Novinky / Hry

Opravné poznámky k opravě Elden Ring Podrobnosti Co-op generální oprava pro aktualizaci 1.06

Opravné poznámky k opravě Elden Ring Podrobnosti Co-op generální oprava pro aktualizaci 1.06

Poznámky k opravě Elden Ring pro aktualizaci 1.06 odhalily různé změny v systémech invaze a přivolání, které účinně transformovaly kooperativní zážitek v RPG od společnosti From Software, což bylo také změněno, aby se změnila efektivita uhýbání a válení.

Aktualizace 1.06 přidává možnost posílat přivolávací znaky do skupin přivolání ve více a vzdálených prostředích, což znamená, že se můžete stát přivolávatelnými a také přivolávat ostatní z mnohem větší rozlehlé oblasti. Nyní můžete být v podstatě povoláni ke kterékoli Effigy, kterou jste dříve navštívili, což znamená, že nalezení kooperativního hráče bude mnohem rychlejší a jednodušší. Invaze však také obdržely podobný soubor změn. Ačkoli samotné poznámky k patchi jsou poněkud vágní, jednoduše uvádějí, že From Software „přidal funkci pro invazi do větší oblasti, včetně vzdálených oblastí“, je logické, že stejná pravidla, která nyní platí pro summon pooly, platí i obráceně, což znamená, že kromě toho, že jste povoláni do jakékoli předchozí podobizny pro kooperaci, můžete také provést invazi prostřednictvím jakékoli předchozí podobizny a vyzvat soupeře online.

Režim pro jednoho hráče Elden Ring je také vylepšen jemnými, ale významnými způsoby, a to díky změnám ve stále důležité mechanice rolování. Doba potřebná k tomu, aby bylo možné seslat po provedení útoku, byla zkrácena, což znamená, že můžete zasáhnout a pak se dostat z cesty rychleji než předtím. Můžete také kutálet dále, když máte malé zatížení výstroje, a při použití Velké sekery se také zkrátil čas mezi útokem a hodem. To se však nevztahuje na útoky skokem, útoky dvěma zbraněmi a útoky nasazené na palubě.

Kromě nového rychlejšího hodu si můžete pomoci přežít mnoho zkoušek Elden Ring tím, že použijete našeho průvodce všemi bossy Elden Ring v pořadí. Možná budete chtít vyzkoušet něco úplně jiného, ​​než je náš seznam nejlepších RPG her. Jinak najdete celý Poznámky k patchi Elden Ring 1.06 níže:

ELDEN RING 1.06 POZNÁMKY K POZNÁMKY

DOPLŇKOVÉ PRVKY

  • Přidána funkce pro odesílání přivolávacích znamení do svolávacích skupin ve více oblastech, včetně vzdálených oblastí.
  • Přidána funkce pro invazi do širší oblasti včetně vzdálených oblastí.
  • Přidán nový způsob, jak postupovat v úkolové linii White Mask Varre, kromě účasti na invazi pro více hráčů poražením nového NPC.

ZMĚNY ZŮSTATKU

  • Snížená doba potřebná k tomu, aby bylo možné po útoku skočit. (Skokový útok, útok dvěma zbraněmi a útoky namontované nejsou součástí dodávky)
  • Zvýšená rychlost pohybu Power Attacks a Charged Attacks. (namontované útoky nejsou součástí dodávky)
  • Zvýšená rychlost pohybu ochranného měřiče.
  • Zvýšila se rychlost útoku velkých os a zkrátila se doba, po kterou je po útoku možné kutálet. (Skokový útok, útok dvěma zbraněmi a útoky namontované nejsou součástí dodávky)
  • Zvětšená vzdálenost odvalu, když má hráč malé zatížení převodovky.
  • Zvýšil hitbox zbraňové dovednosti Cipher Pata „Unblockable Blade“.
  • Větší dosah střel Ash of War „Glintstone Pebble“ a „Glintstone Dart“ při současném snížení poškození a vrávorání.
  • Snížená vzdálenost pohybu a neporazitelnost rámů Ash of War „Bloodhound Step“ při přidání následujících změn: Snížený výkon při nepřetržitém používání. Zvětšená vzdálenost pohybu při lehké zátěži.
  • Zkrácený interval aktivace při postupném používání dovednosti „Quick Step“, zvýšení její schopnosti obkroužit nepřítele při uzamčení a přidání následujících změn: snížený výkon při nepřetržitém používání. Zvětšená vzdálenost pohybu při lehké zátěži.
  • Snížení počtu poškození a krvácení u zbraňové dovednosti „Corpse Pile“ při zásahu krvavým útokem. Při zásahu čepelí se poškození jen mírně sníží.
  • Snížená schopnost „Stars of Ruin“ Sorcery sledovat cíl.

