Novinky / Hry

Ravenbound – Rozsáhlá hratelnost obsahuje boj, mapy, místa a lodě

Ravenbound_03

Když pomyslíte na titul s otevřeným světem od Avalanche Studios, Jen příčina přijde na mysl. Ačkoli však používá motor Apex, Systemic Reaction ravenbound je rogue-lite vyvinutý malým týmem ve Stockholmu. V novém 16minutovém alpha videu (prostřednictvím IGN) kreativní ředitel Emil Kraftling rozebírá různé systémy, jak je předvádí hlavní designér Simon Laserna.

ravenbound spustí hráče v místnosti s mnoha dveřmi. Pouze jedna se odemkne na začátku a zavede vás do jedné z pěti oblastí světa. Když porazíte bosse tohoto regionu, odemknou se další dveře. Poté, co byli poraženi tři bossové, se otevře šestá brána s posledním bossem, The Betrayer. Je tu také sedmá brána – odemkne se, když hra začne fungovat, a zdá se, že je svázána s živým zážitkem.

Po vstupu do regionu mohou hráči létat kolem jako vrána, cestovat po různých orientačních bodech a bojovat s nepřáteli. Každé místo má hodnocení obtížnosti, přičemž jedna lebka je nejnižší a pět nejnebezpečnějších. Vymazáním lokace získáte karty, jako jsou zbraně, vybavení nebo artefakty, a další předměty, jako jsou léčivé lektvary. Boj se skládá z rychlých a těžkých úderů, které jsou schopny omráčit nepřátele, ale můžete také uhýbat, blokovat a blokovat, abyste omráčili okolní nepřátele.

Je tu také město, které poskytuje vylepšení zbraní a brnění, a obchod s lektvary pro získání dalších lektvarů zdraví. Jakmile získáte tři klíče v oblasti (s jejich umístěním snadno rozeznatelným na mapě), zamíříte do bossovy hrobky. Bohužel v tomto díle Laserna padla na opatrovníka dříve než boss.

Po smrti se hráč vrátí do výchozí místnosti. Můžete utratit jakoukoli legendu získanou během závodu a vybrat si novou loď. Každá loď má jedinečné vlastnosti – jako je ta, která používá pouze dvě osy – ale můžete znovu hodit volby pomocí Legend.

ravenbound přichází na PC přes Steam. Datum vydání ještě nebylo potvrzeno, ale uzavřená beta dorazí „brzy“. Chcete-li se zaregistrovat, přejděte sem.