Slavíme 10 let PS4 s našimi oblíbenými hrami
PS4 je oficiálně deset let stará. Máme tu celé desetiletí konzolí Sony poslední generace, a pokud tomu můžete věřit, hry jsou toujours být propuštěn na tu zatracenou věc. Ale nejsme tu, abychom si stěžovali: chceme využít této příležitosti k oslavě fantastického systému.
O tom není pochyb, PS4 má výjimečnou softwarovou knihovnu. Deset let hitů od studií první strany Sony a bezpočet velkých jmen třetích stran tvoří šílený katalog. Ale které hry pro vás definovaly generaci PS4? Kdybyste si mezi svými oblíbenými mohli vybrat jen pár titulů, který by byl vybrán?
Tyto otázky jsme položili našemu redakčnímu týmu a ve skutečnosti jsme přišli s velmi rozmanitým seznamem her – což je podle nás náznak toho, jak skvělá je PS4.
Aaron Bayne
Osud
Pro mě neexistuje žádná hra, která by více reprezentovala boom živých služeb generace PS4 než Destiny. Byla to první hra, od které jsem si vzal den volna, a první hra, kterou jsem před očima viděl, jak se vyvíjí a zlepšuje. Mám tolik příjemných vzpomínek na noční sezení Destiny o tom, o čem stále věřím, že je to nejlepší střílečka z pohledu první osoby, jaká kdy byla vyrobena (která pokračovala s Destiny 2).
Uncharted 4: A Thief's End
Opravdu si nemyslím, že dost lidí mluví o tom, že Uncharted 4 zlepšuje kvalitu této už tak skvělé série. Se špetkou vyspělosti je to zdaleka nejnapínavější dobrodružství Nathana Drakea a nějakým způsobem se mu podařilo překonat Drakeovu leteckou havárii Deception s touto honičkou džípem na Madagaskaru. Ačkoli se šušká o páté hře, pro mě skončil Uncharted 4 na tak dokonalé notě, že si rád pamatuji vzpomínky, které mám s tímto příjemným dobrodruhem. A ještě před remasterem PS5 to na PS4 vypadalo šíleně.
The Last of Us: Část 2
The Last of Us: Part 2 byla hra, která mě nekonečně znepokojovala. Následovalo jedno z mých nejoblíbenějších – hru, která měla dokonalý konec. Tragické pokračování příběhu Ellie však přišlo s brutální a nemilosrdnou herní cestou, na kterou nikdy nezapomenu. Řval jsem, když se ve 4 hodiny ráno točily titulky, přemýšlel jsem, jestli se někdy budu moci vrátit ke střílení mimozemšťanů a vyhazování červených sudů do povětří poté, co jsem zažil jeden z nejhlubších v naší době. Byla to skutečně labutí píseň PS4.
Khayl Adam
Přenášeno krví
Bloodborne bylo poprvé, kdy se vývojář FromSoftware odchýlil od svého modelu, takže jsem byl zpočátku skeptický, protože jsem oddaný fanoušek Dark Souls, ale neměl jsem být. Změna tempa a posun k nejtemnějšímu možnému tónu z toho dělá nejlepší snahu vývojáře, kromě Elden Ring. Když přemýšlíme o ikonických zážitcích z PS4, děsivé a evokující ulice Yharnamu jsou jednou z prvních věcí, které nás napadnou.
Darkest Dungeon
Darkest Dungeon, hra, kterou mohu hrát donekonečna, je jedním z nejvíce ďábelsky návykových a temných roguelike RPG, jaké jsem kdy hrál, a zůstává stále oblíbenou. Poprvé jsem to objevil na PS4, ale zvláštní zmínku bych měl věnovat verzi PS Vita, protože křížové ukládání z ní udělalo něco, co můžete hrát na cestách. Darkest Dungeon je skličující, se snad nejnapjatějším tahovým bojovým systémem, jaký byl kdy navržen, a ničím jiným se nepodobá a v mé mysli je bytostně spojen s generací PS4.
Divinity: Original Sin 2
Před Baldur's Gate 3 ze mě Larian Studios udělalo celoživotního nadšence Divinity: Original Sin 2. Je to nejlépe napsaná hra, jakou jsem kdy hrál, s nekonvenční a velmi reaktivní hrou, která při zpětném pohledu předběhla dobu o světelné roky. Vyhrát moji Platinu byl skutečný bastard, ale dodnes je mým nejpyšnějším úspěchem.
