Novinky / Hry

Problémy se snímkovou frekvencí PC Dragon's Dogma 2 se vyšetřují, ale někteří fanoušci už mají plán: náhodně zabíjet nevinné kolemjdoucí.

Problémy se snímkovou frekvencí PC Dragon's Dogma 2 se vyšetřují, ale někteří fanoušci už mají plán: náhodně zabíjet nevinné kolemjdoucí.

Dragon's Dogma 2 je velká hra a poměrně náročná na váš hardware. Pro PC hráče se zdá být nejviditelnějším problémem obtížnost snímkové frekvence, o čemž již Capcom řekl, že se tím zabývá. To je v pořádku, někteří fanoušci mají své vlastní morálně pochybné plány.

Ano, po všech těch řečech o 30 FPS na konzolích jsme nyní v nové fázi, pokud jde o výkon, přičemž ti z nás, kteří investovali příliš mnoho peněz do velkých krabic, se diví, jak málo budeme muset zaplatit. pro vytápění v následujících měsících. Dobrou zprávou je, že některé velké mozky – oficiální i velmi neoficiální – již přemýšlí o tom, jak pomoci vašemu nemocnému procesoru.

Za prvé, oficiální pomoc, víte, od samotného Capcomu. V prohlášení pro IGN vydavatel uvedl, že si je vědom problémů, které podle něj mohou souviset s tím, jak hra zpracovává vykreslování NPC postav.

V zásadě každý z nich vyžaduje hodně pozornosti CPU, aby vypadal stejně dobře a působil stejně dynamicky jako oni, takže pokud jich vytvoříte několik dohromady, kombinovaný efekt může omezit počet frekvencí vašich obrázků. Je zřejmé, že velikost efektu bude záviset na přesných specifikacích vašeho hardwaru, ale dobrou zprávou je, že Capcom říká, že „zkoumá způsoby, jak v budoucnu zlepšit výkon“.

I když tedy změna aktuálně nabízeného nastavení nepomáhá, doufám, že na další řešení nebudete muset čekat příliš dlouho. To znamená, že díky této zpětné vazbě, že davy NPC by mohly být omezujícím faktorem, někteří potenciální hráči již začali diskutovat o svém vlastním řešení: snížení populace NPC pomocí taktických zabíjení.

Naštěstí si dělají legraci (i když jde o internet, takže člověk nikdy neví), ale ano, na subredditu hry se momentálně nachází spousta memů o stresu, který je vlastní pocitu, že musíte přijít o život virtuálního frajera. protože by to mohlo zvýšit vaše FPS. Vážně, zašli jsme dokonce tak daleko, že jsme navrhli, aby se lidé spojili a vytvořili „komunitní seznam nedůležitých NPC, které můžete zabít, abyste zvýšili FPS“.

Několik lidí se jich dokonce ujalo samo od sebe, přičemž jeden z nich jen tak mimochodem poznamenal: "Pro začátek si myslím, že každé neobchodní NPC to určitě může udělat." Možná si můžete nechat svého milovaného. Mohou tam jít i strážci. Koho budou chránit poté, co [my] dokončíme optimalizaci hry? Přesně tak."

Naštěstí pro případ, že byste se báli nebo si začali myslet, že by to mohl být dobrý nápad, někdo jiný užitečně poznamenal: „Upřímně řečeno, [to] se zdá prostě ideálnější počkat na patch než zabíjet NPC jen kvůli výkonu.

I když právě to děláte, spíše než, víte, plánujete něco, čeho budete pravděpodobně později litovat, protože vám to řekl meme, můžete si přečíst naši velmi obsáhlou recenzi Dragon's Dogma 2.