Nintendo

Recenze: Space Commander: War and Trade (Nintendo Switch)

Když jsem slyšel, že další titul ve frontě na recenze byl Space Commander: War and Trade, byl jsem optimistický. Po chvíli hraní této akce vesmírné simulace / RPG se však tento optimismus změnil na ... meh.

Pozitivní je, že zvukové a vizuální aspekty hry jsou dobře provedené. Existují dobré zvukové efekty a dobré dialogy. Hudba na pozadí je jen okolní zvuk, který není otravný ani obtěžující. Vizuály jsou dobře navrženy a vykresleny ve velkém stylu, zejména u lodí.

Kde jsem začal být trochu zklamaný, byl způsob, jakým se hra chová. Space Commander: War and Trade, stejně jako mnoho dalších, je místo, kde musíte začít v malém a postupovat. K dispozici jsou upgrady lodí, které můžete zakoupit, abyste mohli dělat více věcí, vydělávat více peněz, kupovat další upgrady atd. Neobvyklou vlastností je, že můžete mít více než jednu loď najednou. Z pohledu tradičního vesmírného dobrodružství se zdá zvláštní, že byste mohli mít více než jednu loď a přepínat mezi nimi uprostřed letu. Ze začátku to nedávalo moc smysl, ale když se paradigma posune, uvědomíte si, že nejste jen pilot lodi, jste kapitánem vlastní malé letky lodí. Když aktivně pilotujete loď A, lodě B, C atd. jsou považováni za létání ve formaci s vámi. I když je to vlastně docela cool, chvíli trvá, než se dostanou lodě dostatečně rychlé, dostatečně svižné a dostatečně vyzbrojené, aby byly opravdu zábavné.

Ovládací prvky pro létání jsou velmi jednoduché: Left Joy-Con pro řízení a Right Joy-Con (stiskněte) pro zvýšení rychlosti. Tato hra vám umožňuje použít L k zablokování nepřátelského cíle, ale pouze v určitém dosahu. Jakmile zamknete, vaše loď se bude pevně držet cíle, zatímco pomocí ZR budete pálit ze své primární zbraně. Můžete si myslet, že tak silný zámek cíle podvádí, ale na začátku je opravdu nutné cíle dokonce zasáhnout, protože vaše loď je jinak příliš pomalá; příkazy a kombinace potřebné k dokončení věcí mohou být s příkazy Switch občas trochu nepříjemné. Jediné ovládání pohybu, které můžete přizpůsobit, je inverze osy Y pro řízení letu; ostatní ovládací prvky zůstávají tam, kde jsou.

Chcete -li prozkoumat galaxii a přistupovat ke svým misím a zpět, za tlačítkem X je mapa. Bohužel, když se vydáte na misi a hra vám řekne, abyste šli do „xyz“, mapa není. Vždy velmi užitečné pro identifikaci toho, kde potřebujete nebo chci jít. Některé destinace vám poskytnou tečkovanou čáru, jiné vám umožní pohyb po mapě a stisknutím tlačítka A identifikujete každé místo a zjistíte, zda je vaším cílem. Tento proces vyvolává dojem, že by nejlépe fungoval s nastavením myši a klávesnice; při hraní na obrazovce konzoly není dotykový panel volitelný.

Nakonec je komerční aspekt trochu těžký. Vzhledem k názvu hry jsem očekával, že to udělám quelque přepravu zboží a obchodování za účelem výroby mincí ve hře. beaucoup toho. Náklady na palivo, opravy, upgrady, nová plavidla atd. jsou tak vysoké, že vám to opravdu začne ubírat na radosti ze hry. Pomalý postup je v pořádku, ale když hra začne doporučovat upgrady, už se k tomu nedostanete - natož ne. nebýt na místě, kde to můžete udělat - začíná to být trochu nudné.

Řízení letu není tak široké, jak byste si mohli představovat, ale ovládání je plynulé a obrázky jsou dobré. Existuje spousta vylepšení a možností, jak si postavit letku a provozovat ji, jak si přejete. Do mechaniky hry je vloženo zdání realismu - jako potřeba času, aby se vaše zbraně ochladily / znovu naložily, vaše loď utrpí poškození, pokud narazíte na něco pevného atd. . Malé lodě mohou začít být trochu snadné zabíjet, ale velké válečné lodě mohou být skutečnou výzvou. Ekonomika je téměř realistická, i když spíše drsná. Máte možnost buď bolestně dodržovat zákony, nebo být tak trochu darebákem (jen dejte barmanovi tip poté, co poprvé střílíte ...).

Když to vezmeme v úvahu, Space Commander: War and Trade není špatná hra, jen není tak dobrá, jak by mohla být a pravděpodobně by se dala nejlépe užít na PC.