Novinky / Hry

Stellar Blade – Vše, co potřebujete vědět

Stellar Blade – Vše, co potřebujete vědět

WI když se plán vydání Sony do 1. dubna 2025 zdá poněkud neplodný, některé pozoruhodné exkluzivity jako Hvězdná čepel jsou na cestě. Vyvinutý společností Shift Up je uveden na trh 29. března exkluzivně pro PS5 za cenu 70 USD. Co dalšího nabízí pro ty, kteří se do dema neponořili nebo s ním nedrželi krok? Zde je 15 věcí, které byste měli vědět, než začnete hrát Hvězdná čepel.

Inspirace

Si Hvězdná čepel dává vám trochu déjà vu, jako mnoho jiných akčních her, to není náhoda. Vývojář odhalil, že tyto hry byly inspirací a přiměl je, aby si uvědomili, že chtějí vytvořit akční hru. Samozřejmě další tituly jako Star Wars Jedi: Fallen Order et Sekiro: Shadows Die Twice byly také inspirací, což nabývá ještě většího významu, když se pustíte do boje.

Průzkum

Průzkum v některých oblastech je lineární, když otevíráte krabice, abyste mohli sbírat předměty, bojovat s nepřáteli, podnikat objížďky ve vysokých nadmořských výškách a dokonce se potápět pod vodou, abyste sbírali bedny. Místa odpočinku, kde si můžete koupit různé druhy lektvarů a granátů, odemykat nové schopnosti, poslouchat hudbu a obnovit zdraví a lektvarové náboje do výchozího stavu. Nepřátelé se také obnovují po odpočinku, takže můžete využít místní hrozby k získání XP a odemknutí nových dovedností, než budete postupovat dál.

Oblasti polootevřeného světa

Samozřejmě nechybí ani polootevřené světy hry, které vám umožní „zažít velký svět, aniž byste byli zcela otevření“. Po postupu hrou se hráči vydají do oblastí, jako je Pustina a Velká poušť, kde je průzkum volnější a plní požadavky, jako je například hledání Hyper Cells pro zásobování města energií Xion.

Ennemis

Běžní nepřátelé v demu jsou zajímaví, protože máte obvyklé krmivo a větší nepřátele, kteří vyžadují čelit 1v1. Někteří z nich, jako Beholders a Cricket Slashers, jsou zkušení bojovníci na blízko, zatímco jiní, jako Hydra, létají kolem a útočí na vás. V tomto ohledu je to hodně jako Souls, kde tito nepřátelé nejsou tak nebezpeční jako bossové, ale i tak vám mohou zničit zdraví, pokud si nedáte pozor.

Patrony

Pokud jde o bossy, jsou obzvláště groteskní, způsobují značné poškození a mají několik typů útoků. Některé příklady zahrnují hru The Brute, která je docela přímočará. Máte spojence na pár zásahů, ale i když je to pomalé a metodické, zasáhne to tvrdě. Stalker je k dispozici po dokončení dema v samostatném a možná nejobtížnějším režimu Boss Challenge, kde rychle útočí četnými téměř nepředvídatelnými komby a poplatky.

boj

Některé základy boje – lehké a těžké útoky, které jejich střídáním vytvářejí různá komba – jsou podobné mnoha moderním akčním hrám. Tempo je však pomalejší a rozvážnější a funkce, jako je únik, jsou odlišné od běhu. Stejně jako někteří nepřátelé má hráč během boje štít, který zajišťuje snížení poškození. Po rozbití chvíli trvá, než se nabije. Kromě útoků na blízko lze doprovodný dron použít jako zápěstní zbraň ke střelbě nepřátel na dálku. Na základě herních upoutávek může být také upgradován na ohnivé lasery.

Odrazit a pomstít se

jako Sekiro, Hvězdná čepel tvrdě se nakloní, aby odrazil, aktivuje se stisknutím tlačítka stráže ve správný čas. To neguje veškeré poškození z útoku, ale také generuje energii pro speciální útoky zvané beta dovednosti. Při boji s bossem jste si mohli všimnout řady malých žlutých ikon pod jeho zdravím a štítem. Ty udávají počet odražení potřebných k aplikaci Retribution, silného útoku, který snižuje velké množství zdraví (a vypadá cool).

perfektní úskok

Zajímavý způsob, Hvězdná čepel také silně spoléhá na uhýbání a vyhýbání se do té míry, že doplňuje odrážení místo toho, aby sloužilo jako alternativa. Jakmile je Perfect Dodge odemčeno, těsné vyhnutí se útoku nakrátko zpomalí čas a umožní hráči protiútok. Není to vždy nejlepší hra, ale proti projektilům a neblokovatelným útokům je to nutné.

