Tipy a testy, helldivers 2, Nejoblíbenější hry, Novinky / Hry

Aktualizace Helldivers 01.000.200 2 Poznámky k opravě a podrobnosti

Stejně jako máslo se demokracie nerozšíří sama od sebe. Pokud jste se ponořili do helldivers 2 a chceme mít aktuální informace o nedávných poznámkách o patchi, právě teď posíláme podrobnosti na oběžnou dráhu.

Aktualizace Helldivers 01.000.200 2 Poznámky k opravě

Nová aktualizace, kolem značky 1,5G na PC (omlouvám se, přátelé PlayStation, nejsem si jistý, jak velká je pro vás), přinesla některé změny helldivers 2. To přichází po jednom pekelném víkendu, během kterého jsme strávili spoustu času bojem s roboty a nakonec, po týdnech brutálního boje, jsme obsadili Malevelon Creek. Nyní, když toto bolestivé období války skončilo, je čas přejít k naší další výzvě: jak přestat vidět zářící červené oči pokaždé, když se snažím usnout.

Dobrou zprávou je, že tato aktualizace opravuje několik problémů, kterým Bugdivers čelili, především neuvěřitelně škodlivé útoky zvratků od Bile Spewers a Nursing Spewers. Tihle chlápci by vás mohli snadno vyřadit, ale poškození se trochu snížilo. To přispívá k lepšímu výkonu středního a těžkého brnění, takže bychom měli být v dobré pozici pro naši další ofenzívu proti těm otravným Terminidům.

Co je velmi zajímavé je, že strop úrovně byl posunut zpět z 50 na 150. Zatím nevím, jaké nové hodnosti s tím přijdou, protože tento článek píšu místo toho, abych se zasekl ve válce se svými bojujícími bratry a sestry, jak bych měl být. To je důležitá otázka pro ty, kteří prostě rádi vidí, jak čísla stoupají. U několika misí došlo k drobným úpravám, jako je například mise Retrieve Essential Personnel. Zdá se, že mnoho lidí mělo problém získat občany, i když mám podezření, že to může být způsobeno nadšeným přijímáním svobody prostřednictvím palebné síly, protože palebná síla vždy nerozlišuje mezi přáteli a nepřáteli.

Moje oblíbená změna je, že jakýkoli modifikátor operace, který měl negativní vliv na cooldowny stratagemu nebo dobu hovoru, byl zkrácen na polovinu. To je dobrá zpráva, protože jádrem herní smyčky jsou triky a muset na ně sedět a čekat není vždy zrovna příjemné. Udržujte nás dobře vyzbrojené, dobře živené a plné plánů a Helldivers budou bojovat navždy. Úplné poznámky k patchi naleznete níže.

Přehled aktualizace

Tato aktualizace zahrnuje:
-Vyvažte změny v misích, úskocích, zbraních, nepřátelích a Helldivers.
-Obecné opravy a vylepšení stability.
– Zvýšená maximální úroveň

hratelnost

Přidána planetární nebezpečí

Zvýšení stropu úrovně

  • Limit úrovně byl zvýšen z 50 na 150.

Vyvažování

Mise

Obnovte nezbytný personál

  • Body spawnování nepřátel byly přesunuty dále od cíle, aby hráči měli spravedlivější šanci bránit místo.
  • K dokončení mise při vyšších obtížnostech je potřeba méně civilistů.

Zničte velitelské bunkry

  • Nyní má více objektivních míst, mise byla dříve příliš snadná ve srovnání s jinými misemi.
  • Nyní se může objevit v operacích obtížnosti 5.

Provozní modifikátory

  • Snížil na polovinu negativní účinek modifikátorů provozu, které zvyšují cooldowny nebo doby hovorů.

Primární, sekundární a podpůrné zbraně

  • Arc Thrower: pevné nekonzistence náboje; nabití výstřelu bude nyní vždy trvat 1 sekundu.
  • Arc Thrower: vzdálenost snížena z 50 m na 35 m.
  • Arc Thrower: Zvýšená síla vrávorání.
  • Hlídací pes: Nyní obnovuje veškerou munici v zásobovacích boxech.
  • Antimateriálová puška: poškození zvýšeno o 30 %.
  • Incendiary Breaker: poškození na kulku zvýšeno z 15 na kulku na 20 na kulku.
  • Požární poškození za tik zvýšeno o 50 % (ze všech zdrojů).
  • Liberator Penetrator: Nyní má plně automatický režim.
  • Dominator: poškození zvýšeno z 200 na 300.
  • Dominátor: Zvýšené zpoždění.
  • Counter Sniper Diligence: Zvýšená penetrace brnění z lehkého na střední.
  • Slugger: Snížené zpoždění.
  • Slugger: poškození sníženo z 280 na 250.
  • Slugger: Snížená demoliční síla.
  • Slugger: Opravený štítek průniku pancíře v nabídce.
  • Slugger, Liberator Concussive, Senator: Opraveny nesprávné štítky pronikání brnění v nabídce.
  • Bezzákluzová puška: Zvýšil se počet raket, které obnovujete ze zásobních krabic, ze 2 na 3.
  • Lance: Zvýšil počet střel, které obnovíte ze zásobovacích boxů z 1 na 2.
  • Těžký kulomet: Režim nejvyšší rychlosti střelby snížen z 1 RPM na mírnějších 200 RPM.

