Novinky / Hry

silný, rychlý, ale také velmi známý

Nejpodivnější věc na získání nového lesku Xbox Series X nebo Series S jak je tato zkušenost známá.

Samozřejmě máte nový monolitický nebo malý a stylový box. Zapojte však toto pole a vše, co na vás čeká, zabrání tomu, aby se typická lesklá nová konzola cítila pro nějaký jednodušší upgrade.

Vítá vás stejné malé pípnutí síly od Jednoho. Další je řídicí panel Xbox One. Je pravda, že je to nejnovější verze, která debutovala v polovině října, ale stále je známá.

Můj první instinkt je samozřejmě procházet nabídky: změnit nastavení a stáhnout několik her. Zde se do popředí dostává síla mazlíčka nové generace. Pro začátek je to praktické: Už vím, kde jsou umístěny všechny možnosti a nastavení, které potřebuji, a většina mých možností je právě importována z mého Xbox One X. Pak je tu rychlost - kde to uživatelské rozhraní může být na starším hardwaru pomalé Nyní je obzvláště ostrý a hladký, prakticky bez čekání.

Když mluvíme o jejich uživatelském rozhraní, je trochu zvláštní zahájit recenzi dvou kusů hardwaru herní konzole nové generace. Kombinace známosti a rychlosti zde však vytváří téma, které je jádrem řady Xbox Series X a S - tyto nové stroje jsou více iterativní než odhalující a staví na základech Xbox One. K lepšímu i k horšímu .

Maloobchodní krabice Xbox Series X

Master Chief může být na bedně, ale jeho hra je MIA.

Xbox nemá žádné (nové) hry: ale záleží na tom?

Takže i když k horšímu, toto je určitě sterilní startovací řada bez nových exkluzivních titulů genů, není to tak, že byste si neměli s čím hrát. Řady X a S jsou mistry nevyřízených úkolů - když spustím svoji, mám stovky hratelných her, aniž bych se ponořil do Xbox Game Pass. Co je možná nejpůsobivější, je, jak jsou tyto hry vylepšeny.

Tady ani nemluvím o konkrétně upgradovaných titulech pro Xbox One - mluvím jen o hraní her pro Xbox 360 a Xbox One jako na tomto novém hardwaru. 360 hry mohou zaznamenat nárůst rozlišení a snímkové frekvence, takže hra, která běžela na 720p na tomto původním hardwaru, může běžet na 4K na řadě X a nejméně 1440p na řadě S. dříve to bylo možné na Xbox One X a S , ale síla těchto nových strojů umožňuje, aby tyto upgrady šly dále než dříve.

Náhledy právem udělaly z plakátu představení Grand Theft Auto 4 děti řady X. Jedná se o hru, která měla neuvěřitelně tvrdý výkon na 360 a dočkala se vylepšení na One X all. A přitom zůstala extrémně nerovnoměrným zážitkem. U řady X se GTA 4 bez problémů převrátí rychlostí 60 snímků za sekundu, spáruje to s rychlejšími časy načítání a Auto HDR, takže hra, která vypadá mnohem mladší než její dvanáctiletá.

Auto HDR, které je k dispozici také u řady S, vypadá jako něco jako změna hry pro zpětnou kompatibilitu. Upřímně řečeno, není příliš možné rychle a snadno vložit nové HDR do stávajících her, ale řešení Auto HDR společnosti Microsoft je nejlepším řešením, které využívá umělou inteligenci k „zmenšení“ obsahu na vysoký dynamický rozsah. Někdy se zdá, že to způsobuje trochu ztráty barevné hloubky nebo rozmazání černé, ale obecně je tento efekt extrémně působivý na starších hrách a je k dispozici u většiny titulů. Hraní věcí, jako je Xbox Live Arcade verze původního Perfect Dark nebo nesmírně nedoceněná Lost Odyssey s podporou HDR, superrychlým načítáním a rychlým obnovením, opravdu působí jako budoucnost, i když jsou hry deset let staré.

Přepněte na hry pro Xbox One a máte stejný druh věcí. Hra jako Final Fantasy 15 již byla pro One X vylepšena o možnosti výkonu nebo režimů vizuálního vykreslování. Vše je zde uloženo a uvidíte mírně vylepšené snímkové frekvence, ale řady X a S vynikají vylepšením doby načítání - trvá o tunu déle a zkrátí je na 15 sekund nebo méně.

