Novinky / Hry

O 13 let později Final Fantasy 13 stále vypráví jeden z nejambicióznějších příběhů série

O 13 let později Final Fantasy 13 stále vypráví jeden z nejambicióznějších příběhů série

Final Fantasy 13 celosvětově uveden na trh před 13 lety a od té doby si vybudoval poněkud pochybnou pověst. Prostředí, která byla jen o málo víc než nevýrazné chodby, spletitý děj se zálibou ve správných jménech, ještě více změn bojového systému a dudebro hrdina, jehož srdce ze zlata nedokáže skrýt svou vrozenou nepříjemnost, přišli definovat tento trapný vstup do hry. vyprávěný seriál. Jakkoli jsou některé z těchto posudků platné, zastiňují jeden z nejsložitějších a nejdůležitějších příběhů přehlídky a možná i žánr jako celek.

Má to své problémy, ale tato estetika a atmosféra jsou mimo žebříčky.

Final Fantasy 13 je nejodvážnější série. Toto není zlá vláda nebo dokonce božstvo prahnoucí po moci, které se snaží utvářet svět k obrazu svému. Lightingovo první dobrodružství je něco mnohem temnějšího a zákeřnějšího – něco, s čím se žádné jiné Final Fantasy nebo RPG nepokusilo. Je to případová studie o tom, jak snadno ti, kdo jsou u moci, vykreslují skupinu jako „tu druhou“ a budují společnost založenou na předsudcích a na tom, co je potřeba k nápravě věcí.

Pod spletitým dějem a matoucími názvy je Final Fantasy 13 příběhem o společenských sporech a autoritářských vládách, který těžce čerpá z motivů z Final Fantasy 7 (možná nepřekvapivé vzhledem k tomu, že hlavní scénárista Kazushige Nojima také napsal Final Fantasy 7). Svět FF13 má dvě společnosti: Cocoon, plovoucí národ odříznutý od Gran Pulse, podsvětí. Fal'Cie jsou menší božstva podobná bohům, jejichž esence pohání svět a utvářejí a řídí lidský život. Někteří lidé se dostanou do kontaktu s fa'Cie a získají Focus - misi od fal'Cie, kterou musí splnit. Tito lidé jsou známí jako l'Cie a vládnoucí mocnosti Cocoonu přesvědčily lidi, že Pulse a jejich l'Cie jsou síly zla, které mají za cíl svrhnout společenský řád.

Úvodní nastavení vděčí za mnohé FF7. Vláček se řítí po kolejích v high-tech průmyslovém městě, koupajícím se v zelené záři a s několika příliš mnoha sledovacími a vojenskými zařízeními poblíž pro pohodlí. Cestující se po projetí určitého bodu rozzlobí a náš hrdina – bývalý voják – se vrhne do akce se svým pomocníkem, ustaraným rodičem, který bojuje o ochranu svého dítěte.

Jeden z nejvíce nepochopených protagů série? Velmi pravděpodobně.

Bod, kde se věci začínají rozcházet, je postoj Blesku. Cloud a zbytek Avalanche jsou zděšeni, když si uvědomí, že jejich činy ubližují ostatním v Midgaru, jak ve slumech, tak na talíři. Lightning necítí žádnou lítost nad ničením a pravděpodobnou smrtí, kterou způsobí, a má k tomu dobrý důvod.

Mám podezření, že někdo z narativního týmu musel číst knihu Ursuly K. LeGuinové "Those Who Stray From Omelas" mezi Final Fantasy 7 a Final Fantasy 13. Lidé z Midgaru jsou pasivní. Mohou Shinru nenávidět stejně jako další obyvatele slumu, ale uvízli ve městě, uvízli bez naděje, uvízli u lidí, kteří je přitáhli a uvěznili tam.

Všichni v Cocoonu jsou však vinni. V LeGuinově díle je Omelas rájem, městem štěstí a prosperity postavené na špinavém tajemství. Dítě musí být celý život drženo v temnotě, bídě a bídě, aby město i nadále vzkvétalo. Lidé se o této nespravedlnosti dozvídají, když dosáhnou dospělosti. Většina se rozhodne s tím žít a nechá „druhého“ trpět, aby byla šťastná, i když některým to připadá tak odporné, že nechají nebe za sebou.

Cocoon je také ráj. Alespoň to všem říká vládnoucí fal'Cie, a protože má k dispozici celou řadu možností zábavy a zábavy, nikdo nemá chuť je zpochybňovat. Podmínka, na které spočívá jejich štěstí? Poslání určité menšiny, „kontaminované“ společnosti onoho světa, zemřít při rutinních čistkách. Sanctum, vláda Cocoonu, dělá vše pro to, aby všechny přesvědčila, že l'Cie jsou nelidští, vážná hrozba pořádku a že je vše v pořádku. Je snazší uvěřit pohodlné lži a nedělat nic, takže lidé z Cocoonu nečinně sedí a sledují, jak jejich sousedé umírají.

