Novinky / Hry

Práce ve společnosti Roblox: Meet Justin Park

Práce ve společnosti Roblox: Meet Justin Park

Jako softwarový inženýr v týmu Avatar Marketplace byla práce Justina Parka nápomocná při uvádění vrstvené oblečení v obchodě Avatar. Posadili jsme se s Justinem, abychom se dozvěděli více o jeho roli a získali trochu vhled do průměrného dne softwarového inženýra ve společnosti Roblox.

frameborder=”0″ allow=”akcelerometr; automatické čtení; zapisovat do schránky; šifrovaná média; gyroskop; obraz v obraze” allowfullscreen>

Jak pro vás jako softwarového inženýra vypadá běžný den?

Jsem první (a v současné době jediný) frontend webový inženýr týmu Avatar Marketplace, který se stará o všechny aspekty uživatelského přizpůsobení pro Roblox, včetně úložiště avatarů, vyhledávání a editoru avatarů. Mezi mé každodenní povinnosti patří jak údržba našich částí webu, tak zavádění nových funkcí pro uživatele, na kterých pracují týmy Avatar Marketplace, Search & Discovery a Economy. Nejenže tedy pracuji na vývoji, ale také koordinuji s celou svou vertikálou, od kolegů v backendu až po ty, kteří se mimo jiné zabývají designem a produktem.

Na jakých projektech jste pracovali a jakým výzvám čelíte?

Asi největší projekt, na kterém jsem zatím pracoval, bylo vytvoření potřebné webové podpory pro vrstvené oblečení. Toto úsilí zahrnovalo vše od práce s designem přes modernizaci uživatelského rozhraní s ohledem na nové typy oblečení až po přestavbu kritických logických systémů za účelem podpory vrstveného oblečení a také zavádění četných vylepšení kvality života na webu. V úzké spolupráci s back-endovými inženýry jsem vytvořil nový miniaturní a zkušební systém pro zobrazení nových oděvních položek překrývajících váš avatar.

Ke které firemní hodnotě se cítíte nejblíže a jak ovlivňuje vaši práci?

Cítím se nejvíce v souladu s „Převzít odpovědnost“. Tím, že jsme se k týmu připojili jako nový frontendový webový inženýr, jsme se toho hodně naučili, což vyžaduje velkou zodpovědnost a iniciativu. Naučil jsem se samozřejmě samotnou technickou práci, ale také jsem potřeboval vyvážit naše nevyřízené funkce s potřebami ostatních týmů, které řídí vlastnictví kódové základny. Byl jsem čerstvým absolventem, když jsem začal pracovat na webové kódové základně Avatar Marketplace a poté jsem ji začal podporovat. Potřeboval jsem se tedy rychle učit a dělat ta nejlepší rozhodnutí pro naše uživatele a produkt. Vždy mám na paměti, že jsem osobně odpovědný za část webu Avatar Marketplace – a to mi pomáhá při mé práci.

Co vás nejvíce těší ze své kariéry v Robloxu?

Těším se, že budu mít větší hlas ve vývoji webu a budu obecně růst jako inženýr. Jedním z mých cílů, když jsem zpočátku hledal zaměstnání, bylo mít hmatatelný dopad na spotřebitele a působení v Roblox mi k tomu dalo spoustu příležitostí. Když vidím, jak se náš produkt stal majákem pro naše uživatele, když byli v izolaci, dává mi to naději, jak může naše platforma i nadále zlepšovat životy našich uživatelů v budoucnu, a jsem nadšený, že toho mohu být součástí.


Máte zájem připojit se k týmu Avatar Marketplace ve společnosti Roblox? Neustále hledáme nové talenty, tak zamiřte corp.roblox.com/careers a podívejte se, jestli existuje role, která je pro vás to pravé.