Novinky / Hry

Life by You vám umožní proměnit keře v záchody, je to 'jen začátek'

Life by You vám umožní proměnit keře v záchody, je to "jen začátek"

Paradox Tectonic's Life by You je nová životní hra vedená Rodem Humblem, který ví, co vede. Je bývalým generálním ředitelem Linden Lab, tvůrců Second Life, a pracoval na The Sims 2 a 3. V Life by You slibuje neomezenou hru; Když PCGamesN seděl s Humble na GDC 2023 v San Franciscu, stále se vracelo k této základní filozofii. Hru protíná jako hůl skály, ať už jde o přístup Paradox Tectonic k otevřenému světu, mody a výtvory hráčů, nebo upřímně řečeno absurdní množství nástrojů pro tvorbu, které jsme již dříve slíbili. Datum vydání Life by You.

„Chci pokaždé, když se někdo postaví tomuto simulátoru života a řekne 'Ach, chci to udělat ce', ať hra nepřekáží,“ říká mi Humble v pronajatém pracovním prostoru, chráněném před zuřící bouří venku. „Je to filozofie 'pracujeme pro hráče a zákazníka.' Vlastní své výtvory, své hry a naším úkolem je prodat vám kompletní základní hru se všemi těmito nástroji.

Srovnání Sims je nevyhnutelné a je jasné, že Humble a Paradox mají alespoň část oběda EA na očích, ale všechny ty řeči o otevřeném světě a nástrojích pro tvorbu Life by You také jasně ukazují, že „mají jiné a větší ambice. Taky. Ano, budete moci vytvářet postavy a ovládat je při sledování jejich každodenního života, ale také budete moci proměnit keř v záchod. Tento zázrak tvůrčích úspěchů nepochází z vašich postav, které se vracejí po pozdní noci ve městě, ale z hluboké sady nástrojů, kterou hráč dostane.

„Pokud stisknete F4, vstoupíte do režimu živých úprav,“ říká Humble před obrazovkou plnou rozšířených kreativních možností. "Pak můžete kliknout na jakýkoli 3D objekt na světě nebo na jakoukoli osobu a můžete je pouze upravit nebo upravit nebo vytvořit."

Stále můžete hrát Life by You jako tradičnější hru života – přemýšlejte o stavbě domu v The Sims nebo se zaměřte na úkol jako ve Stardew Valley – ale také máte k dispozici přibližně 30 různých editorů skriptů. vše od skládání rozhovorů s postavami až po to, jak fungují 3D objekty ve světě. Můžete dělat v podstatě cokoliv.

"Naším cílem je být nejhlubším simulátorem života s nejbohatší hratelností hned po vybalení," říká Humble, když mě provádí sadou nástrojů. „Protože je náš skriptovací jazyk zabudován do hry, můžete kliknout na jakýkoli objekt a můžete jen změnit způsob hry. Keř tedy můžete použít jako záchod, ale to je jen začátek.

Life by You vám umožní proměnit keře v záchody, je to 'jen začátek'

Sada nástrojů se může zdát skličující, ale nejen, že se k ní nemusíte zavázat, není to dokonce ani podmínkou k tomu, abyste využili toho, co umožňuje. Humble říká, že kdokoli může sdílet své výtvory, včetně modů, naprosto kdekoli, abyste je mohli použít, takže všichni můžeme těžit z brilantnosti těch, kteří mají technické nebo kreativní dovednosti k vytváření skvělých věcí. „Je pro nás důležité, aby hráči vlastnili své výtvory a mohli své mody sdílet, kdekoli chtějí,“ říká Humble.

Paradox má svůj vlastní mod web a Life by You se na titulní straně jistě připojí k Cities: Skylines a Crusader Kings 3, „ale vůbec nenutíme hráče používat naše stránky. Je to jejich výtvor, mohou jej sdílet, jak chtějí, a využívat jakoukoli komunitu,“ potvrzuje Humble. Ať už tedy dáváte přednost CurseForge, Nexus, Reddit nebo jinému fóru, budete mít naprostou kontrolu nad tím, kde budete své výtvory sdílet.

