Britský regulační orgán pro hospodářskou soutěž – Úřad pro hospodářskou soutěž a trhy (CMA), který si poprvé všiml Game Developer, zveřejnil souhrn odpovědí veřejnosti, které obdržel v reakci na navrhovanou akvizici Activision Blizzard společností Microsoft.
Od té doby, co byla akvizice v hodnotě zhruba 69 miliard dolarů poprvé oznámena počátkem roku 2022, došlo opakovaně tam a zpět, jak regulátoři celosvětově zkoumají fúzi a její potenciální dopad na hospodářskou soutěž na trhu. Nedávno vyšlo najevo, že Federal Trade Commission (FTC) se snažila zablokovat akvizici Activision Blizzard Microsoftem.
Mezi Microsoftem a Sony došlo také tam a zpět, když obě společnosti argumentovaly pro nebo proti akvizici, přičemž Microsoft uvedl, že „hráči Call of Duty nejsou ani ‚speciální‘, ani ‚jedineční‘, pokud jde o výdaje. nebo zapojení uživatelů“. ve srovnání s hráči, kteří preferují jiné populární franšízy. Také naznačil, že The Elder Scrolls 6 by byla pouze „středně velká“ hra... což rozhodně doufám není.
CMA od té doby vydala prohlášení s podrobným shrnutím reakcí veřejnosti na fúzi. Zatímco 2600 XNUMX přijatých e-mailů muselo být vyloučeno z kontroly kvůli „urážlivému obsahu“ nebo „prázdným“ a „nesrozumitelným“, většina upřímných odpovědí je ve prospěch plánů Microsoftu.
Poté CMA zváží veřejné argumenty na obou stranách. "Z 2 100 e-mailů, které jsme zkontrolovali, byly asi tři čtvrtiny celkově pro fúzi a asi čtvrtina byla celkově proti fúzi."
Zastánci plánu Microsoftu na akvizici Activision Blizzard cítili, že Sony a Nintendo mají větší moc v konzolovém hraní, přičemž spojení pomohlo Microsoftu konkurovat těmto dvěma společnostem. Veřejnost si navíc myslí, že se Call of Duty pravděpodobně nestane exkluzivním a je zde také velká konkurence ze strany Battlefield, Grand Theft Auto a FIFA. Veřejnost také věří, že fúze přiměje Sony být inovativnější a že se společnost „historicky podílela na zajišťování exkluzivního obsahu nebo včasného přístupu k populárním multiplatformním herním franšízám, jako jsou Final Fantasy nebo Silent Hill“.
Na druhé straně argumentu se však veřejnost proti akvizici domnívá, že Microsoft je již dominantní, pokud jde o operační systémy pro PC, a spojení mu jednoduše umožní získat podobnou pozici ve hrách.
Publikum také věří, že Call of Duty se stane exkluzivitou pro Xbox, „stejně jako se to stalo s Bethesdou po akvizici ZeniMax Media“. Lidé také věří, že fúze obecně poskytne Microsoftu větší vyjednávací sílu s vydavateli her a nakonec z něj udělá dominantnější sílu v herní sféře.
Nejdůležitějším bodem veřejného quarterbacka proti fúzi je, že jde o největší fúzi v historii her. Budoucí akvizice vydavatelů, jako jsou Take Two, EA, Ubisoft, čímž se zvýší koncentrace trhu.“
Pokud by to bylo na veřejnosti, dohoda Microsoftu s Activision Blizzard by mohla proběhnout hladce. Odpovědi na průzkum CMA jsou však omezeny na 2100 XNUMX e-mailů, což je relativně malá velikost vzorku a vůbec nereprezentuje to, co by si hráči z celého světa mohli myslet. Skutečnou výzvou Microsoftu jsou spíše regulátoři hospodářské soutěže než veřejnost.