Novinky / Hry

The Soapbox: Co chci vidět v Riot's League of Legends MMO

The Soapbox: Co chci vidět v Riot's League of Legends MMO

Konečně se to děje, vy všichni! League of Legends získává MMO! A chlapče, jsem nadšený. Ačkoli jsem hru nesledoval v jejích počátcích, během posledních tří let jsem pomalu vyrostl ve fanouška scény, světa a tradice. V žádném případě nejsem věrný MOBA; Strávil jsem více času Týmová bojová taktika et Legendy Runeterry více než League of Legends. A vím, že existují lidé, kteří by se hry nedotkli 10 stopovou tyčí jen kvůli studiu a pověsti komunity, že je jednou z nejhorších online.

Ale nemůžeme popřít sílu League of Legends Duševní vlastnictví a láska, která byla součástí herní tradice za poslední půl dekádu. V roce 2014 se Riot rozhodl odstranit původní příběh ze hry, kde hráči hráli summony pomocí hrdinů z příběhu Runeterra k řešení sporů. Spisovatelé se zaregistrovali v rohu s původní tradicí, a proto se rozhodli ji změnit. Hráči byli zpočátku naštvaní. Ale tradice hry se rozrostla do kroniky zahrnující mnoho věků a řadu paralelních vesmírů.

Vzhledem k tomu, že franšíza dosáhla věku 11 let, je nyní ideální čas zavést tuto tradici do práce pro MMO. the warcraft spoluúčast byla asi 10 let World of Warcraft vyšel z. A Liga Franšíza je nyní ve skvělé pozici, aby se mohla pustit do žánru.

Ukáže nám Riot, jak by měla být navržena moderní MMO? Vzhledem k tomu, že hra je dost možná ještě roky pryč, jediné, co může její budoucí hráčská základna nyní dělat, je spekulovat, jak se hra bude hrát. Já doopravdy chcete, aby tato hra uspěla. Na čem tedy chci zazvonit je rád bych viděl v a League of Legends MMO.

Cithria the Bold je jen jednou z mnoha postav, s nimiž bych se ve hře ráda setkala. Hráči, kteří se chtějí dostat na vyšší úroveň prostřednictvím úkolů, se k ní mohou připojit na její cestě.

Příběh by se měl zaměřit na svět a jeho hrdiny

Runeterra je krásný, ale děsivý svět. Ve zdech Ehrenmount vyrůstají děti pod ochranou mocné armády Demacie a jejích mocných hrdinů. Přesto za hradbami pronásledují husté lesy stvoření nevýslovné hrůzy. Ionia má svá bohatá pole pod ochranou duchů, ale na druhé straně planety leží tajemné Ostrovy stínů, kde sídlí mrtví, známí jako Ztraceni. Je to pulzující svět plný tajemství a legend utvářených činy bohů, hrdinů a celých národů.

Velká část tradice byla odhalena po částech Legendy Runeterry karetní hra a překvapivé loredropy skryté v pokynech Informační kameny desková hra, ze všech míst. Ale MMO bude určitě meilleur způsob, jak ukázat světu v celé jeho slávě. Stejně jako se realizoval skutečný potenciál Azerothu Svět války, toto nové MMO může udělat totéž pro Runeterra.

To znamená, že vyprávění příběhů musí být zaměřeno na svět a musí být formováno mnoha, nejen privilegovanými. Tak chaotický jako World of Warcraft je tradice může dostat, dělá skvělou práci při Azerothu a jeho šampioni vpředu a uprostřed. Konkrétní příklad: Lich King. Nebyl sestřelen jediným hrdinou; bylo to společné úsilí mezi Hordou a Aliancí. A nejsou to hráči, kteří vystoupili na laťku nadvlády; byl dalším hrdinou Azerothu. Byla to spolupráce mocných hrdinů, ne super mocný zadek.

Hráči, kteří postupují v PvP, mohou volitelně vyzvat Dravena v aréně.

Tato forma vyprávění má také praktický úhel: usnadní zavedení nových tříd pro rozšíření. Také by to mohlo hru mnohem zpřístupnit pro nové hráče, kteří nebudou muset projít příběhem, aby mohli hrát nejnovější rozšíření.

Vezměte si další příklad Senzační ve třídě Demon Hunter. Úvodní sekvence lovce démonů se odehrává během Hořící křížová výprava a končí, když je Illidan zabit v Černém chrámu. Vaše postava je poté uvězněna na dobu čtyř expanzí a je uvolněna na začátku Legie. Pro mě to byla perfektní třída, protože jsem právě začal hrát Senzační v roce 2020. Byl jsem ignorantem tradice jako můj lovec démonů, ale cíl byl jasný: zabít démony. Nyní to je Vyprávění MMO.

Byl bych rád, kdyby to Riot zdvojnásobil. Možná dokonce trochu upřesnit. Přidejte různé způsoby vyrovnání na maximum. Tuto příležitost budou mít hráči, kteří si přejí o úroveň výš prostřednictvím úkolů, a hráči, kteří si to přejí v PvP a Aréně, mohou také. Nechte hráče zažít svět prostřednictvím jejich herního stylu a preferencí, ne jak naznačuje příběh.