Red Dead Redemption 2 je podobný příběh, jehož čekací doba se zkrátila z minuty a půl na 50-55 sekund. Ve hře, jako je The Witcher 3, která nakonec získá patřičnou vylepšení, může být rychlé cestování základní verze pro Xbox One prakticky okamžité na kratší vzdálenosti, přičemž doba načítání je v průběhu hry o něco výraznější. A jak cestujete.

Konzoly Xbox Series X a S

Vylepšení a rychlé zotavení: nejbližší věc ke spuštění nové generace

Když už mluvíme o opravách vylepšení, jsou také zásadní, aby toto spuštění nebylo sterilní. Přestože neexistují žádné nové exkluzivní a mega vzrušující exkluzivní hry, které by demonstrovaly sílu těchto nových strojů, společnost Microsoft nabízí výběr vylepšených titulů řady X a S, které v podstatě vylepšují hry nejnovější generace s technologií nové generace.

V čele tohoto balíčku je dokonalým příkladem Gears 5, který byl poprvé vydán na Xbox One před více než rokem. Upřímně řečeno, když se na to podíváme nyní v kontextu tohoto spuštění, člověk se diví, proč Xbox neudržel jen toto pro nové stroje. Pokud hledáte svou absolutní ukázku toho, co X umí, je Gears 5 pravděpodobně nyní jednou z nejlepších sázek.

Upgradovaná verze nabízí výrazné vizuální vylepšení ve srovnání s PC verzí hry běžící na nastavení Ultra. Také pracuje s vyšším rozlišením (při zachování konfigurace dynamického rozlišení) než ekvivalentní stroje poslední generace. Očividně to nebylo ani tak těžké, aby to fungovalo tak. Nejlepší zejména pro nervový souboj Gears je snížená latence a schopnost hrát multiplayer na 120 Hz. Vypadá a cítí se lépe. Forza Horizon 4 nabízí stejně úžasná vylepšení dodávaná v rozsáhlé 60 gigabajtové aktualizaci.

Vizuální vylepšení a rychlé načítání samozřejmě doplňuje „Quick Resume“, jedna z bannerových funkcí této generace Xboxu. Pokud jste zvyklí emulovat starší hry, funguje to v podstatě jako ten letitý cheat vytváření „stavu uložení“. Stav hry je uložen v pevné paměti, takže můžete hru ukončit, zahrát si něco jiného a poté během několika sekund restartovat. Žádná úvodní obrazovka, žádné načítání, žádné čekání - klepnete na ikonu hry a jste zpět, přesně tam, kde jste skončili. Střední úroveň, udělejte si pauzu těsně před smrtí, cokoli. To platí i v případě, že stroj vypnete ze sítě.

Když Rychlý životopis funguje tak, jak je inzerován, je to kouzlo. Je to pravděpodobně jediná funkce, která Xboxu při spuštění přináší ... ale není dokonalá. Pokud vím, neexistuje žádný pevný limit na to, kolik her můžete mít ve stavu rychlé obnovy - liší se v závislosti na tom, kolik dat je třeba pro každou hru uložit. Neexistuje žádné varování při pozastavení nové hry přepsat starý stav rychlého obnovení. V polovině hry jsem tak prohrál hru Madden.

Není to váš typický generační skok

Všechny tyto řeči o starých hrách běžících na novém hardwaru působí spíše jako recenze grafické karty než konzole nové generace, že? Zní to spíše jako moje nedávná recenze Nvidia RTX 3080 pro PC než typická recenze konzoly - ale to je tím, o čem tato aktualizace je. To má s upgradem počítače mnohem více společného, ​​protože vše, co již máte, se přenese a hodně vaší počáteční radosti bude vidět známé hry dodávané podrobněji a s lepším výkonem. Ano, postupem času se objeví nějaké nové exkluzivní hry, které skutečně kopají do toho, čeho jsou tyto dva stroje schopné - ale v současné době není možné tyto stroje plně posoudit na tomto tradičnějším měřítku, protože tento obsah zatím neexistuje. .

Je spravedlivé říci, že oba jsou skvělými technickými úspěchy. Řada S je konzole, kterou si snadněji zamilujete-působí trochu baculatěji než One S, ale v konečném důsledku je více než skromné ​​pohodlně zapadnout do jakékoli televize. Kompromis výkonu se zdá být více než cenný a praktický vzhledem k jeho velikosti, a zdá se, že S by se mohl stát šampionem příležitostnějšího herního trhu, který chce hrát jen nové hry a není příliš rozrušený, zda pracovat v nativním 4K nebo ne. Jedinou hlavní nevýhodou S je jeho mizerný 500 GB pevný disk - což je méně než 400 GB po požadovaných systémových souborech. Když je jediné superrychlé úložiště proprietární a drahé, výrazně to poškodí návrh hodnoty S.

