Novinky / Hry

Recenze Tiny Tina's Wonderlands - Borderlands se mění

Recenze Tiny Tina's Wonderlands - Borderlands se mění

Tiny Tina's Wonderlands je – ke své výhodě i ke škodě – hra Borderlands v zářivě novém balení. Koncept byl slibný, ale s ohledem na to všechno Převodovka musel pracovat, opravdu to nepřineslo.

Musím se přiznat, že jak se Tiny Tiny's Wonderlands přiblížily, moc jsem se necítil nadšený. Představení draků a magie mě určitě zaujalo, ale z minulého měsíce jsem stále jezdil na Elden Ringu. Upřímně řečeno, část mě (ostudně) měla pocit, že jsem se stal Elden Lordem tak zábavný, že se žádná hra už nikdy nedotkne stejného.

No, Tiny Tina's Wonderland mě odtamtud naštěstí dostala. Připomnělo mi to, jak neuvěřitelně odlišné mohou být dvě hry, když sdílejí stejné základní prvky: zabíjení nepřátel, sbírání kořisti, zabíjení větších nepřátel, být hrdinou a tak dále.

Tiny Tina's Wonderlands není dokonalá hra (a také nemusí), ale pro mě osobně to byl zpočátku závan čerstvého vzduchu a trochu zábavy – bez přílišné frustrace. Tyto první dojmy však netrvaly déle než pár hodin.

Tiny Tina's Wonderlands opět vidí na hlavním pódiu titulní Tiny Tina. Není to poprvé, co byla v centru pozornosti – možná si vzpomenete na vydání DLC Borderlands 2, Tiny Tina's Assault on Dragon Keep, kde hráči na několik hodin implementovali jednu z D&D kampaní Tiny Tiny.

Tiny Tina's Wonderlands je v podstatě to DLC, které se proměnilo v plnou hru, se známými tvářemi (jako Claptrap a Torgue) se objevují spolu s novými mechanikami, jako je stolní Overworld, boj na blízko a tvorba postav.

Schopnost vytvořit postavu (téměř) vhodnou pro TTRPG byla docela pohlcující, ale celkově se hra neliší od toho, co jsme všichni očekávali od tohoto osvědčeného a nyní tradičního vzorce Borderlands.

A to je dobře, vezmeme-li v úvahu, že jde v jistém smyslu o duchovního nástupce série Borderlands. Ale je to také satirický spinoff, který vyměnil DnD za "Bunkers & Badasses." Nejen, že hrajete akční, střílečku a kořist nabité RPG, ale občas jste vtaženi do cutscény, která vám připomíná, že RPG, které hrajete, je ve skutečnosti výplodem fantazie těchto postav a jejich TTRPG kampaň.

Jak jste možná uhodli, sama Tina je mistrem bunkru, když hrajete za osud, který se snaží zachránit říši divů před zlým dračím pánem. Overworld využíváte k procházení dungeonů a bitev s bossy, zatímco Tiny Tina hází kostkami a překvapuje vás náhodnými setkáními nebo vedlejšími úkoly a občas můžete narazit na překážku (v podobě svačiny do půlky snědeného nebo tak).

Jako někoho, kdo je fascinován TTRPG – ale často nemá čas se do nich ponořit se svými přáteli – mě to všechno docela zaujalo. I když novinka se bohužel dost rychle opotřebovala.

I když hry Borderlands obecně miluji pro jejich hloupé dialogy a praštěný humor, v některých oblastech jsem měl pocit, že se Tiny Tina a různé vedlejší postavy vlečou příliš dlouho, takže vám nechávají spoustu času vstát a kopat. V předchozích hrách se mi to nikdy příliš nelíbilo a vzhledem k tomu, že tempo je zde mnohem pomalejší, může to být ještě horší.