OPRAVENÉ CHYBY

  • Opravena chyba, která bránila určitým útokům z „Lucerny“ prorazit nepřátelskou stráž.
  • Opravena chyba, která ztěžovala útok obouručním skokem pomocí „Bloodhound's Fang“ při prolomení pozice nepřítele.
  • Opravena chyba, která způsobovala, že efekt „Resolve“ a „Royal Knight's Resolve“ zmizel po použití dovednosti „Parry“ s dýkou.
  • Opravena chyba při dvojím ovládání sekery a velké sekery, která bránila správnému použití dodatečných efektů z kouzel, dovedností zbraní a předmětů.
  • Opravena chyba při dvojím podání halapartny, která ztěžovala odolání nepřátelskému útoku po použití počítadla stráží.
  • Opravena chyba, která způsobovala, že se afinita k fyzickému útoku některých zbraní lišila od afinity uvedené v popisu.
  • Opravena chyba, která umožňovala, aby si hráče snáze všimli nepřátelé, když měl na sobě „Robe smrtelné postele“, i když byl skrčený.
  • Opravena chyba, která způsobila, že útok cepovým útokem poškodil spojeneckou postavu, když měla na sobě „Smrtelné šaty“.
  • Opravena chyba, která způsobovala regeneraci HP při změně vašeho vybavení na určitý typ brnění.
  • Opravena chyba, kdy se efekt přidaný do zbraně při použití „Mists of Slumber“ ztratil, když hráč obdržel útok.
  • Opravena chyba, která způsobila, že se pohyb hratelné postavy stal nestabilním při zasažení určitých nepřátel pomocí dovednosti „Ghostflame Ignition“.
  • Opravena chyba, která bránila hráči použít následný útok dovednosti „The Queen's Black Flame“ při provádění dovednosti s nedostatečným FP.
  • Opravena chyba se zbraňovou dovedností „Zamor Ice Storm“, která hráči usnadňovala odolat nepřátelskému útoku při použití dovednosti s nedostatečným FP.
  • Opravena chyba, která způsobovala efekt kouzel a předmětů přidaných do zbraní pravé ruky při použití určitých dovedností zbraní levou rukou.
  • Opravena chyba, která způsobovala, že popis spotřeby FP u některých dovedností zbraní se lišil od skutečných nákladů na FP.
  • Opravena chyba, která umožňovala „Rock Blasteru“ nespotřebovat žádné FP při použití s ​​holí na levé ruce a bez zbraně na pravé ruce.
  • Opravena chyba, která způsobila, že nabitá verze „Ritualu černého plamene“ spotřebovala stejné množství výdrže jako normální verze.
  • Opravena chyba, která způsobila, že hráč při aktivaci efektu „Velká runa Malenia“ dostával méně obnovy HP z odlitků a předmětů jiných než „Flask of Crimson Tears“.
  • Opravena chyba, která bránila "Opaline Hardtear" zvýšit negaci fyzického poškození.
  • Opravena chyba, která bránila hráči skákat do vzduchu při válení ve specifických podmínkách.
  • Opravena chyba, která umožňovala skokový útok kolosálními zbraněmi při jízdě, aby bylo možné zasáhnout dvakrát za sebou.
  • Opravena chyba, která způsobovala, že se ve fondu přivolání objevovalo více znaků.
  • Opravena chyba, která způsobila, že za určitých okolností přetrvával útočný efekt určitých dovedností zbraní.
  • Opravena chyba, která za určitých okolností způsobovala vážné problémy s výkonem v „Ordině, Liturgickém městě“.
  • Opravena chyba, která za určitých okolností bránila hráči posbírat po smrti upuštěné runy.
  • Opravena chyba, která uživatelům umožňovala dostat se do určitých nepřístupných oblastí v multiplayeru.
  • Opravena chyba, která způsobila, že oblast pro více hráčů měla jiné hranice, než se očekávalo.
  • Opravena chyba, která způsobovala, že někteří nepřátelé měli nesprávný vzhled a chování.
  • Opravena chyba, která za určitých okolností způsobovala přehrávání nesprávných zvuků.
  • Opravena chyba, která bránila hráči v pohybu přes určité oblasti, což mělo za následek smrt.
  • Opravena chyba, která způsobovala, že některá místa na mapě měla nesprávné vizuální prvky a hitboxy.
  • Opravena chyba v některých mapách, která uživatelům umožňovala dostat se na neočekávaná místa pomocí určitých postupů.
  • Opravena chyba v PC verzi, která způsobovala kliknutí při vybavování Holy Staves nebo Seals a aktivaci Windows.
  • Další vylepšení výkonu a opravy chyb.