Novinky / Hry

Přemýšleli jste někdy, která postava 2XKO byla první? Díky novému vývojářskému chatu to konečně víme.

Přemýšleli jste někdy, která postava 2XKO byla první? Díky novému vývojářskému chatu to konečně víme.

Nový vývojářský chat na oficiálním twitterovém účtu 2XKO odhalil některé zajímavé informace o vývoji hry, a to v pořadí, ve kterém byli vyvíjeni první čtyři šampioni – Ekko, Ahri, Darius a Yasuo. Je to jen anekdota? Nebo je to zajímavý skok v procesu návrhu? Pojďme se ponořit a zjistit.

Vývojář za tímto přívalem zajímavých vývojových detailů není nikdo jiný než Maxine Virtue, producent hlavní herní iniciativy 2XKO a nový člen týmu, kterého jsme zatím v oficiální komunikaci neviděli. Nejprve vysvětluje, co se stane, když tým začne navrhovat nového šampiona.

„Pokaždé, když vytvoříme nového šampiona, naši designéři rozhodně odkazují na League (of Legends). Učíme se historii, pohyby, které mají. […] a my se snažíme navrhnout sadu, která se přenese do bojové hry.“ Trochu více jsme se o tomto procesu ve vztahu k Yasuo dozvěděli, když jsme dělali rozhovor s Alexem Jaffem na Evo 2023, ale je to poprvé, kdy byl zaveden jasný a rozšířený proces. vysvětlil veřejnosti.

Dále, Virtue nám dává šťavnaté pořadí vývoje postavy a nejlepší výběr vás může překvapit! „Důvod, proč jsme se rozhodli začít s Dariusem jako první skutečnou postavou ve 2XKO, je ten, že nemá příliš rychlé nebo příliš pomalé útoky. Takže je to v podstatě velmi dobrá postava, která položila základy hry."

Pak přišla Ahri, což podle Virtue bylo proto, že postava měla „velmi vysokou pohyblivost a jednoduché projektily“, což týmu umožnilo vylepšit projektilový systém 2XKO. S těmito dvěma postavami ustanovenými jako „prototypové postavy“ se pak zdá, že tým posunul proces návrhu směrem k rozšíření seznamu směrem k různým archetypům.

Poté přichází Ekko, všestranný hráč s rychlými normály, které mu umožňují dostat se do rvaček bez ohledu na vzdálenost, a Yasuo, o kterém Virtue říká, že je „postava, kterou chceme“. [být] pro začátečníky relativně snadné si jej pořídit,“ ale se sadou, která je čím dál tím složitější, čím hlouběji se do ní ponoříte.

Někteří z vás si možná pamatují na první videa zachycená šampiony jako Jinx a Katarina, jak se vznášejí v době, kdy se hra jmenovala Project L. Dá se s jistotou říci, že to byly prototypy postav z doby, kdy byla hra ještě odemčená. jako bojovník 2v2. Jakmile tým věděl, jaký druh bojové hry vytváří, postavil kompletní prototypy postav (Darius a Ahri), aby získali představu o tom, jak bude hra probíhat. Poté, jakmile pochopíte rytmus a základní mechaniku, mohl tým začít přemýšlet o větším týmu.

Toto byl první chat od vývojářů 2XKO po příslibu nových aktualizací po odhalení názvu 2XKO. Zdá se, že můžeme očekávat menší, neformální informace o hře, které zaplní mezery mezi hlavními odhaleními, jako to, co mnozí očekávají od Evo Japan v dubnu.

Integrovali jsme výše uvedený vývojářský chat. Podívejte se na to a dejte nám vědět, co si myslíte!