Strategie

  • Patriot Exosuit: Rakety nyní proniknou pancířem pouze na přímý zásah.

Ennemis

Byly provedeny úpravy zůstatku:

  • Normální útok Nabíječe na blízko nyní uděluje exosuitům menší poškození.
  • Bile Spewer a Nursing Spewer způsobují svými zvratky menší poškození.
  • Žlučového titána již nelze omráčit.
  • Howlers již nevytvářejí porušování chyb.
  • Vřešťani, kteří vás zasáhli, když jste mrtví, nyní způsobí výrazně menší poškození.

Hell Diver

Byly provedeny úpravy zůstatku

  • Těžké a střední brnění chrání lépe a nyní utrpíte přibližně o 10 % menší poškození než dříve při nošení těžkého brnění a přibližně o 5 % nižší při nošení středního brnění. Opevněné komando a lehké brnění jsou nezměněny.

Opravy

  • Opraven problém, kdy se při restartování hry resetovala nastavení ukládání PS5, což způsobovalo resetování věcí, jako je načítání a nastavení rad.
  • Nepřátelé se nyní správně zaměřují na exosuity. Dříve by mnoho nepřátel ignorovalo Exosuity, pokud by na ně byl k dispozici chodící Helldiver.
  • Opravena možnost exosuitů střílet ze svých zbraní při otevírání minimapy.
  • Helldiver i Exosuit měli chybu, která jim někdy způsobila opakované poškození výbuchem, takže věci jako Automaton Rockets byly příliš smrtící. Tento problém je nyní opraven.
  • Konstelace Enemy Automaton, které preferovaly spawnovat více určitých typů Devastatorů, nefungovaly a nyní fungují tak, jak by měly. To znamená, že někdy, když hrajete proti Automatons, budete čelit více Devastátorům namísto jiných typů nepřátel.

Vylepšili jsme systém, který zabraňuje Hellpodu v pohybu v blízkosti velkých nebo důležitých objektů.

  • Opravili jsme problémy, kdy byla efektivní oblast kolem objektů mnohem větší, než se očekávalo.
  • Snížili jsme počet objektů, které brání Hellpodu v pilotování.
  • Poznámka: Tento systém má zabránit softlockům, kde mohou hráči spadnout na důležité body interakce nebo na nezamýšlená místa. Po aktualizaci budeme nadále sledovat stav systému, abychom zjistili, zda nejsou nutné další úpravy.
  • Opravené případy, kdy mohla být země pod určitými aktivy ostřelována, což způsobilo jejich plavání.

Modifikace balistického štítu

  • Velikost kolizní sítě byla mírně zvětšena pro větší toleranci
  • Pozměněný štít, takže je odkryto méně Helldivera
  • Opravena chyba, kdy se některé části Helldiveru staly zranitelnými při použití štítu v první osobě.

Známé problémy

Toto jsou problémy, které byly zavedeny touto opravou hotfix a jsou opravovány, nebo které pocházejí z předchozí verze a dosud nebyly opraveny.

  • Hra může spadnout, když zvednete sněhovou kouli nebo hodíte granát

Různé problémy s pozváním přátel a cross-play

  • Na kartě Žádosti o přátelství se nemusí zobrazit pozvánky na přátelství mezi různými platformami.
  • Hráči se nemohou zbavit přátel ostatních hráčů spojených kódem přítele.
  • Hráči nemohou odblokovat hráče, kteří předtím nebyli v jejich seznamu přátel.
  • Hráči se nemohou spřátelit s hráči, jejichž název Steam je kratší než 3 znaky.
  • Statistiky výbušných zbraní zahrnují pouze přímé poškození, ale ne explozivní poškození.
  • Výbuchy vám nezlomí končetiny (kromě případů, kdy vletíte do skály).
  • Planet Liberation dosáhne 100 % na konci každé mise obrany.
  • Utopení v hluboké vodě s vybavením Vitality Booster uvádí Helldivera do rozbitého stavu.
  • Úskokový paprsek se může připojit k nepříteli, ale rozmístí se na svém původním místě.
  • Některá přizpůsobení hráče (například název nebo typ těla) mohou být po restartování hry resetována.

Fun Academy podporuje naše publikum. Když nakupujete prostřednictvím odkazů na našich stránkách, můžeme získat malou provizi pro partnery. Další informace