Řada X je nejunikátnějším designem a nabídkou. Účtováno jako nejvýkonnější konzole, je opravdu velké - ale ne tak velké jako PS5. Je to velmi hustá věc, o které lidé pravidelně vtipkují a která připomíná monolit z roku 2001: Vesmírná odysea. I když nesmíme bourat zkušební stroj poskytovaný společností Microsoft, zdá se, že je to velmi chytře navržená sada - obrovský a překvapivě tichý ventilátor nahoře vytlačuje horký vzduch nahoru, pryč od vnitřností. I když ji můžete odložit, je proto nejlepší podávat ji ve svislé poloze, aby pomohla vyloučit teplo. Je to neuvěřitelně utilitární a minimalistický design konzoly a v mnoha ohledech by to mohlo být nejpohodlnější za vaší televizí - i když osobně se mi design opravdu líbí.

Ovladač je známý, ale mírně vylepšený pomocí vyhrazeného tlačítka pro sdílení a pěkné texturované spodní strany, ale i to se řídí krédem, že nemění to, co není rozbité. Je jen mírně vylepšený, upravený. Nebylo to rozbité, takže oprava není nabízena. Můžete to vidět dvěma způsoby: buď společnosti Microsoft se svým novým ovladačem nepodařilo dodat nic vzrušujícího, nebo je to klasická hra bez rušivých prvků gadgetů, které hry mohou nebo nemusí používat. Pravděpodobně už víte, kde jste.

Slon v místnosti je zjevně neschopnost poukázat na něco nového a vzrušujícího, co dokáže pouze Xbox Series X nebo S. Existuje několik užitečných nových funkcí, jako je Quick Resume, a tyto dvě nové konzoly jsou obecně rychlejší a ostřejší než jejich předchůdci, ale během období kontroly jsme se k nim ani nedostali. U her využívajících ray tracing - další generace verze. z Watch Dogs: Legion například nemáme k dispozici. Takže v mnoha ohledech skutečný test těchto strojů jako zařízení pro hraní příští generace teprve přijde.

Interní součásti konzoly Xbox Series X

Zdá se, že Microsoft má s Xbox Series X a S dvě různé a odlišné vize. V jistém smyslu se tyto dva stroje s těmito misemi ztotožňují.

Na jedné straně existuje oko pro budoucnost, kde jsou hry distribuovány a pronajímány prostřednictvím služeb, jako je Game Pass, a nikoli jejich vlastnictvím. To zapadá do S, který by se mohl stát Game Pass a nízkorozpočtovým streamovacím zařízením. V této misi je Xbox při spuštění zjevně úspěšný: Jak jsem již řekl, oba stroje jsou mistry herního backlogu a skvěle zvládají svoji obrovskou knihovnu kompatibilních her.

Pak je tu Xbox Series X. Je nabízen společností Microsoft jako „nejrychlejší a nejvýkonnější herní konzole všech dob“ - beru to jako poslání. A víš ty co? To může být! Na papíře vypadají specifikace skvěle - a nabízejí velkou hodnotu za peníze. Ale při spuštění zde není nic exkluzivního, co by tomu skutečně pomohlo, a tak tato mise zůstává otazníkem. Toto je TBC - to musí být do budoucna prokázáno pomocí softwaru. Na softwaru vždy záleží - bez něj je hardware k ničemu, bez ohledu na to, jak je stylový.

Na závěr, jaké to je žít s novými konzolami Xbox? No, to je úžasné. Znovu jsem navštívil spoustu her ze tří generací historie videoher a zjistil jsem, že jsou vylepšené a v mnoha případech stejně dobré jako kdykoli předtím. Nic však nemůže porazit vzrušení z něčeho, co ve hře působí skutečně brilantně, nově a průkopnicky. Jednou z největších předností těchto strojů je, jak respektují minulost - ale přinejmenším při spuštění se zdá, že tento cíl přichází bez ztráty vzrušujícího prvního pohledu na to, co pro toto nové zařízení představuje budoucnost.

Prohlášení: Společnost Microsoft poskytla v maloobchodě konzoli Xbox Series X a Xbox Series S pro účely této kontroly a souvisejícího pokrytí.

Sledujte na YouTube '); jQuery (yt_video_wrapper) .remove (); }); }); }