Schopnosti

Jak získáváte XP a dovednostní body, odemykají se nové schopnosti. Můžete se naučit nové beta dovednosti, jako jsou elektrické řezy na dálku, vícenásobný úder nebo převrácení proti štítům nahoru. Každý z nich má vylepšení, některé vracejí energii po úspěšném přistání, jiné způsobují větší poškození, pokud podržíte tlačítko při posledním zásahu, a tak dále, abyste ještě více zpestřili svůj herní styl. Máte však také nějaké nástroje pro přežití, jako je schopnost čelit neblokovatelným útoky fialovými záblesky nebo Blink pro teleportaci za nepřítelem po úspěšném odražení. I některá rozsáhlejší komba vyžadují k odemčení dovednostní body.

Tréninkový prostor

Když zkoušíte nové dovednosti, je k dispozici tréninková oblast, kde se můžete teleportovat a otestovat. Slouží také jako skvělé místo pro otestování vašich načasovacích a bojových dovedností proti nepřátelům v různých podmínkách, například při aktivaci Blink, správném snížení parry time atd.

řemeslo

Přestože v demu není k dispozici craftovací vybavení, sbíráte různé materiály, které lze k tomuto účelu použít, jako jsou polymerové prvky a nanoprvky různých úrovní. Zbývá zjistit, jak crafting funguje, zvláště pokud potřebujete získat recepty a plány (což mohou být také odměny za questy nebo zakoupené od prodejců), takže si budeme muset počkat a uvidíme.

Přizpůsobení zařízení

Co se týče přizpůsobení Eve, Boss Challenge obsahuje dva typy vybavení – Exospines a Gear. První je jako sada s několika výhodami, které se spoléhají na specifické herní styly, jako je ochranný typ Exospine, který snižuje poškození nepřátel, zvyšuje úroveň ochrany štítem a dokonce i šanci na regeneraci HP během pěti sekund při hlídání nebo odrážení o 20 % méně. zdraví. Ty nabízejí menší buffy, jako je snížené poškození způsobené na blízko, bonusové poškození na kombech, celkové snížení poškození, zvýšená rychlost útoku a další. V plné hře můžete zjevně vybavit dva Exospiny, přičemž pro menší nadšence jsou k dispozici maximálně čtyři sloty pro vybavení.

Možnosti usnadnění

Pokud jde o možnosti přístupnosti, Hvězdná čepel má docela na výběr. Můžete upravit rozostření pohybu a chvění kamery, velikost HUD a pozadí, zvolit různé předvolby barvosleposti a jejich intenzitu, povolit vysoký kontrast, upravit citlivost a dokonce převrátit kameru vodorovně nebo svisle. Existují také možnosti pro automatické procházení QTE, automatické zamykání během boje a dokonce i přepisování rybářských příkazů (ačkoli rybaření není v ukázce k dispozici).

Grafické režimy

K dispozici jsou tři grafické režimy: Výkon, Rozlišení a Vyvážený. Výkon, jak už asi tušíte, se zaměřuje na 60 FPS hraní, zatímco rozlišení upřednostňuje rozlišení 4K. Vyvážený režim nabízí rovnováhu mezi těmito dvěma. Na základě demo skenu (s laskavým svolením ElAnalistaDeBits) se zdá, že režim výkonu se vykresluje při 1440p/60 FPS, zatímco rozlišení je 2160p/30 FPS. Režim vyvážení zjevně používá 1440p s výstupem 4K prostřednictvím anti-aliasingového časového škálování a navzdory některým poklesům snímků udržuje 60 FPS poměrně konzistentně. Opět je to vše založeno na demu, takže je nejlepší počkat, až se hra spustí, a teprve potom hodnotit výkon.

Rekreace

Hráči zaměření na vyprávění mohou podle vývojáře očekávat zhruba 25 hodin hraní od hlavní kampaně. Pokud hledáte 100% dokončení, které zahrnuje upgrady a případně vedlejší mise, může to trvat 30 až 50 hodin.