Novinky / Hry

Vyberte si moje dobrodružství: Genshin Impact na mě pomalu působí svým kouzlem

Vyberte si moje dobrodružství: Genshin Impact na mě pomalu působí svým kouzlem

Možná je to jen čas pryč ze hry nebo kompletní mentální a doslovný reset, ale musím to říct hned, Genshinův dopad si pro mě zatím začíná dělat správné poznámky a já si vlastně nejsem jistý proč.

Neměl jsem moc času pořádně odhalit své pocity a obvykle se snažím nechat takovou počáteční vlnu, aby mě zaplavila, abych si byl jistý, že to není jen fáze líbánek, ale hodiny, které jsem byl schopen dostat dovnitř. ze světa Teyvat pro mě byly tím správným uklidněním.

Možná mi pomohlo i to, že jsem byl nemocný a bylo pro mě dobré mít něco obecně málo dopadného, ​​ale rád bych si myslel, že se mi tahle hra děje i mimo ni.vliv DayQuil.

Znovu si myslím, že celá atmosféra hry GI přišlo mi to tak, jak mělo. Je tu trochu navádění, trochu prozkoumávání pískoviště a pěkná mapa, po které se můžete právě teď toulat. Oceňuji, že Monstadt a přilehlé oblasti jsou oproti některým novějším oblastem takové vanilkové, ale momentálně mi to nijak zvlášť nevadí.

Také se toho musím vzdát kvůli boji, který, jak si pamatuji, dokáže jít na hranici mezi aktivním a příležitostným. Je opravdu působivé sledovat, jak se souboje vyvíjejí GI dokážete se cítit dostatečně blízko akčnímu bojovému MMO modelu, aniž byste to přehnali, pokud jde o akce za minutu.

Samozřejmě tomu napomáhá i to, že si pomalu pamatuji, že mám používat správné žetony elementů, ale tohle jsem už hrál a byl jsem podobně vycvičený jako správný Pavlovův pes, když jsem hrál . Věž fantazie. Přesto bylo příjemné vědět, že omáčka tam stále je a že je moc dobrá.

Myslím, že největší chybou, kterou mohu této hře dát, je její příběh. Pamatuji si, že věci byly v prvních několika dílech trochu nezajímavé a pomalé, a nejsem si jistý, jestli je tu nějaký nový důvod, proč se o to podruhé zajímat. Začínám si alespoň zvykat na svůj tým čtyř bažinatých standardních rytířů Favonius. Také jsem nechal hlasové herce, aby dělali svou práci a z velké části přednesli své repliky, takže myslím, že to je něco.

Kromě Paimona. Může jít do koše.

Právě teď si trochu vzpomínám, jak je postup v Adventure Rank trochu na hovno. Tak trochu jsem doufal, že křivka vyrovnání bude trochu vyhlazená, ale zdá se, že tomu tak většinou není. Svůj další hlavní úkol dostanu až na 10. hodnosti a mám pocit, že je to daleko. Opět se zdá, že tento druh myšlení je pro tento způsob prokletí GI chce, abyste to zažili. Je to opravdu tak trochu o... no, vybrat si své vlastní malé dobrodružství mezi těmito hlavními narativními rytmy. Přiznávám, že mít průvodce je fajn, že mě udrží na stopě. To byla možná funkce, kterou jsem nikdy předtím nepoužíval, ale teď ji často používám, aby mi dala trochu směru.

Navzdory tomu je tu moje cynická stránka, díky které mám pocit, že mnohé z toho, co se v Teyvatu dá dělat, je jen obvyklá výplň otevřeného světa. Hledání truhel, vyklízení nepřátelských táborů, řešení extrémně základních hádanek, rozptylování válečné mlhy...nic z toho není opravdu převratné, i když je to pokryto anime barvou.

Ale pak je tu trochu pohodlí v tom, že se můžete jen ponořit a vynořit a pohybovat se. Tolik jako Genshin Impact Svět se může zdát jako uprostřed karnevalu, který se snaží předvést vše, co se v něm děje, jsou chvíle, kdy je prostě v pořádku nechat se vést těžkým směrem.

Připadá mi, jako bych trochu škrábal povrch, i když se také obávám, že to, co vidím, se mi nebude líbit, až se dýha odloupne. Téměř sarkastické množství materiálů, měn a dalších drobností, které mi hází do obličeje za každou všední věc, kterou dělám, mě nadále spíše otravuje, než povzbuzuje. Jako by se hra zoufale snažila vystřelit bezpočet dopaminových jehel do mého systému, zatímco můj mozek to dělá úplně bez pomoci uživatelského rozhraní.

Přesto si myslím, že bych k tomu měl přistupovat se správným myšlením. Neměl bych se opravdu snažit spěchat touto hrou závratnou rychlostí. Měl bych nechat jízdu, aby se rozvinula a svět se přede mnou rozvinul v pravý čas. Vezměte si průvodce, když je potřebuji. Nakrmte mou touhu cestovat, kdykoli budu chtít. Nedělejte si starosti s čísly úrovní a pruhy. Navíc to není tak, že bych měl hodně lidí na hraní. Svět je doslova moje ústřice.

Bylo by ale hezké se o to podělit s ostatními.

Přesto jeden problém za druhým, že? V tuto chvíli jsem mezi mým posledním příběhovým dílem a dalším dílem tak trochu v limbu zisku XP, takže je na mně, abych se rozhodl, co dál. A když říkám „já“, mám samozřejmě na mysli „vy, vyšetřovatelé“.

Načítání ... Načítání ...

Tentokrát mám na mysli druhou anketu a to může být zvláštní otázka. Jak fanoušci vědí, tato hra na vás ráda hází co nejvíce postav gacha v naději, že přiměje lidi, aby otevřeli peněženky a roztočili to kolo. Absolutně odmítám koupit jeden výtisk, ale mám také dost sraček na to, abych alespoň zkusil roli nebo dvě. Zároveň je co říct, že jsem se v této hře nezapojil do žádného z bannerů a stejně to pro mě není vlastně žádná výzva.

Nechám vás tedy: gacha nebo ne gacha?

Načítání ... Načítání ...

Jako vždy se volební místnosti uzavřou v pátek 13. ledna ve 26:XNUMX EST. Do té doby jsem se mohl na pár chvil nečinnosti jen ohlédnout, abych viděl, kam mě moje rozmary zavedou; jak jsem řekl, zdá se to jako "správný" způsob, jak hrát tuto hru.