Playstation

Animace smrti Callisto Protocol DLC musí být ještě dokončeny

callisto-protocol-dlc-animace-smrti-nedelal-ne

Aktualizováno: Kolem nadcházejícího Season Passu The Callisto Protocol byl trochu povyk, jak je uvedeno v článku níže. Konkrétně někteří fanoušci jsou naštvaní, že vývojáři Striking Distance Studios mohl zadržování obsahu – v tomto případě bonusové animace smrti – za účelem získání dalších peněz. Podle bigwiga Glena Schofielda to tak prostě není.

"Aby bylo jasno: nezdržujeme nic od hlavní hry o Season Pass," řekl. „Ještě jsme na tom obsahu ani nezačali pracovat. To všechno jsou novinky, na kterých budeme v novém roce pracovat. Fanoušci žádali ještě více zabití, takže z toho příští rok uděláme prioritu. V reakci na fanouška dodal: „Všechno, co se udělalo, jsme dali do expediční hry.“


Původní článek: Chudák Jacob Lee. Je hlavním hráčem v The Callisto Protocol, což, pocházející od některých myslí za Dead Space, znamená, že ho čekají těžké časy. Už jsme viděli několik příkladů děsivých sekvencí smrti ve sci-fi survival hororu a pro mnohé budou tyto násilné scény vrcholem. Zajímavé je, že některé z těchto animací vás budou stát více.

Jak uvádí VGC, podrobnosti o herním Season Pass byly odhaleny na její stránce Steam. Season Pass bude kromě jiných DLC obsahovat dva balíčky obsahu, z nichž každý přidá do hry další animace smrti. Contagion Pack přidá 13 dalších smrtelných pruhů pro Jacoba, zatímco Riot Pack představí 12 animací smrti pro nepřátele.

V těchto balíčcích je toho samozřejmě více, včetně nových režimů a vzhledů. Představujeme si, že nové animace mohou souviset s těmito režimy DLC nebo s novými nepřáteli, kteří nejsou v základní hře. Pokud ano, dává to trochu větší smysl. Přesto to nevíme jistě. Je neobvyklé vyzdvihovat věci jako animace smrti jako způsob prodeje dalšího obsahu, ale vzhledem k dosavadnímu krvavému marketingu hry se domníváme, že následuje.

Co myslíš ? Jsou animace smrti součástí důvodu, proč jste nadšeni z protokolu Callisto? Láká vás na Season Pass myšlenka mít více? Diskutujte v sekci komentářů níže.