Liam Croft
Bůh války
(tak nějak) rebootovaný příběh Kratose v podstatě shrnuje veškeré úsilí Sony v průběhu generace PS4: neuvěřitelné, příběhem řízené zážitky, které se vás budou držet ještě dlouho poté, co se objeví titulky. Myslím, že God of War Ragnarok to vylepšil ve všech směrech, ale God of War zůstává na PS4 velkým hitem poté, co odstartoval novou ságu a představil světu Atreus. Se vznešenou hratelností, skvělou grafikou (na svou dobu) a poutavým příběhem stále není o mnoho lepší než God of War po všech těch letech.
The Last of Us: Část 2
Jedna z mých nejoblíbenějších her všech dob, pokračování Naughty Dog, je definicí výjimečného. Musím říct víc?
Red Dead Redemption 2
Nevím, jestli bych Rockstar's Cowboy Simulator zařadil do své pětice nejoblíbenějších PS4 her generace, ale je tu něco, co mě nutí o tom přemýšlet téměř každý týden, dokonce i pět let po jeho uvedení. Díky jeho pohybovému systému jsem se nikdy na 100 % nebavil, ale jeho svět je tak živý a příběh tak strhující, že Red Dead Redemption 2 musel být někde v této zprávě zmíněn. Pokud existuje verze pro PS5, budu tam od prvního dne, abych se znovu zapojil do tohoto vesmíru.
Robert Ramsey
Zaklínač 3: Divoký hon
Musím začít s The Witcher 3: Wild Hunt, RPG, které zhatilo má očekávání už v roce 2015. Zůstává jednou z mých nejoblíbenějších her všech dob, a zatímco verze pro PS5 je jasně lepší, původní verze pro PS4 si stále drží velmi zvláštní místo v mém srdci. Opravdu to vypadalo jako přelomový titul – rychlý startér pro žánr hraní rolí, který nastavuje nové standardy v psaní postav a designu vedlejších úkolů. Bylo to také jedno z prvních 10/10, které jsem dal tady na Push Square!
Persona 5 Royale
další Persona 5 Royal, jeden z mých nejoblíbenějších všech dob, vzala už tak skvělý titul a udělala ho ještě lepším. Toto masivně vylepšené znovuvydání pro mě představuje jedno z nejdokonaleji navržených RPG, jaké kdy bylo vytvořeno. Je bez námahy konzistentní ve všem, od svého bojového systému a sociálních vazeb až po neuvěřitelně plynulý soundtrack a strhující smysl pro styl. Přehrál jsem si to víckrát, než bych chtěl připustit, a na dobrodružství, které obvykle trvá přes 100 hodin, je to směšně vysoká chvála.
Duch Tsushima
Vybrat pro tento článek jen tři hry pro PS4 bylo neuvěřitelně obtížné, ale nakonec se zdálo správné jít s Ghost of Tsushima. Jelikož jsem velkým fanouškem samurajské kinematografie, nadčasový příběh Jin Sakai o pomstě se mnou opravdu zarezonoval – natolik, že si myslím, že je to pravděpodobně jedna z největších samurajských her, jaké byly kdy vyrobeny. Soubojový systém odvádí neuvěřitelnou práci při zobrazování filmových soubojů s mečem a otevřený svět titulu je skutečně nádherný. Pro mě je to nejpamátnější vydání Sony z generace PS4.
Sammy Barker
Záchranná mise Astro Bot
Zdá se, že roztroušený plán vydání PSVR2 spustil mezi skeptiky zaujatost ohledně potvrzení, protože se snaží přepsat historii VR, která je po celou dobu módní záležitostí. Možná to tak bylo, ale PSVR – jakkoli zastaralé, jak se dnes zdá – bylo vážně ve své době působivé. A Astro Bot Rescue Mission, plošinovka extrapolovaná z vynikajícího ukázkového dema The Playroom VR, byla možná ze všech nejúžasnější. Nebyla to jen velkolepá demonstrace schopností virtuální reality – bylo to skutečně vznešené dobrodružství samo o sobě, o čemž svědčí jeho palačinkový nástupce PS5, Astro's Playroom. Vždy jsem tvrdil, že kdyby Nintendo vytvořilo úplně stejnou hru a nahradilo by aktiva Super Mario a Mushroom Kingdom, bylo by to považováno za jedno z nejlepších vydání všech dob.
