Novinky / Hry

Star Wars Jedi: Survivor – Patch 4 vychází 9. května, později tento týden na PC

obrázek přeživší Jedi z hvězdných válek

Oznámila to společnost Respawn Entertainment Star Wars Jedi: Survivor obdrží svůj čtvrtý patch 9. května pro Xbox Series X/S a PS5. PC hráči by ji měli dostat později v týdnu. Na PC oprava aktualizuje chování okluze sledování paprsků, aby se zkrátily prostoje a podpořilo se přecházení pomocí aktualizace vysíláním rozpočtů.

Aktualizováno bude také zpracování dat při přepínání ray tracingu, což zlepší výkon bez ray tracingu na PC. Pokud jde o konzole, očekávejte opravu nesouladu hodnot HDR na PS5, což způsobuje, že se hra v nastavení HDR zobrazuje nesprávně. To by mělo pomoci řešit stížnosti na narušení HDR.

Další opravy, jako jsou značky světelného meče, které se v některých případech nezobrazují správně, Rayvis se stal nepřekonatelným kvůli chybě a sekvence na konci hry kvůli chybě animace, jsou také v práci. Podívejte se na úplné poznámky k patchi níže, kde najdete další podrobnosti. Respawn také zkoumá různé problémy a slibuje další opravy v budoucnu, takže zůstaňte naladěni.

Podrobnosti aktualizace 4

Zde jsou opravy, které můžete očekávat od této opravy hotfix:

  • (Pouze PC) Aktualizované chování okluze pro sledování paprsků, což snižuje prostoje.
  • (Pouze PC) Aktualizované rozpočty streamování, které pomohou zmírnit problémy s procházením.
  • (Pouze PC) Vylepšení výkonu pro některé VFX.

Již brzy do konzole

  • (Pouze PC) Aktualizované zpracování dat při přepínání raytracingu, zlepšení výkonu bez raytracingu.
  • (Pouze PS5) Opraven nesoulad hodnot HDR, který způsoboval, že se konfigurace HDR uživatelům PS5 zobrazovaly nesprávně.
  • Opraveny různé chyby stavu ukládání.
  • Opraven problém se streamováním, který způsoboval, že některé scénáře streamování skončily na černé obrazovce.
  • Opraven problém, kdy se jeden z ventilačních otvorů neaktivoval správně v Stone Spires.
  • Opraven zvuk pro narativní moment, kdy se hudba chovala nesprávně.
  • Opravené nesprávné zobrazování značek světelných mečů v některých scénářích.
  • Opraven scénář, kdy hráč mohl vstoupit do stavu blokovaného postupu v Lucrehulku.
  • Opraven výtah, který brání hráči propadnout a vstoupit do zablokovaného postupu Stát.
  • Opravena chyba, kdy se Rayvis stal nepřekonatelným.
  • Opravena vážná chyba animace, která přerušila sekvenci příběhu na konci hry.
  • Opravena chyba při kolizi, kdy hráči mohli uvíznout v meditační komoře.
  • Přidána poznámka vysvětlující, že některé schopnosti BD-1 nejsou k dispozici v boji.
  • Vylepšené posouvání textu.
  • Drobné opravy překladu textu.
  • Různé opravy pádů.