Novinky / Hry

Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade: Recenze Wrath of the Mutants – zcela zapomenutelná

Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade: Recenze Wrath of the Mutants – zcela zapomenutelná

Til Želvy Ninja majetku nejsou cizí rány. Starší klasiky jako Želvy v čase k těm nejnovějším jako Shredder's Revenge, je to série, která v tomto konkrétním žánru často zářila. To ale neznamená, že při každém švihu pálkou vyrazí míček z parku. TMNT Arcade: Wrath of the Mutants Při uvedení na arkádových automatech v roce 2017 si jej mnozí z velké části nevšimli a nyní jej vývojáři Raw Thrills a Cradle Games a vydavatel GameMill Entertainment přinášejí na PC a konzole s nějakým novým obsahem. A i když je to funkční hra v nejpřísnějším slova smyslu, nakonec selhává v některých klíčových oblastech, kde si poražený nemůže dovolit klopýtnout.

Od začátku, TMNT Arcade: Wrath of the Mutants to je celkem jasné. Na první pohled, a pro každého, kdo se chce do hry jen nenuceně zapojit, je zde určitě nějaká šílená zábava, zvláště pokud ji hrajete v místním kooperaci, ale hra postrádá hloubku a mechanické těsnění, které se od ní očekává. A Torty porazit je. Váš pohybový set je například překvapivě omezený. Na nepřátele můžete útočit pomocí jednoho tlačítka, skákat pomocí jiného a příležitostně získat předmět nebo předmět, který můžete hodit na blízké nepřátele. Můžete také uvolnit speciální želví sílu, která zaútočí na všechny nepřátele na obrazovce, jakmile zaplníte bar – a to je vše. Pokud hledáte značnou rozmanitost zbraní, různá komba ke zvládnutí nebo nové pohyby a schopnosti, které se můžete naučit, Arkáda Želvy Ninja pravděpodobně vás zklame svými jednoduchými nabídkami.

„A přestože jde o funkční hru v přísném slova smyslu, TMNT Arcade: Wrath of the Mutants nakonec selže v některých klíčových oblastech, kde si poražení nemohou dovolit klopýtnout.

Zejména snímače zbraní jsou docela zklamáním. Obvykle jádro žánru, které může udělat nebo zlomit hru, in TMNT Arcade, Předměty a zbraně, které můžete sbírat během hry, pocházejí z bolestivě omezeného fondu, ale také postrádají představivost a vynalézavost. Snímače sahají od šurikenů, odpadkových košů, výbušných sudů a dalších až po předměty, které vám umožní dočasně se otáčet po bojišti uvnitř vaší mušle nebo přivolat spojence pro okamžitou pomoc. Sečteno a podtrženo, množství možností ponechává mnoho přání, a i když projdete šesti úrovněmi hry jen jednou, snímače se rychle začnou opakovat.

Další problémy zhoršují nedostatky Arkáda TMNT štíhlé herní jádro. Existují čtyři hratelné postavy s Leonardem, Donatellem, Michaelangelem a Raphaelem, ale prakticky všechny hrají identicky. Na první pohled jsou patrné rozdíly v jejich speciálních želvích schopnostech a zbraních, které používají, ale netrvá dlouho, než si uvědomíte, že všechny tyto změny jsou čistě kosmetické. Síly želv mají úplně stejný účinek: všichni nepřátelé na obrazovce (kromě bossů) jsou vymazáni – i když každý má své vlastní jedinečné animace, zatímco různé zbraně používané každou želvou nepředstavují žádný skutečný rozdíl, pokud jde o rozsah . , rychlost, síla útoku nebo něco podobného.

Pak je tu fakt, že celkově hra působí Arkáda Želvy Ninja je pravděpodobně nejlépe popsán jako „pomalý“, což je možná jeho nejkřiklavější problém. Očekáváte, že poražení budou mít pevné, citlivé ovládání, křupavou a velkou zpětnou vazbu během boje, ale všechny tyto věci zde chybí. Pohyb je pomalý a zvláště ve chvílích, kdy se máte rychle vzdálit od přicházejícího útoku nebo se vyhnout nebezpečí z prostředí, může frustrující, letargický pohyb připadat jako brodění melasou. Ještě nemilosrdnější je, jak hladký a krotký je boj – jen velmi zřídka má zásah nějaký skutečný dopad, a to díky téměř úplné absenci tohoto druhu těžkého křupnutí, který je tak zásadní pro okamžitý zážitek v jakékoli hře, která je zaměřena na boj , nemluvě o tom, že je zbili.

Je tedy zřejmé, že je třeba vyřešit mnoho důležitých otázek TMNT Arcade: Wrath of the Mutants. Ale není to všechno špatné. Například bossové mohou být občas zábavní, zatímco hra má pár dobře navržených fází. Zejména ten, který vás vidí pohybovat se po zábavním parku, je opravdu zábavný se svým okouzlujícím domem hrůzy a jedinečnými ekologickými riziky – nebo by tomu tak bylo, alespoň kdyby hra neměla tolik zásadních problémů v klíčových oblastech. jak je tomu v tomto případě. Opět platí, že pro ty, kteří se jen chtějí pustit do neformální eskapády prostřednictvím jednoduchého poražení, může být příjemné projít každou úroveň jednou a bojovat se svými šéfy, ale čím více se do hry zapojíte, tím frustrovaněji jsou její problémy zřejmé. .

„Ještě nemilosrdnější je, jak jemný a krotký je boj. Zásah je velmi zřídka spojován s nějakým skutečným dopadem, a to díky téměř úplné absenci tohoto druhu těžkého křupnutí, které je tak zásadní pro okamžitý zážitek v jakékoli hře zaměřené na boj, natož aby je porazil.

Ve skutečnosti se to u této hry zdá téměř nevyhnutelné, kvůli jednoduchosti jejího obsahu: všechny její úrovně snadno projdete za hodinu (nebo maximálně dvě). Kratší běhové doby jsou samozřejmě u velké většiny beat'em upů normální, ale dobré beat'em up vás povzbuzují k tomu, abyste jejich úrovně procházeli opakovaně, abyste se pokusili maximalizovat své skóre, našli nová tajemství atd. , V Arkáda Želvy Ninja, to, co vidíte, je přesně to, co dostanete, což znamená, že prakticky není důvod přehrávat úrovně. Každá část úrovně se musí cítit téměř přesně stejně, s malou nebo žádnou variací, o které lze mluvit. Ano, můžete se pokusit překonat vysoké skóre a vyšplhat se výše v žebříčcích, ale když jsou základy hry tak mělké a chybné jako zde, proč přesně? chtít A?

Spuštění za 29,99 $, Arkáda Teenage Mutant Ninja Turtles: Wrath of the Mutants nemá dost masa na kostech, aby ospravedlnil cenu vstupného. Nejen, že je jeho obsahová nabídka překvapivě tenká, ale také nenabízí příliš velkou hodnotu pro přehrávání. Navíc dělá ještě větší chybu, že nerespektuje jeho základní mechaniku. S beat 'em ups lze relativní nedostatek obsahu mnohem snáze odpustit, pokud je základní hra zábavná, ale Arkáda Želvy Ninja nedosahuje skutečnosti ani v této oblasti. Přidejte k tomu nevýraznou vizuální stránku, neexistující narativní rámec a problémy s vyleštěním (jako je často chybné mixování zvuku a úrovně hlasitosti) a je stále obtížnější tuto hru volně doporučovat kdekoli, bez ohledu na to, jak velký fanoušek jste. jsou. jsou bit'em up nebo Želvy Ninja PI.

Tato hra byla testována na PlayStation 5.