Horizon Zero Dawn
Abych řekl pravdu, vždy jsem byl fanouškem Guerrilly a podporoval jsem holandského vývojáře od počátků Killzone. (Myslím PS2, Halo Killer Era, samozřejmě.) Ale stranou možná Killzone 2, studio nikdy nemělo skutečný úspěch. Horizon Zero Dawn to změnil – šokovalo mě to. Válka proti Helghastům měla vždy výjimečný příběh, ale nikdy nebyla katalogizována do skutečně působivé kampaně; Aloyino inaugurační dobrodružství bylo vše o příběhu – ano, existoval příběh o novodobých kmenech, ale právě pozadí úpadku lidstva z něj udělalo takový obrazný obraceč stránek ve formě PlayStation. A co je nejdůležitější, studio spojilo toto poutavé RPG vyprávění s robustní a citlivou hratelností, kterou bylo známé. Tato hra doslova proměnila jednoho z věčných nedostatků PlayStation ve skutečnou těžkou váhu – a to dokazuje velký počet bývalých amsterdamských talentů, kteří nyní zastávají vedoucí pozice na vrcholu japonského giganta.
Resogun
šel jsem mrně na Resogun – jako, doopravdy brzy. Vlastně si myslím, že jsem byl trochu nesnesitelný, když jsem trval na tom, že to bude dobré – ale rozbité hodiny jsou dobré dvakrát denně, co? Podívejte, nemyslím si, že Housemarqueova hlaveň je nutně ta meilleur hru z generace PS4, ale zatímco zbytek světa miloval Killzone: Shadow Fall a ano, dokonce i Knack, byl jsem posedlý touto neuvěřitelně rychlou arkádovou střílečkou. Finský vývojář se s Returnal samozřejmě posunul k větším a lepším věcem, ale část mě stále postrádá dny malých, návykových titulů – segment trhu, který Sony bohužel přenechalo nezávislým vývojářům. okupovat.
Stephen Tailby
Sny
Dreams je stále jediná hra, které jsem dal hodnocení 10/10, hodnocení, za kterým si plně stojím dodnes. Exkluzivita Media Molecule pro PS4 není ani tak ojedinělá hra než platforma, ale je pokladnicí, přeplněnou jedinečnými, absurdními a skutečně brilantními komunitními výtvory. Je to neuvěřitelně inovativní sada nástrojů, která umožňuje tisíce podivných a úžasných her, hudby, uměleckých děl a dalšího, zefektivňuje trojrozměrnou tvorbu bez obětování hloubky. Kromě toho vývojář vytvořil několik her v samotném Dreams, které slouží jako inspirace pro hráče. Je to neuvěřitelný balíček, který se postupem času zvyšuje – dokonce i nyní studio ukončilo podporu po uvedení na trh. I když bude vždy škoda, že si nenašel masivní publikum, snadno se řadí mezi nejlepší hry pro PS4 a rozhodně je nejoriginálnější.
Raketová liga
Úspěch Psyonix ve hře pro více hráčů ve fotbale, ale v autě je důkazem potenciální síly PS Plus. Předchůdce PS3 se nikdy pořádně nerozjel, ale Rocket League byla uvedena na trh jako měsíční titul pro PS Plus a byl to víceméně přes noc úspěch. Tato hra, zaměřená na fyziku a neuvěřitelně citlivá na hraní, je definicí snadno ovladatelných, těžko ovládnutých, a to je základem její pokračující popularity. Přizpůsobte si své vozidlo řadou zábavné kosmetiky, než vyrazíte na hřiště na pětiminutová fotbalová kola. Jednalo se o brzký průlom v multiplayeru a po letech stálé podpory je i dnes velmi populární. Nyní zdarma ke hraní, široká škála režimů Rocket League, kratší a intenzivnější zápasy a neustálý přísun kosmetických odemykání z ní udělaly jednu z nejlepších a nejzábavnějších online her pro více hráčů na PS4.
Svědek
The Witness, který byl odhalen vedle PS4, mě vždy fascinoval svým nádherně prezentovaným prostředím ostrova, vedle kterého stojí nespočet hádanek založených na mřížce. Trvalo několik let, než dorazilo, ale rozhodně to stálo za to čekat. Stal se jedním z mých oblíbených z několika důvodů, tím hlavním je způsob, jakým vás hra neviditelně učí „číst“ své hádanky. Jazyk hry se v podstatě naučíte pouhým prozkoumáváním a hraním se stovkami panelů; je to neuvěřitelně chytrý design a výsledkem je jedna z nejpřínosnějších a nejuspokojivějších logických her, jaké jsem hrál. Skutečnost, že má také spoustu meta tajemství k objevení, dělá hru ještě působivější. Jestli je nějaká hra, kterou bych si přál hrát poprvé, je to tato.
Nyní, když jsme se vyjádřili k PS4, chceme znát váš názor na deset let starou konzoli a její mnoho a mnoho her. Takže hlasujte v naší anketě a poté nám dejte svůj vlastní seznam oblíbených titulů PS4 v sekci komentářů níže.