Playstation

#4 – Alan Wake 2

Obrázek: Zatlačte na náměstí

Je docela legrační vidět, jak se pokračování 13 let staré hry, která původně nevyšla na PlayStation, dostalo do horní poloviny naší top 10 – ale to se děje, když je zmíněnou hrou Alan Wake 2. Remedy's Dlouho očekávané pokračování nás naprosto strhlo a letos získalo na webu jedno z mála hodnocení 10 z 10. Je to odvážné, je to jedinečné a hlavně je to neomluvitelně Remedy.

Studio si v průběhu let získalo popularitu a postupně si vydobylo místo v oboru jako tým, který vytváří podivné hry. Vždy to bylo součástí její DNA, ale tuto mezeru skutečně upevnilo díky Control 2019. Kombinace živě akčních a herních prvků dala hře silnou vizuální identitu a zároveň byla docela zábavná. Nicméně při pohledu zpět je jasné, že Remedy testoval vodu na něco většího, lepšího a ještě divnějšího.

V době, kdy dorazila titulní karta, jsme věděli, že Alan Wake 2 je jiné zvíře. Je to hra, kdo ví přesně čím chce být, a Remedy zjevně chtěl jít dále. Jedná se o temnou, znepokojivou a zcela originální hru, i když své inspirace nosí hrdě. A nějak se Remedy daří vylepšovat každý aspekt oproti originálu, přičemž se stále cítí jako skutečné pokračování.

Je to z velké části dáno brilantním oddělením dvou protagonistů Alana Wakea a Sagy Andersonové. Kromě toho, že oba protagonisté slouží jako propletené příběhové epizody, poskytují různé herní zážitky. Sága je vaše Skutečný detektiv- inspirované vražedné tajemství s hrůzami remaků Resident Evil, zatímco Alanovy segmenty jsou noční můrou zkreslení reality, když procházíte měnícím se temným místem. Nejsme si jisti, co je působivější: skutečnost, že oba příběhy lze hrát v libovolném pořadí, nebo že jsou stejně zábavné, aniž by jeden z nich zastínil.