Přednosti, Novinky / Hry, Playstation

Šéf Robloxu trvá na tom, že za výhru platí, a nevyužívá dětskou práci, říká, že je to „dar“

Roblox skutečně inovuje a inspiruje uživatele, aby „vytvářeli cokoli, co si dokážete představit“ pomocí poskytnutých vývojových nástrojů hry a dosáhli v tomto procesu obrovského úspěchu. Zdá se, že Sony bylo s Dreams opravdu na něčem, ale při provádění klopýtlo. Platforma Roblox má v současnosti 66 milionů uživatelů po celém světě a součástí její přitažlivosti je vzrušující vyhlídka, že tito uživatelé vytvoří hru, zpeněží ji a zveřejní ji pro ostatní hráče, aby si ji mohli užít, vše v aplikaci. Ale s více než 3 miliony „vývojářů Robloxu“, z nichž mnozí vypadají mladší, se již nějakou dobu množí obvinění z vykořisťování dětí.

V rozhovoru vedeném během GDC Eurogamer navázal na své předchozí otázky a zeptal se ředitele Roblox Studio Stefana Corazzy na rostoucí reputaci hry. Někteří navrhovali, že obchodní model Robloxu (který by tvůrcům vydělával peníze (v průměru 28,9 centů za utracený dolar) Corazza říká, že tvůrci, s nimiž pracuje, jsou přínosem pro vývojové vývojáře, kteří to považují za „dar“, který nabízí cestu z globální chudoby. extrémní případy:

"Nevím; to se dá říct o spoustě věcí, ne? Můžete říct: 'Dobře, vykořisťujeme, víš, dětskou práci,' že? Nebo můžete říci: nabízíme lidem na celém světě příležitost najít si práci a dokonce mít příjem. Takže mi může být 15 let, v Indonésii, žít ve slumu a teď, jen s notebookem, můžu něco tvořit, vydělávat peníze a pak se živit.“

Corazza dále vysvětluje, že „při směřování k široké distribuci a demokratizaci – a v tomto případě také k mladšímu publiku – vždy existuje nevýhoda“. Později se chlubí, že „našemu průměrnému hernímu vývojáři je kolem 20 let“ a že „najali jsme teenagery, kteří měli na platformě miliony hráčů“.

Říká, že kdybyste si promluvili s těmito šťastlivci, řekli by vám jiný příběh: "Neměli pocit, že jsou vykořisťováni!" Říkali: „Ó můj Bože, to byl ten největší dar; najednou jsem mohl něco vytvořit, měl jsem miliony uživatelů, vydělal jsem tolik peněz, že jsem mohl odejít do důchodu. Takže se více soustředím na množství peněz, které každý rok dáváme tvůrcům a které se nyní blíží 18 miliardě dolarů, což je fenomenální. » Zástupce PR společnosti Roblox přítomný během rozhovoru dodal, že „naprostá většina lidí, kteří na Robloxu vydělávají, je starší XNUMX let.“