Novinky / Hry

Britský regulátor podrobně popisuje reakce veřejnosti na dohodu Microsoftu Activision, přičemž většina hráčů je pro

Britský regulátor podrobně popisuje reakce veřejnosti na dohodu Microsoftu Activision, přičemž většina hráčů je pro

Britský regulační orgán pro hospodářskou soutěž – Úřad pro hospodářskou soutěž a trhy (CMA), který si poprvé všiml Game Developer, zveřejnil souhrn odpovědí veřejnosti, které obdržel v reakci na navrhovanou akvizici Activision Blizzard společností Microsoft.

Kampaň Modern Warfare 2 je inspirována Naughty Dogem.

Od té doby, co byla akvizice v hodnotě zhruba 69 miliard dolarů poprvé oznámena počátkem roku 2022, došlo opakovaně tam a zpět, jak regulátoři celosvětově zkoumají fúzi a její potenciální dopad na hospodářskou soutěž na trhu. Nedávno vyšlo najevo, že Federal Trade Commission (FTC) se snažila zablokovat akvizici Activision Blizzard Microsoftem.

Mezi Microsoftem a Sony došlo také tam a zpět, když obě společnosti argumentovaly pro nebo proti akvizici, přičemž Microsoft uvedl, že „hráči Call of Duty nejsou ani ‚speciální‘, ani ‚jedineční‘, pokud jde o výdaje. nebo zapojení uživatelů“. ve srovnání s hráči, kteří preferují jiné populární franšízy. Také naznačil, že The Elder Scrolls 6 by byla pouze „středně velká“ hra... což rozhodně doufám není.

CMA od té doby vydala prohlášení s podrobným shrnutím reakcí veřejnosti na fúzi. Zatímco 2600 XNUMX přijatých e-mailů muselo být vyloučeno z kontroly kvůli „urážlivému obsahu“ nebo „prázdným“ a „nesrozumitelným“, většina upřímných odpovědí je ve prospěch plánů Microsoftu.

Poté CMA zváží veřejné argumenty na obou stranách. "Z 2 100 e-mailů, které jsme zkontrolovali, byly asi tři čtvrtiny celkově pro fúzi a asi čtvrtina byla celkově proti fúzi."

Zastánci plánu Microsoftu na akvizici Activision Blizzard cítili, že Sony a Nintendo mají větší moc v konzolovém hraní, přičemž spojení pomohlo Microsoftu konkurovat těmto dvěma společnostem. Veřejnost si navíc myslí, že se Call of Duty pravděpodobně nestane exkluzivním a je zde také velká konkurence ze strany Battlefield, Grand Theft Auto a FIFA. Veřejnost také věří, že fúze přiměje Sony být inovativnější a že se společnost „historicky podílela na zajišťování exkluzivního obsahu nebo včasného přístupu k populárním multiplatformním herním franšízám, jako jsou Final Fantasy nebo Silent Hill“.

Na druhé straně argumentu se však veřejnost proti akvizici domnívá, že Microsoft je již dominantní, pokud jde o operační systémy pro PC, a spojení mu jednoduše umožní získat podobnou pozici ve hrách.

Publikum také věří, že Call of Duty se stane exkluzivitou pro Xbox, „stejně jako se to stalo s Bethesdou po akvizici ZeniMax Media“. Lidé také věří, že fúze obecně poskytne Microsoftu větší vyjednávací sílu s vydavateli her a nakonec z něj udělá dominantnější sílu v herní sféře.

Nejdůležitějším bodem veřejného quarterbacka proti fúzi je, že jde o největší fúzi v historii her. Budoucí akvizice vydavatelů, jako jsou Take Two, EA, Ubisoft, čímž se zvýší koncentrace trhu.“

Pokud by to bylo na veřejnosti, dohoda Microsoftu s Activision Blizzard by mohla proběhnout hladce. Odpovědi na průzkum CMA jsou však omezeny na 2100 XNUMX e-mailů, což je relativně malá velikost vzorku a vůbec nereprezentuje to, co by si hráči z celého světa mohli myslet. Skutečnou výzvou Microsoftu jsou spíše regulátoři hospodářské soutěže než veřejnost.