Novinky / Hry

Producent Final Fantasy říká, že zvažoval odstranění číslovaných herních titulů

nemocný

Spuštění nové hlavní řady hry Final Fantasy je pro fanoušky Square Enix a RPG vždy velkým problémem a nejnovější hra ze série Final Fantasy 16 má vyjít příští měsíc. V novém rozhovoru pro GQ byl producent Final Fantasy Naoki Yoshida (Yoshi-P) dotázán, zda tým považuje systém číslování za problematický. Pan Yoshida webu řekl, že uvažovali o odstranění systému číslování pro nové hry v dlouhodobé sérii, protože říká, že systém číslování není problematický jen pro marketingový tým, ale i pro některé nové. nováčci ve franšíze se mylně domnívají, že musí hrát předchozí položky v sérii. Zde je to, co pan Yoshida řekl:

Čísla však musí být složitá.

Yoshida: Přijde spousta hráčů a budou to vnímat jako komiks, kde musíte číst od začátku, abyste zjistili, co se teď děje. Je to těžké pro marketing, protože každý očíslovaný titul, který v sérii vydáme, do toho musíme jít jako: "To je v pořádku, nemusíte hrát ostatní."

Myslíš, že bys čísla úplně zahodil? Viděli jsme velké franšízy, jako je God of War, restartování bez očíslovaných záznamů

Yoshida: To je vlastně něco, o čem jsem diskutoval s vyššími. Možná je čas odstranit čísla z názvu. Například máte Final Fantasy 14. Přijde nový hráč a je to jako: "Počkejte chvíli, proč musím hrát Final Fantasy 14, když je venku 16?" Proč to prostě nenazveme Final Fantasy Online – stačí se zbavit toho čísla a bude srozumitelnější. Jestli má Final Fantasy 17 nebo Final Fantasy 18 číslo nebo ne, bude záležet na tom, kdo tuto hru vyvíjí a kdo má na starosti značku, takže je to jejich problém, ne náš!

Zdroj