A cutscény - které se objevují pravidelně - postrádají vizuální kvalitu. Je to nepodstatná věc, ale udělejte prosím Queen Butt Stallion spravedlnost mimo téměř 720p cutscény, prosím! Hra samotná vypadá přinejmenším lépe; i když se uvolní elementární magie a na obrazovce nevidím nic kromě mračen jedu a plamenů.

Gearbox jasně přidal spoustu maličkostí do Tiny Tiny's Wonderlands, aby vylepšil již existující vzorec Borderlands a dal mu zářnou novou hlavní postavu – vás! - ale zdá se, že studio přehlédlo některé klíčové základy ve svém spěchu plivat a leštit svého stárnoucího poníka. Ještě horší je, že uživatelské rozhraní a mapa jsou špinavější než dříve. Už jste někdy hráli TTRPG s příliš velkým množstvím věcí na stole? Je to tak. Ale jaksi ještě dráždivější.

Pokud jde o boj, možnost přepínat kouzla a hrát s novými zbraněmi na blízko sehrála velkou roli v oživení akce ve hře o něco více. Jen vězte, že vaše obrazovka bude plná magických efektů, prvků uživatelského rozhraní a dalších kecy – a bude to nuda. A i když jsem blázen do používání magie, já nejsem blbec pro mé nepřátele, kteří to neustále používají; viz šéf číslo dvě, Banshee. Ona je bolest.

Bylo hezké slyšet, jak Will Arnett, Andy Samberg, Ashly Burch a Wanda Sykes propůjčili projektu své jemné tóny, ale abych byl upřímný, hvězdné obsazení a hrstka dalších mechanik (které nutně nemusíte používat tolik... pokud to není automatické vyzvednutí!) nesplňuje očekávání, která jsem měl od experimentálního dobrodružství Gearboxu do světa RPG.

Očekával jsem, že Tiny Tina's Wonderlands nabídne trochu víc než jen předělání vzorce Borderlands se stolním herním plánem. Zavedení nových bojových mechanik a dalších vylepšení kvality života do celého zážitku na mě zpočátku zapůsobilo. Ale ten nával vzrušení nemohl vydržet dlouho. Přinejmenším toto skóre inspirované fantazií udrží vaše uši investované. Trochu.

To mě vede k rozhovoru o fantazii. Kampaně Dungeons & Dragons jsou často integrovány do různých aspektů fantasy žánru, takže nejnovější kampaň Tiny Tiny pro Bunkers & Badasses je samozřejmě také.

Jsou tam draci, nemrtví, elementární magie a někdy to vypadá, jako by se Borderlands mísily s prvky Skyrimu. I když jsem nemohl jezdit na koni a přecházet hory téměř svisle, mohl jsem naverbovat kolegu draka, aby mi pomohl porazit Dračího pána a jeho přisluhovače.

Vidět spin-off ze série Borderlands, jak se do toho ponořit a skutečně přivést k životu chaotickou mysl Tiny Tiny, bylo rozhodně zábavné – jen bych si přál, aby ta novost toho všeho nevyprchala tak rychle, když jsem si uvědomil, že se věci nezdají být čerstvé nebo nové, jak jsem byl původně nastaven.

Tiny Tina's Wonderlands je rušná doba. Je toho hodně a mám pocit, že se najde spousta lidí (zejména fanoušků Útok Tiny Tiny na Dragon Keep), kteří si tento fantastický spin-off Borderlands velmi užijí.

Pro mě si myslím, že by v budoucnu mohlo být několik zábavných multiplayerových momentů, ale pravděpodobně ne o moc dál. Převodovka se do určité míry pokusila posunout věci novým směrem, ale stále to vypadá jako recyklované a opakující se, protektoruje dobře opotřebovanou podlahu.

Rozřezávání mobů za účelem výměny mých zbraní je zábavné a někdy díky vtipné linii dialogů je vše znovu úžasné. Gearbox mohl s dalším dílem série Borderlands udělat mnohem víc. Všechno zestárlo, příliš rychle, a to mě přimělo místo toho restartovat Borderlands 2 se svými přáteli.