Novinky / Hry

Doufám, že Hyper Light Breaker dokáže vydat Hádes a vyžehlí jeho nedostatky, až se koncem tohoto roku konečně dostane do Early Access – náhled

Doufám, že Hyper Light Breaker dokáže vydat Hádes a vyžehlí jeho nedostatky, až se koncem tohoto roku konečně dostane do Early Access – náhled

Když vydáte pokračování úspěšné indie hry, hrajete na jistotu a zůstanete věrni původní vizi, nebo využijete šanci a vydáte se zajímavými novými směry? Je to záludná otázka, které musela v průběhu let čelit mnoho studií, a i když tento skok na zelenější pastviny může vést k většímu úspěchu, není to bez rizika. Zadejte Hyper Light Breaker.

Hyper Light Breaker je akční hra z pohledu třetí osoby, doplněná mapami otevřeného světa, rogue-like prvky a zdravou dávkou obtížnosti. Toto slovo salát se může zdát dlouhé a pikantní, ale je zmíněno hned nahoře, protože poslední Hyper Light hra – Hyper Light Drifter – byla úplně jiná bestie. Bylo to shora dolů pixelové akční RPG. Breaker vypadá jinak, cítí se jinak… a je to úplně jiné zvíře.

Po odehrání dema hry na Day of the Devs a GDC se Hyper Light Breaker cítí naprosto solidně před vydáním Early Access koncem tohoto roku. Boj je slušný; o něco lepší než Genshin Impact, ale ne tak dobré jako Nier Automata – dvě hry, které (podle vývojáře) inspirovaly nový směr Hyper Light Breaker. Právě tento základní bojový zážitek byl pro mě vrcholem, protože soudě podle mého až příliš krátkého času na hraní hry to není bez chyby. Při přeskakování mezi dimenzemi se zdá, že Hyper Light Breaker možná trochu sklouzl.

Nebojte se, stále existují mocní bossové, které budete nuceni porazit. | Obrázek kreditu: Stroj na srdce

Jako stylové tričko je upnuté, a to není na škodu, pokud jste dobří v tom, co děláte. Dokonalé odražení příchozích útoků nabízí zajímavé odměny a plynutí mezi útočnými řetězci a základními schopnostmi z vás udělá tohoto ultrabarevného vířivého derviše. Tato kvalita existuje mezi některými z mých oblíbených akčních her a překračuje žánry. Hyper Light Breaker v akci mě uvádí do stejného stavu flow jako Devil May Cry 5 nebo Hades. Pevnost vám umožní předvést své břišní svaly, abych tak řekl. Zdá se, že hra odměňuje mistrovství, stejně jako její předchůdce. Hoďte tou mincí a také to ďábelsky trestá minely a tápání.

Série si zachovává svou obtížnost, takže zůstaňte venku trochu pozdě nebo přestaňte dávat pozor a náhodný frajer s raketometem by mohl být váš konec. Zatím je vše dobré! Hyper Light Drifter byl přitažlivý, protože vás vyzýval k tomu, abyste se učili a zlepšovali z neúspěšných pokusů – a to je zde absolutně přítomné, i když v jiné podobě.

Líbí se mi také nový vzhled, i když mě srdce bolí pro tu klasickou pixelovanou estetiku, kterou prosazuje originál. Hra je velmi sytá a bohatá na barvy, což nejlépe ilustruje centrum, kde začínají všechny vaše závody. Svěží zelené stromy se setkávají s neony a dokonce i rozpadající se aleje mají krásu. To se vztahuje i na nejnebezpečnější části dema, na úchvatnou, ale naturalistickou krajinu s rozbitými roboty posetými kopci a potoky. Hra je bezpochyby atraktivní.

Jak můžete vidět, Hyper Light Breaker si zachovává svou dynamiku a akci.

Ale odtud moje chvála Hyper Light Breaker trochu ztrácí na lesku. Roguelike prvky hry vypadají docela standardně. Nakonec jsem zemřel proti jednomu z největších nepřátel v demu, a jak si dokážete představit, všechny mé předměty a vylepšení byly ztraceny (měna, kterou jsem nashromáždil a která byla na velké hromadě jako v sérii Dark Souls).

Odtud se vrátíte do centra s ničím jiným než XP, které – podle přítomného vývojáře – lze utratit směrem k vaší úrovni Breaker. Je v pořádku a perfektně použitelný, ale nevypadnou vám z něj vlasy, když se opláchnete a zopakujete si cestu po stupnici obtížnosti.

I když se přitažlivost „nekonečných světů“ uvedených v traileru hry zdá pěkná, také mi opravdu chybí ručně vyrobený svět Hyper Light Drifter. S takto navrženými procedurálně generovanými úrovněmi vždy něco málo ztratíte; procházení krajinou bylo trochu bezcílné, kromě mini-mapy, která vás nasměruje k elitám, které musíte porazit, abyste mohli postupovat. Hra vypadá jako Hyper Light, ale je cítí spíš Risk of Rain 2. Pro některé z vás to bude znít úžasně. Pro ostatní vás to bude trochu mrzet.

Větroň Hyper Light Breaker

Opravdu vidíte Genshinovu inspiraci s kluzákem, stejně jako roztomilé prostředí, | Obrázek kreditu: Stroj na srdce

Myslím, že Hyper Light Breaker by mohl být vzrušující novou hrou od Heart Machine a velmi mě zajímá, jak se vyvine v Early Access. Toto je jedna z těch her, která z období stráveného tam bude mít velký užitek. Je to slušný základ, ale nemyslím si, že má takovou průraznost nebo cool faktor jako Hyper Light Drifter. Záleží však jen na vkusu. Za moje peníze je Drifter chladnější - ale myslím, že o tom budou fanoušci obou her debatovat roky. Pokud vývojář dokáže šrouby opravdu utáhnout, bude ten skok stát za to.

Hyper Light Breaker má pravděpodobně širší přitažlivost, zvláště jakmile se v budoucnu objeví z pece Early Access (myslím Hades), ale tým má stále co dělat, aby získal dlouhodobé příznivce, že tento nový přístup stál za to.


Hyper Light Breaker bude vydán v Early Access v létě 2024. Nejprve vyjde na Steamu, ale zda bude k dispozici na dalších platformách, bude oznámeno později.