Novinky / Hry

Proč by vás mělo zajímat DOOM 64

Často přehlížený, když vezmete v úvahu franšízu DOOM jako celek, byl DOOM 64 mnohem více než jen střílečka z pohledu první osoby od id Software, když byla vydána v roce 1997. Místo toho to byl zcela nový vstup do franšízy, který byl zcela schopný postavit se na vlastní zásluhy.

DOOM 64, dříve exkluzivní domácí konzole Nintendo 64, přichází na PC a konzole současné generace v nové remasterované podobě příští měsíc, což současným divákům dává příležitost zažít temného koně franšízy, který definuje žánr. Od id Software způsobem, který jen málokdo z nás by to čekal. Zde je důvod, proč by vás to mělo zajímat.

DOOM 64 není typický port DOOM - je to mnohem víc

Čtyři roky poté, co byl DOOM v roce 1993 zastřelen a rozsekán na scénu, se DOOM 64, který byl vyvinut starými akademickými arkádovými učenci Midway, mylně považoval za zdržení ve stranickém přístavu hry legendárního záběru od id Software. Bližší pohled však odhalí střílečku z pohledu první osoby, která nejenže zachovává a zdokonaluje ultraviolence s vysokým oktanovým číslem, díky níž byly tyto originální tituly na prvním místě tak skvělé, ale také dělá řadu vylepšení a vylepšení. Znalých záhybů, které opravdu ať to stojí samo.

Stylové znovuobjevení prvků klasického DOOMU

Kromě toho, posílení skutečnosti, že DOOM 64 není jen přístav, vytvořil tým v Midway zcela nové skřítky, designy postav a zvukové efekty, aby dal klasický DOOM zcela nový kabát audiovizuálního nátěru. Gun-grunty, které byly předem vykresleny na vysoce kvalitních pracovních stanicích SGI současnosti, nabízejí nyní mnohem vyšší úroveň detailů, zatímco klasická série Nemesis, Imp, je díky svému novému stylizovanému a impozantnímu vzhledu téměř k nepoznání. Jinde, DOOM 64 nejenže obsahuje všechny zbraně, které byly v DOOM II, ale také mnohé z nich znovu objevuje, přičemž ikonická řetězová pila má nyní dvě rotující čepele místo pouze jedné, zatímco raketomet nyní způsobuje určitý zpětný ráz. Při střelbě. Jednoduše řečeno, co je staré, je nové.

Pomalejší a vybroušenější název DOOM

Zatímco základní struktura zůstává stejná a uklidňující - zavraždit partu démonických lidí a sbírat barevné klíče k pokroku, 32 úrovní DOOM 64 je lineárnější než v titulcích DOOM, které byly před ním. Navíc s tmavým osvětlením, méně přeplněným umístěním nepřátel, řadou zlých pastí a ambientním soundtrackem DOOM 64 předvádí úžasnou klasickou hru DOOM, kterou všichni známe, v alternativní hororové prezentaci, která pomáhá ještě častěji oddělovat Midway. střelec zapomenut z jiných franšízových záznamů.

Vlastní zcela jedinečnou zbraň, kterou nelze vidět v žádné jiné hře

Zatímco DOOM 64 dělá vše pro to, aby zůstal věrný klasickému modelu DOOM, vývojář Midway si v řadě oblastí vzal opatrnou kreativní licenci. Jeden z nich obsahoval zcela novou zbraň, která nebyla před žádným ze dvou klasických titulů DOOM. Laserový kanón známý jako „Unmaker“, tento ničivý boomstick nejenže vyvolává šílené poškození, ale má také jedinečnou mechaniku nivelace, která umožňuje hráčům sbírat speciální artefakty ke zvýšení rychlosti střelby a celkového poškození, zatímco finální upgrade umožňuje hráčům zaměřit tři nepřátele jediným zásahem. První ze série.

Zvláštní nepřítel, který nevytvořil DOOM pro PlayStation

Kromě vlastnictví zbraně, která není uvedena v žádném jiném titulu DOOM, má DOOM 64 také jedinečného nepřítele - Nightmare Imp. Původně vytvořený pro PlayStation port DOOM v roce 1995, tato podivně průsvitná, mnohem výkonnější a rychlejší verze ikonického DOOM Imp byla ze hry vystřižena, aby se v DOOM 64 objevila o dva roky později. Huzzah?

Doslova to získáte zdarma, když si předobjednáte DOOM Eternal

Právě teď není důvod si myslet, že až DOOM Eternal vyjde příští měsíc, bude to něco méně než slavného. Samotná definice bezpečné předobjednávky, Bethesda, dohodu ještě více osladila zahrnutím DOOM 64 jako freebie pro každého, kdo si předobjedná DOOM Eternal. Navíc věci zdarma jsou vždy dobré, že? Zvlášť když je to DOOM 64.