Novinky / Hry

10 nejhorších trezorů ve vesmíru Fallout

Vaulty jsou jádrem příběhu Falloutu. Tyto jaderné kryty byly navrženy společností Vault-Tec před jadernou válkou. Aniž by to široká veřejnost tušila, Vault-Tec byl posedlý experimenty, které by Aperture Science zahanbily. Za tímto účelem byla většina úkrytů vytvořena k provádění vědeckých experimentů na jejich obyvatelích. Zde je náš seznam deset nejděsivějších trezorů ve vesmíru Fallout.

dix. Vault 101 (výpad 3)

Zdroj obrázků: Bethesda přes IGDB

Vault 101 vyčnívá z ostatních jako jediný, který nebyl určen k opětovnému otevření. Místo toho by měl dozorce plnou kontrolu nad zařízením, které by zůstalo zavřené na dobu neurčitou.

Bohužel, jak říká staré přísloví, absolutní moc korumpuje absolutně. Dozorce Vaultu 101 během událostí Falloutu 3, Alphonse Almodovar, začal mít stále větší kontrolu a nakonec nechal zabít ty, kteří se mu postavili. Po útěku Osamělého poutníka a jejich otce Jamese se obyvatelé Vaultu 101 dozvídají, že život na povrchu je možný, a rychle se postaví na jednu stranu. Almodóvarova frakce chtěla zachovat svou izolacionistickou politiku. Druhá frakce, vedená Almodovarovou dcerou Amatou, si nárokovala právo na interakci se zbytkem světa.

Naštěstí má Vault 101 (poněkud) šťastný konec. V závislosti na akcích hráče je buď zapečetěna pro další generaci, nebo se Amata stane dozorcem a otevře ji pro obchod.

9: Vault 19 (Fallout: New Vegas)

Fallout New Vegas NCR Flag
Zdroj obrázků: Bethesda přes IGDB

Není žádným překvapením, že lidé mají tendenci vytvářet skupiny a tento experiment to dovedl do extrému.

Vault 19 byl rozdělen na dva sektory, Červený a Modrý, s omezeným kontaktem a oddělenými strážemi. Každá oblast byla poté vystavena podprahovým zprávám a podprahovým zprávám s cílem vytvořit pocit paranoie pomocí nenásilných a nechemických prostředků, jako jsou vysoké zvuky, světla blikající v podivných vzorech a falešné sabotáže, které se jim připisují sektor. opačný sektor.

Zatímco Vault 19 je obsazen Powder Keepers v době, kdy jej objevíte ve Fallout: New Vegas, nalezené poznámky naznačují, že experiment byl úspěšný, s lékařskými poznámkami naznačujícími, že mnoho z jeho obyvatel mělo zvýšené úrovně psychózy a agresivity. Skutečný osud bývalých obyvatel však není znám.

8: Vault 95 (výpad 4)

Dogmeat a hlavní postava Fallout 4
Zdroj obrázků: Bethesda

Vault 95 je Vault, který na první pohled nevypadá tak špatně. Obyvatelé byli závislí na chemikáliích a dostávali experimentální, ale povinnou léčbu prostřednictvím rehabilitačního programu Vault-Tec s cílem odvyknout obyvatelům jejich závislosti. Léčba se ukázala jako účinná, přičemž obyvatelé Vaultu obecně spolupracují.

Bohužel, jak už to bývá, když jde o Vault-Tec, došlo ke zvratu. Továrna Vault-Tec totiž pět let po zahájení programu „objevila“ skrytou zásobu drog. To okamžitě vedlo ke zničení trezoru násilím. Někteří obyvatelé Vaultu podlehli své závislosti, zatímco jiní se pokoušeli u programu zůstat. Ačkoli konečný osud obyvatel Vaultu 95 není znám, samotný Vault je v době Falloutu 4 obsazen skupinou střelců.

7: Vault 108 (výpad 3)

Brnění Fallout 3
Zdroj obrázků: Bethesda přes IGDB

Vault 108 může být jedním z nejkomičtějších trezorů, ale to neznamená, že není svým způsobem děsivý.

Tento trezor byl navržen ke studiu účinků konfliktů vedení. Za tímto účelem byl od začátku navržen tak, aby selhal. Dozorce Vaultu, Brody Jones, zemřel po třech letech a byl pověřen téměř každou pozicí v zařízení. Hlavní zdroj byl navržen tak, aby po dvaceti letech selhal, zatímco záložní zdroj nebyl dostatečně výkonný, aby napájel celé zařízení. Ještě horší bylo, že Vault neměl žádnou standardní zábavu, trojnásobný počet zbraní a klonovací stroj.

Nakonec se vědci rozhodli začít experimentovat s klonováním a opakovaně klonovali obyvatele jménem Gary. Každý z klonů byl nepřátelský ke všem neklonům, přičemž každý následující Gary byl stále násilnější. Bez ohledu na to, možná z čiré nudy, pokračovali, dokud v zařízení nebylo zavřeno 54 klonů Garyho, každý násilnější než ten předchozí.