Zatímco většina vývojářů, kteří těží ze svých modovacích komunit, se nyní naučila nabízet tento druh svobody a flexibility, je vždy příjemné slyšet, jak Humble tak otevřeně podporuje vlastnictví hráčů a komunitu, která se nepochybně zrodí kolem Life by You. „Jak v poslední době mnoho miliardářů zjistilo, nemůžete internetu říkat, co si má myslet,“ vysvětluje.

„Jsme velmi, velmi komunitně orientovaní. U tohoto druhu hry, s life sims, komunita není extra možností, musíte pochopit komunitu a co to znamená být živým hráčem sim.

Vrátí se to k tomu, jak vám Life by You dá všechny nástroje a možnost hrát jako tradičnější životní simík nebo spíše jako tvůrce, a pak jít z cesty. „Filozofie „nebudeme vám překážet“ platí pro celý produkt,“ říká Humble. Life by You je étos naprosté svobody, a to se vztahuje i na to, co může být nejambicióznějším prvkem hry: otevřený svět. Humbleovi tato myšlenka není cizí, protože pracoval na The Sims 3, ale nejenže se chystá zvednout míč, který EA upustilo, když odstranilo funkci Sims 4, ale je připraven ho nést dál.

Life by You vám umožní proměnit keře v záchody, je to 'jen začátek'

V Life by You nejsou žádné načítací obrazovky a všechna AI světa, postavy a každodenní život existují najednou. Můžete sledovat jednu ze svých postav, sledovat pošťáka na jeho obchůzkách, vidět postavu při práci a pak přesně zjistit, co celou tu dobu dělala jiná postava s jejím souhlasem.

„Tím, že simulace bude neustále simulována na všech lidech bez načítací obrazovky a v otevřeném světě. To byl základ,“ říká Humble o Life by You. "Otevřený svět je jeho středem a také prostupuje každým prvkem hry." Humble to vysvětluje optikou každodenního procesu, který většina z nás – jak v reálném životě, tak v The Sims 4 – vidí pouze v závěru: doručení balíku.

„Pokud v Life by You vytvoříte internetový obchod, nabízí také doručení,“ začíná Humble. "Ale doručení je skutečné." To znamená, že AI na světě vám to musí fyzicky doručit a vy můžete celý den sledovat život zúčastněných lidí a vidět je při plnění samotného úkolu. „A když někoho uvidíte projíždět na kole, můžete ho sledovat a sledovat, kam jede. A pravděpodobně se chystají pracovat, navštívit přítele nebo jít na pláž.

„Otevřený svět je ústředním bodem tohoto pocitu svobody,“ říká Humble. Nedostatek načítacích obrazovek a světový prostor znamená, že všechny tyto další úkoly se mohou dít ve stejnou dobu, kdy děláte, co chcete.

Miniatura YouTube

Během mého půlhodinového rozhovoru s Humblem byl velmi otevřený ohledně procesu vývoje Life by You, dokonce zašel tak daleko, že mi ukázal mnoho kreativních nástrojů v akci. Jsem veden k přemýšlení o organizaci, která toto všechno nabízí, a zde považuji Humble za trochu nenápadnější, pouze říkám, že Paradox Tectonic je „plochá organizace“ veteránů z oboru.

"Takže jsme nemluvili o struktuře týmu, protože je docela moderní," řekl Humble na konci našeho chatu. „Vidím to jako určitou konkurenční výhodu, ale můžu vám říct, že využívá spoustu moderních vývojových technik. Takže ke každému projektu přistupuji podle struktury, studia a projektového týmu, ne naopak. Je to jedna z mála tajných omáček, na které se vztahuje náš způsob práce.

Life by You bude spuštěn v Early Access v září, a i když nám Humbleova franšíza definitivně otevřela oči k rozsahu její nadcházející hry a zapojení komunity, její obrovské ambice v nás zanechaly spoustu otázek. Skutečné odpovědi přijdou, až si to konečně zahrajeme.

Mezitím by vás měl zaneprázdnit náš seznam nejlepších her v otevřeném světě spolu s našimi požadavky na systém Life by You, které vám mohou pomoci určit, zda je další kolosální počin Humble vhodný pro váš počítač nebo notebook.