Novinky / Hry

Patch Star Wars Jedi: Survivor přidává nové možnosti usnadnění

obrázek přeživší Jedi z hvězdných válek

Star Wars Jedi: Survivor byla skvělá hra, ale nepochybně ji zdrželo mnoho technických problémů, se kterými byla spuštěna. Od svého vydání vydala vývojářka Respawn Entertainment několik oprav, aby vyžehlila hrubé okraje hry, a nyní byla vydána další oprava, i když tato se nezaměřuje na opravy chyb nebo technických problémů.

Patch 8 je k dispozici od té doby Star Wars Jedi: Survivor, a zaměřuje se výhradně na přidání nových možností přístupnosti do hry. Pro začátek je tu nový režim s vysokým kontrastem, ve kterém budou hráči moci „desaturovat prostředí a používat barvy speciálně pro narativní prvky a hratelnost, a tím je nechat vyniknout více." K dispozici je také nová funkce zvukového pingu, která bude „pasivně i aktivně pingovat prostředí, což dává možnost evokovat blízké objekty a interaktivní prvky“.

Nakonec byly také přidány tři nové předvolby zpomaleného pohybu. Kromě toho, že si můžete nastavit vlastní hodnotu jako dříve, si nyní můžete vybrat také mezi předvolbami 30 %, 50 % a 75 %.

Star Wars Jedi: Survivor je k dispozici na PS5, Xbox Series X/S a PC. Připravuje se také verze pro PS4 a Xbox One.

UPDATE UPOZORNĚNÍ:

Tento patch přináší dvě nové funkce a několik vylepšení Slow Motion, aby byl Star Wars Jedi: Survivor přístupný ještě většímu počtu hráčů.

  • Nový režim s vysokým kontrastem umožňuje hráčům desaturovat prostředí a používat barvy speciálně pro vyprávění a herní prvky, díky čemuž více vynikají.
  • Nová funkce zvukového pingu umožňuje hráčům pasivně a aktivně pingovat prostředí a poskytuje možnost echolokace blízkých objektů a interaktivních prvků.
  • Tato aktualizace obsahuje další předvolby zpomaleného pohybu. Díky této nové implementaci mohou hráči přepínat mezi vlastní vlastní hodnotou a třemi novými předvolbami.
    • Předvolby jsou nastaveny na 30 %, 50 % a 75 % a jsou dostupné prostřednictvím kontextové nabídky. To uživatelům umožní přepínat mezi několika různými hodnotami zpomaleného pohybu, nejen vlastní hodnotou a výchozí rychlostí hry.