V době, kdy Osamělý poutník objeví Vault 108, Garyovi ovládli celé zařízení a nutí je bojovat, pokud chtějí zjistit, co se stalo.

6: Vault 87 (výpad 3)

Fallout 3 Super mutanti
Zdroj obrázků: Bethesda přes IGDB

Jedním z nejikoničtějších výtvorů Falloutu jsou Super Mutanti. Tato impozantní stvoření jsou výsledkem infikování lidí virem Forced Evolution Virus (FEV), který výrazně zvyšuje jejich velikost, sílu a odolnost a zároveň jim poskytuje imunitu vůči nemocem a radiaci. Cenou těchto výhod je změněná inteligence. Přestože přátelští a inteligentní supermutanti existují ve všech hrách Fallout, ti, kteří se objevují ve Fallout 3, jsou téměř vždy nepřátelští a neschopní řeči nebo sociální soudržnosti. Za to můžeme poděkovat Vault 87.

Ačkoli původní účel Vaultu 87 není znám, v roce 2076 došlo k implementaci Evolučního experimentálního programu. Obyvatelé Vaultu byli násilně infikováni FEV a přeměněni na super mutanty. Program byl nakonec opuštěn a subjekty byly odstraněny - ale ne dříve, než někteří z nově vytvořených Super mutantů přemohli bezpečnostní síly a utekli.

O 200 let později je Vault 87 troska obývaná supermutanty, kteří se potulují po pustinách hlavního města a hledají lidi, které by mohli přivést zpět do Vaultu a násilně nakazit FEV. To dokazuje, že si Vault-Tec opět měl dávat pozor na to, co si přeje.

5: Vault 51 (výpad 76)

Fallout 76 Power Armor
Zdroj obrázků: Bethesda

Vault 51 neměl dozorce, když byl zapečetěn. Místo toho měl Vault 51 superpočítač ZAX 1.3c. Z obyvatel Vaultu vybere nejlepšího možného dozorce, kterému bude pomáhat seržant Robert Baker.

Bakerovou původní myšlenkou bylo uspořádat volby. To se však nepodařilo, když kandidáti hlasovali pro sebe. Jiné demokratické způsoby výběru vůdce také selhaly, což vedlo Bakera k prohlášení, že vůdcem je někdo, kdo se projevil jako aktivní v dobách krize. Bohužel si ZAX vzal toto prohlášení k srdci a začal navrhovat sociální experimenty, aby zjistil, který obyvatel Vaultu by byl nejlepší kandidát.

Tyto experimenty zahrnovaly nucení soutěžících talentových soutěží, aby vyřadili své domovy, zasahování do životů a záležitostí obyvatel, narušování jejich spánkových plánů a dokonce zinscenování potravinové krize a násilných činů, to vše ve snaze najít někoho, kdo by to udělal převzít kontrolu a zaujmout vedoucí pozici, kterou Vault potřeboval. Vault upadl do anarchie a až jeden z obyvatel, Reuben, zůstal, ZAX našel dozorce – a rychle ho začal trestat za jeho nedostatečnou efektivitu.

V době Falloutu 76 se Reubenovi podařilo uniknout ze spárů ZAXu a Vault 51 obývá skupina Scorched. Zda byl vybrán supervizor, se teprve uvidí.

4: Vault 92 (výpad 3)

Fallout 3 bojuje v továrně
Zdroj obrázků: Bethesda přes Steam

Vault 92 měl zdánlivě ušlechtilé poslání: chránit hudební dědictví lidstva tím, že ubytuje 245 hudebníků a poskytne jim nástroje, nahrávací zařízení a vše ostatní potřebné k tvorbě hudby.

Nicméně jako vždy měl Vault-Tec mnohem hanebnější účely. Jakmile byl trezor zapečetěn, byl zahájen důvěrný plán Vault-Tec WNMSCE (White Noise Mind Suggestion Combat Experimentation). Použil nízkofrekvenční bílý šum k implantaci podprahových zpráv do myslí obyvatel Vaultu s téměř 100% účinností.

Zaměstnanci Vaultu si bohužel nebyli vědomi, že bílý šum způsobuje řadu negativních příznaků, jako jsou závratě, nevolnost a možná psychóza. Jeden z hudebníků rychle přišel o rozum, zavraždil tři své spoluobčany z Vaultu a přežil dvacet tři výstřelů, než podlehl svým zraněním. Brzy se 30% populace Vaultu zbláznilo, s 35 úmrtími. Jak se dalo očekávat, věci se odtamtud jen zhoršily, což nakonec vedlo ke zničení Vaultu a smrti všech jeho obyvatel.