Hráči, kteří se chtějí sbírat o úroveň výš, mohou sledovat Teema, jak sbírá houby v Runeterře. Jen do toho, Riote, můžeš dostat ten nápad.

Ať je snadno dostupný

Zásadní příspěvek k Liga úspěch je snadný přístup ke hře. Byla zdarma a může běžet na bramboru. MMO by mělo být stejné. Riot je docela dobrý ve vytváření krásných her při zachování nízkých systémových požadavků. A ponechání MMO free-to-play je pro mě zřejmé, nebo pokud chtěl hybridní model, proč ne emulovat Elder Scrolls online free-to-play / pay-to-play možnosti? Také by mi nevadilo přihodit nějaké peníze navíc ve studiovém stylu s nějakým pěkným oblečením.

Myslím, že by se měli zaměřit i na mladší publikum. Učím první třídu a pouze jeden z mých studentů hraje MMO. Ostatní děti jsou také obeznámeny s MMO, ale chápou toto: Je to proto, že je hrají jejich rodiče. Koukni se, Crowfall et Final Fantasy XIV jsou úžasné hry, ale já très Pochybuji, že by je nějaká skupina čtrnáctiletých chtěla hrát, když by mohla hrát Apex Legends ou Roblox. Nebyl bych naštvaný, kdyby tato hra vyšla i na konzole. Čím více, tím lépe říkám!

Kromě specifikací a nabídek se domnívám, že by bylo nejlepší udržet hráčské dovednosti alespoň mezi 8, ale ne více než 15. Omezená sada dovedností podobná Guild Wars 2To by udrželo dovednosti v tvrdém úderu. Sakra, pokud to vývojáři chtějí zachovat Senzace League of Legends, mějte na čtyřech dovednostech, které nelze obchodovat mimo města, jeden pasivní a šest „slotů pro položky“, které lze naplnit předměty poskytujícími pasivní výhody nebo které je třeba aktivovat a které lze změnit mimo boj. Chceme, aby to při pilotování našich postav bylo jednoduché, protože v jakékoli hře Riot chci et očekávejte soutěžní hru.

Soutěžní tratě

Mluvíme o Riot Games. Tato společnost ví o esportu, takže jakékoli MMO, které vybudovala, by bez rozmanité konkurence chybělo. PvP je zřejmé. Musí tam být a musí být dobrý. Vím, že to společnost vynese z parku.

Ale také bych rád viděl jeho pohled na konkurenční PvE. Bien sr Mluvím o konkurenčním nájezdu. Fandím sledování předních světových závodů a dokážu si představit, jak by je žhavá Riot mohla zahřát. Rád bych viděl, jak dokáže interpretovat i svou vlastní verzi Mythic + dungeonů. To by byl můj džem! Myslím, že by se to také mohlo stát hlavním prodejním bodem: příležitosti dosáhnout vrcholu s prémiovým obsahem pro všechny velikosti skupin pro všechny typy hráčů. Sakra, ani já bych nebyl proti nějaké soutěži interiérového designu podporované Riotem.

Samozřejmě by to zpochybnilo, jaké hráče Riot „chce“ hrát. Jen proto, že bych chtěl, aby studio dělalo to, co umí nejlépe, neznamená to, že chci vidět více. Ostatní styly hry zůstaly prach. Ironicky, pro všechny Liga přístupnost, budou hráči, kteří se nemohou zapojit do franšízy jen proto, že nechtějí mít s konkurencí nic společného. Dobrý MMO se musí naučit přizpůsobit vše typy hráčů. A tím se dostávám k poslednímu bodu.

Představte si Aurelion Sol jako nájezdního bosse

Neobjevujte jen kolo

V Riot to není žádný žert, ale vždy je lepší, když leští něco, co už tam je. League of Legends na jeho základně je a DOTA klon. Ocenění je Counter Strike s náznakem Overwatch. Et Legendy Runeterry je typický TCG bez monetizace. Žánr MMO je plný skvělých a strašlivých příkladů, ze kterých se lze učit! Riot by si měl dělat poznámky o tom, jak si každý z Velké pětky vedl, obejmout tyto systémy a přidat spoustu dalších.

Vzpoura. Prosím. Zahrnujte dungeony, instancovaný obsah, zábavné úkoly, vedlejší aktivity, crafting, shromažďování, systém bydlení (který netrpí nekonečným nedostatkem), náročný obsah pro malé party, světy úkolů, deníky (ale ne příliš mnoho), působivé festivaly a lákavé vizuály . Zaměřte se na přesné, rychlé příkazy a útoky, které zasáhnou s váhou a určitým je ne sais quoi.

Ne zahrnují automatické přehrávání, systém gacha, mechanismy výplat manifestů nebo nadměrné RNG. Držte se toho, co funguje, nebuďte kontroverzní a nechte svět, který jste strávili jako poslední desetiletí v této další MMO svítí budova. Runeterra je již bohatý svět a myslím si, že hra uspěje díky zásluhám herního světa a jeho tradice, nikoli některým z obyčejných mechaniků, kteří „inovují žánr“. Zaměřte se na dobré provedení.

Mám hodně co říct a do této hry vkládám velké naděje. A ty? Co byste v tom chtěli vidět příště League of Legends MMO?