Před dlouhou dobou pracoval vývojář Monolith na hře Batman podle filmu Temný rytíř režiséra Christophera Nolana. Tento projekt by byl nakonec zrušen, ale Monolith by nakonec použil jeho prvky k vývoji Middle-earth: Shadow of Mordor a jeho ikonického systému Nemesis. Nové herní záběry a obrázky pro hru – s kódovým označením Apollo – se objevily online a uživatel je zkompiloval do vlákna na X/Twitteru. SpideyRanger.
Vlákno videí a obrázků souvisejících se zrušenou videohrou Batman od Monolith Productions s názvem „Project Apollo“ pic.twitter.com/BMv8P79SES
– SpideyRanger 🇬🇭 (@Dageekydude) 3 dubna 2024
Vlákno, které se skládá z dříve vydaných prostředků z videí a vývojářských portfolií od Did You Know Gaming z roku 2019, představuje některé z inspirovaných herních mechanismů stealth inspirovaných Arkham Asylum, design otevřeného světa Gotham City a několik úžasných hraček, se kterými by si mohl Batman hrát. s. Ve hře by debutoval systém Nemesis od Monolithu, který nepřátelům umožňoval uchovat si (bolestné) vzpomínky na jejich setkání s Batmanem a myšlenkou bylo použít tento systém, aby pomohl odlišit hru od série Arkham od Rocksteady.
Některé z dalších obrázků ukazují Tumbler Batmobile, který by Batman použil ve hře, a další podrobnosti o tomto vozidle lze nalézt na stránce ArtStation umělce 3D prostředí Joela Cuellara. A proč hra Monolith nikdy nevyšla? SpideyRanger ve svém vláknu tvrdí, že Warner Bros. nepovažoval za dobrý nápad mít současně aktivní dvě franšízy hry Batman, což vedlo k reorganizaci Apolla na Shadow of Mordor.
Hra Middle Earth měla pro Monolith velký úspěch a o pár let později se dočkala pokračování s názvem Shadow of War. V současné době studio pracuje na hře Wonder Woman, kterou Warner Bros. popsaná jako „akční adventura pro jednoho hráče“ odehrávající se v dynamickém otevřeném světě se systémem Nemesis. Warner Bros. také potvrdil, že Wonder Woman nebude živá akční hra, i když společnost plánuje v budoucnu zdvojnásobit tyto typy her.