Playstation

PSVR2 už má pocit, že je na cestě k selhání

Nevadí, když Sony hlásí jen pohyblivých 270 tisíc PSVR2 náhlavní soupravy od svého uvedení v únoru 2023 jsou pravdivé nebo ne, zdá se být bezpečné říci, že budoucnost platformy není přesně zaručena. Zatímco současní majitelé si užívají dlouhého seznamu startovacích titulů a hrstky her vydaných od 22. února 2023, zprávy Sony zůstávají omezené. Kromě několika nových her oznámených během a Inventář vitrína – všechny pocházejí od třetích stran – na obzoru je jen velmi málo, z čeho by se člověk mohl skutečně nadchnout. Co by měli první uživatelé očekávat? Bude samotná Sony podporovat platformu mimo Horizon Call of the Mountain? Vybuchne tahle věc?

Tyto otázky se mohou zdát drastické, když si položíte pouhý měsíc po uvedení hardwaru, ale už se zdají docela legitimní. Když porovnáte připravenost PS5 na vydání s dražší periferií PSVR2, je neuvěřitelně výrazný rozdíl. Dlouho před uvedením na trh jsme věděli, že studia první strany Sony budou mít na první den připraveny tituly jako Demon's Souls a Marvel's Spider-Man: Miles Morales, zatímco Ratchet & Clank: Rift Apart a Returnal čekaly v křídlech. Měli jste software k okamžitému hraní a mnoho dalších, na které se můžete v budoucnu těšit.

To samé se nedá říct o PSVR2. Ano, existuje několik připravovaných titulů, jako je C-Smash VRS a Firewall Ultra, ale budou tyto hry klesat na 530 GBP na náhlavní soupravě, pokud je nepřesvědčil rozsah spuštění? Rozhodně ne; nejsou prodejci systému. To PSVR2 právě teď potřebuje, a pokud Sony nebude ochotna dát platformě pozornost Přehlídka PlayStation před propuštěním, proč by to dělal potom? První dojem můžete udělat pouze jednou a máte pocit, jako by výrobce hardwaru popletl velký okamžik PSVR2.

Zdá se, že PSVR2 je již na cestě k selhání 2

Poté, co v den vydání udělal docela slušný šplouchnutí, štěbetání kolem headsetu spadlo z útesu. I když platformu nadále podporujeme každodenním pokrytím a recenzemi, nelze ignorovat, že náhlavní souprava již není tématem konverzace. Zasnoubení hledají další velkou hru PSVR2, kterou by mohli hrát, zatímco široká veřejnost – že Sony chce tu zatracenou věc skutečně koupit – se posunula dál. Nesledují to Nejlepší PSVR2 hry. Nejedná se o nabídky od Googlu, které by se snažily najít sluchátka o něco levnější. Zdá se, že svět se již pohnul.

Může Sony věci změnit? Myslím, že má ve svých rukou mocný boj. I zarytí fanoušci PSVR2 jistě vidí sucho v připravovaném obsahu – Sony neoznámilo pro toto zařízení jedinou hru PlayStation Studios a podpořilo ji pouze při uvedení na trh s jediným titulem. Software je hlavním lákadlem a PSVR2 potřebuje své dodavatele systému. V tuto chvíli jsou absolutně nedohledatelné.

Dalším problémem, kterému Sony čelí, je marketing. PSVR2 se od začátku nikdy nechystalo prodávat gangbustery, ale nikdy se nezdá, že by se držitel platformy skutečně snažil dostat slovo. Vystoupení během živých přenosů bylo omezené, nová oznámení byla většinou odsunuta na blog PlayStation. Tady budete mít oči nadšenců – lidí jako jsme my – ale potřebujete širokou veřejnost, aby byl produkt za 530 liber úspěšný. Viděl někdo PSVR2 na billboardech? Televizní reklamy? Klip běží před videi YouTube a kanály Twitch? Sakra, Obchod PS na PSVR5 prodávaném na PS2 asi jeden den a nyní je to již naviják přístupný pouze tehdy, když se posunete dolů.

Zdá se, že PSVR2 je již na cestě k selhání 3

Chci, aby PSVR2 uspěl, ale myslím, že zařízení je již na pokraji selhání. Pokud PlayStation Studios připravuje nové tituly pro PSVR2, co takhle Sony zkontrolovat své počáteční údaje o prodeji a tiše tyto plány zrušit? Proč by měl Insomniac vyvíjet spinoff Marvel's Spider-Man pro 270 000 diváků, když mohl věnovat čas zdokonalování Marvel's Wolverine? Proč by Firesprite Games dělali svou hororovou hru exkluzivně pro PSVR2, když by dosáhla mnohem většího prodeje než standardní hra pro PS5?

Nejde o omezenou nabídku, jakou tomu bylo u PS5 v posledních několika letech; Zdá se, že o PSVR2 není dostatečný zájem, aby ospravedlnil tyto velké plány. Doufám, že Sony nepůjde touto cestou – při vývoji těchto jedinečných zážitků to jde nejlépe – ale budoucnost PSVR2 nevypadá jasně. Z obchodního hlediska to na mě křičí „tahej zpátky“, než „jdi do toho“. Hardware je skvělý, ale když si ho nikdo nekoupí, proč by ho někdo podporoval?


Souhlasíte s Liamovými myšlenkami nebo jste ohledně budoucnosti PSVR2 optimističtější? Hlasujte v naší anketě a rozšiřte své názory v komentářích níže.