Team Ninja. Vyzbrojen katanou, šavlí západního stylu, mušketou a věrným ořem jsem se vydal na dlouhou cestu do Jokohamy, prohledával krajinu, abych si vyrobil materiály, lezl po střechách, abych si mazl kočky (jeden ze skrytých sběratelských předmětů ve hře) a osvobozoval vesnice. ze spárů krvežíznivých banditů. Rise of the Ronin odvádí fantastickou práci, protože má vždy na paměti něco zvláštního: dokončete jednu vedlejší aktivitu a obvykle je další mimo dosah, aby upoutala vaši pozornost.

Středobodem tohoto otevřeného světa (a později Edo a Kjóta) je samozřejmě rušné přístavní město Jokohama a právě zde si hra skutečně přijde na své. Jokohama, na konci 19. století, je chycena mezi dvěma světy, nedávno byla podrobena americké „diplomacii dělových člunů“. To je evidentní na eklektické směsici vlivů města: zbraně a meče; cylindry a kimono; a fascinující tapisérie tradičních japonských obydlí a impozantních cihlových staveb.

Výsledkem je, že toto místo je plné příležitostí k prozkoumání a tým Ninja dává hráči několik nástrojů, jak využít vertikalitu města. Lezení (nebo použití háku) ke zmenšení budov a pak použití prototypu kluzáku k přeletu střechy je dětskou hrou. Rise of the Ronin mě přitahoval jak pro svůj jedinečně texturovaný svět, tak pro urputné boje hry.

Získal jsem také bydlení ve městě, kde jsem se mohl nejen poflakovat, povídat si a dávat dárky společníkům na návštěvě, ale také přeskládat nábytek, upravovat vzhled mého ronina a volně resetovat své body zdraví.

Odrazit a odplatit

Pro ty, kteří znají nedávnou sérii moderních akčních klasik Team Ninja, klade Rise of the Ronin mnohem větší důraz na souboje. sám. Hra toho dosahuje tím, že upřednostňuje odrazy, zvané Countersparks, které vysávají Ki (staminu) vašeho nepřítele, takže je zranitelný vůči hrozným kritickým zásahům. Zdá se, že optimální hra klade důraz na udržení se v dosahu úderu a načasování útoků soupeřů na protiútok, spíše než na typickou rutinu útoků a úskoků ve hrách tohoto typu. Kombinace zvuků kov na kov a jasných jisker dodává těmto duelům velmi filmový nádech, stejně jako rychlost, s jakou můžete po úspěšných protijiskrách zabíjet své nepřátele. Kritické zásahy jsou rozmanité a brutální, plné oddělených končetin a masivních spršek krve, takže Counterpsark stojí za značné riziko.

Některé další herní detaily, které mě zaujaly:

Nenápadné útoky a děsivé kritické zásahy vyděsí společníky vašich protivníků., čímž se sníží jejich Ki a usnadní se jejich odeslání. Stejně tak první zabití nejsilnějších nepřátelských vůdců sníží Ki jejich slabších nohsledů.

Uchopovací hák lze použít k házení výbušných sudů a jiných nebezpečí na vaše protivníky, stejně jako přilákání lukostřelců z dráždivých vyhlídek (mimo jiné použití).

Odražení příchozích kulek zapálí váš mečdává vašim útokům dočasné posílení poškození.

● Rise of the Ronin nabízí hráči tuny flexibilitu v tom, jak k bojům přistupují, ať už chcete prořídnout hordu headshoty z dálky, nebo se chcete nejprve vypořádat se zranitelnými strážemi pomocí tajných úderů. Můžete dokonce provádět překvapivé útoky při vznášení se nad hlavou.

● Na určitých misích můžete přivést společníky se kterými jste navázali vztahy. I když budou samozřejmě útočit sami, můžete také převzít kontrolu nad těmito dalšími postavami, jak chcete.

Také jsem si vyzkoušel dva herní styly boje, sady pohybů pro každou zbraň, které se odemykají a vyvíjejí, jak postupujete hrou (a zdá se, že jich lze objevit desítky). Každý bojový styl má pro určité zbraně výhody a nevýhody a můžete je za běhu vyměňovat, abyste se mohli svým nepřátelům postavit.

Nakonec stojí za zmínku, že síla, obratnost, inteligence a stromy dovedností ve hře mohou také odemknout nové možnosti dialogů. V jednom případě se mi podařilo zastrašit skupinu otravných úředníků před zahájením boje, a tím snížit jejich Ki na začátku boje.

Let Roninů

Můj čas s Rise of the Ronin skončil tím, že jsem infiltroval leteckou základnu, klouzal jsem vzduchem se třemi společníky, abych se ujal šéfa a získal základní fotoaparát vynálezce Igashichi Iizuky. Tato vrcholná mise mě vyzvala, abych použil všechny nástroje, které mám k dispozici, házel environmentální rizika a likvidoval nepřátele z dálky, než se utkám s surovcem s kyjem. Ale než jsem položil ovladač, uprostřed krvavých trosek mé první velké bitvy jsem si našel chvilku a pohladil toulavou kočku.

Toto je jen ukázka dobrodružství, které mohou hráči zažít ve hře Rise of the Ronin po jejím vydání na PS5 22. března 2024.