3: Vault 75 (výpad 4)

Fallout 4 mimo Memory Den
Zdroj obrázků: Bethesda přes Steam

Eugenika je téma, které se často objevuje v beletrii, a nikdy to není nic dobrého. Myšlenka vytváření žádoucích vlastností vyvolává otázku, co žádoucí znamená a co se stane s těmi, kteří vykazují nežádoucí vlastnosti.

Vault 75, který se nachází pod vysokou školou v Massachusetts, byl otevřen zaměstnancům, studentům a jejich rodinám. Prvním činem bezpečnostního personálu bylo popravit každého dospělého. Obyvatelé byli poté zařazeni do eugenického programu zahrnujícího selektivní šlechtění, hormonální léčbu a genetickou modifikaci.

Děti pak byly vychovávány ve strachu z vnějšího světa – nebo Uptopland – a trénovány tak, aby přežily, přičemž ty, které personál trezoru považoval za chtivé, byl ve věku osmnácti let popraven. Ani ti nejvýjimečnější studenti nebyli imunní. Fyzicky a duševně nejnadanější byli podrobeni sklizni – procesu, který zahrnoval skladování organických vzorků. I když poznámky zmiňují i ​​krádeže orgánů, možná nejvyšší máky budou káceny, a to i po apokalypse.

2: Vault 112 (výpad 3)

Burning Man z Falloutu 3
Zdroj obrázků: Bethesda přes IGDB

Vault 112 je jedním z nejmenších úkrytů, s kapacitou pouhých 85 lidí ve virtuální realitě, včetně strážného Dr. Stanislause Brauna. V praxi by tento trezor umožnil obyvatelům strávit virtuální věčnost v utopii.

Bohužel Braunův dozorčí status mu dal úplnou kontrolu nad simulací a všemi v ní. Během následujících dvou století si Braun začal hrát se svými zajatci, nakonec je „zavraždil“, vymazal jejich vzpomínky a vzkřísil je ve zcela nové simulaci, aby mohli začít znovu. Když Lone Wanderer objeví Vault 112, simulace se jmenuje Tranquility Lane. Je to malebné předměstí z 50. let, kde Braun hraje roli Betty, sadistické malé dívky s železným sevřením obyvatel, která vám nařizuje mučit a vraždit místní obyvatele.

Případně můžete povolit zabezpečení, v takovém případě simulovaná invaze zabije obyvatele za cenu jejich smrti v reálném životě. Bohužel je to ten nejšťastnější konec, o čemž svědčí 300 karma udělená za výběr této možnosti.

1: Vault 11 (Fallout: New Vegas)

Fallout, panorama New Vegas
Zdroj obrázků: Bethesda přes IGDB

Vault 11, který se nachází v Mohavské poušti, je nejděsivějším trezorem, který člověk zná, testuje ochotu svých obyvatel obětovat jednotlivce pro dobro skupiny. Každý rok museli obyvatelé obětovat jednoho ze svých, jinak by počítač Vaultu všechny zabil. Zděšení obyvatelé se rozhodli, že první obětí bude Strážce, jediná osoba mezi nimi, která zpočátku znala účel Vaultu. To znamenalo začátek dlouhé tradice každoročních voleb, kdy si obyvatelé Vaultu vybírali dalšího člověka, který bude sloužit jako dozorce a zemře pro dobro skupiny.

Začaly se formovat frakce, z nichž každá si vybrala dozorce na základě svých vlastních cílů a zapojila se do očerňovací, vyděračské a pomlouvačné kampaně, aby získala hlasy potřebné k zabití zvoleného kandidáta. To skončilo, když poslední dozorce rozpustil volební proces, přičemž pozice dozorce byla vybrána náhodně. To vedlo jednu frakci, Justiční blok, k ozbrojenému převratu, který vyústil ve smrt všech kromě pěti přeživších. Hrůzy, kterých byli svědky, vedly tyto přeživší k tomu, že odmítli obětovat další život...jen aby je počítač pochválil za jejich nezištnost a odemkl trezor. To vedlo čtyři z přeživších k sebevraždě ze zoufalství a pouze jeden přeživší uprchl do pouště.

Jaké další klenby čekají na objevení ve volné přírodě? Je to nejisté. Přinejmenším víme, že existují desítky, o kterých nevíme, že existují, ale jak vysoko by se toto číslo mohlo vyšplhat? Mohou existovat strašlivější trezory než kterýkoli z těch, které jsou zde uvedeny, nebo dokonce některé, které se ukázaly jako ne tak špatné.

Minulý týden vyšla velmi očekávaná série Fallout na Amazon Prime. Zjistěte, co jsme si o tom mysleli zde a v co nám dává ve Fallout 5 doufat.


Fun Academy podporuje naše publikum. Když nakupujete prostřednictvím odkazů na našich stránkách, můžeme získat malou provizi pro partnery. Další informace