Pasivita je politická akce na Cocoonu s fatálními následky.

Většina politických disidentů nevypadá tak módně.

Dokonce i Lightning a její kohorta spolupracují bez pochyb, jako verze Final Fantasy postav z klasické povídky Shirley Jackson Lottery. Jacksonův příběh se odehrává v malém americkém městečku z poloviny století, venkovské idyle s – uhodli jste – temným tajemstvím. Každý rok obyvatelé města pořádají rituál loterie, aby si zajistili prosperitu na dalších 12 měsíců: losují náhodné útržky papíru a vítězné rodiny a jednotlivci jsou ukamenováni k smrti. Nikdo nezpochybňuje zvyk – dokud se ho nedotkne.

Pro Jacksonovu odsouzenou hrdinku je příliš pozdě na odvetu, ale když čistky zasáhnou Lightning a hrstku dalších – sami ještě nejsou označeni za Co. – neopustí Cocoon jako ušlechtilí hrdinové LeGuina, nebo naříkají nad svým neštěstím jako Jacksonovy postavy. dělat. Bojují.

Problém je v tom, že hluboká hniloba Cocoonu znamená, že i stát si za svým vede k většímu smutku.

Po úvodní části, kde se Lightning snaží osvobodit ty, kteří byli označeni za očištění, si Final Fantasy 13 na krátkou chvíli odpočine od společensko-politického spiknutí, aby se soustředilo na drama postav, ale nabere prvky. vyprávění Final Fantasy 7 zhruba v polovině přes. Stejně jako Cloud a spol. zjistíte, že Sephiroth je skutečnou hnací silou Shinry, Lighting a jeho přátelé zjistí, že úskočný fal'Cie je ve skutečnosti hlavním mozkem Sanctum, čistek a v podstatě všeho, co je na Cocoonu špatné.

Přijďte za FF tropy, zůstaňte za dějinami vysoké literatury.

Sephiroth chce zničit svět, aby přivolal svou mimozemskou matku. Barthandelus chce zničit Cocoon a využít masovou smrt jeho populace k přivolání Tvůrce zpět. Tvůrce je bůh fal'Cie, ale ani v tradici Final Fantasy 13 nemají fal'Cie jasnou představu, proč chtějí Tvůrce zpět, kromě špatně vytvořené představy o návratu do vágního zlatého věku – v cenu prakticky všech lidských životů.

Zatímco Sephirothův pokus vyvolat Meteor se dostává do centra pozornosti ve Final Fantasy 7, cíl fal'Cie ve FF13 je méně důležitý než prostředky, které k jeho dosažení používají. Když se Lightning a jeho společník Pulse l'Cie mstí na začátku hry, dá to Barthandelovi a The Sanctum záminku, aby změnili pasivitu Cocoonu v násilnou nenávist vůči těm darebákům, o kterých se domnívají, že představují hrozbu pro jejich představovaný ráj. Barthandelus dokonce provedl chytrý politický převrat, který zobrazuje kavalerii, jedinou skupinu v Cocoonu s myšlenkou, že The Sanctum je problém jako skupina teroristů toužících po moci.

Řešením Cocoonova problému je zjevně porazit Barthandeluse a nástroj, kterým plánoval vyvolat Tvůrce – jinými slovy obvyklé řešení Final Fantasy. Avšak tam, kde porážka Kefky vrátila svět do normálu ve Final Fantasy 6 a vypnutí Sephirotha zachránilo planetu v FF7, zabití bohů ve Final Fantasy 13 mohlo být jen polovinou řešení. Infrastruktura strachu a nenávisti, na které se fal'Cie dařilo, zůstane i po jejich pádu.

Blesk přináší světu novou naději (geddit?)

Pro Lightninga a druhého l'Cie znamená zabití jejich bohů rozbití společnosti a oni se ujali toho, aby našli novou cestu skrz ruiny. Věnují se podpoře znalostí a vzdělání, aby se lidé mohli osvobodit od svévolné nevědomosti, ve které žili během vlády Sanctum.

Přes celé temné zobrazení lidské společnosti ve Final Fantasy 13 v jejích nejhorších podobách to končí opatrným optimismem s vírou, že lidé se mohou změnit – pokud je tu jen někdo, kdo odolává zkorumpované moci a přetváří svět. Relevantní sdělení, které je dnes stejně aktuální jako v roce 2009.