Novinky / Hry

Vague patch poznámky: Blizzard může žít, ale už nikdy to nebude Blizzard

Měli jsme se opravdu připravit.

Pokud chcete zmapovat, když Blizzard přestal být Blizzardem, získali jste opravdu dobrý datový bod, když J. Allen Brack včera rezignoval. Jeho náhradníci nejsou „lidé Blizzardu“. Nejedná se o lidi, kteří jsou ve společnosti roky a kteří byli nakonec součástí struktury a kultury po celý rok. V zásadě se jedná o pověřence společnosti Activision a dávají jasně najevo, že dny plné důvěry v Blizzard nyní skončily.

To nemá být velebení pro Bracka, který očividně byl hrozný vůdce Blizzardu a během tří let, které měl na starosti, dokázal porazit několik skandálů na první stránce. A to nepočítám čas, který strávil ve studiu, protože žaloba obsahuje obvinění, že se absolutně nedokázal vypořádat se sexuálním obtěžováním, o kterém lidé dobře věděli, že se ve studiu již roky vyskytuje. Takže nebudu Mademoiselle Cihlový. Ale myslím, že je opravdu zajímavé, že studio za sebou World of Warcraft rozpadá se nám před očima a myslím, že stojí za to se podívat na to, co to znamená v širším průmyslovém smyslu.

Stejně jako u tolika prvků této konkrétní sady událostí, které byly uvolněny již několik týdnů, opravdu chci definovat pojmy a objasnit, že se nesnažím hyperbolovat. (Což, víš ... je skutečná věc, miluji svou nadsázku.) Blizzard bude více než pravděpodobné, že bude i nadále na polovinu jména Activision-Blizzard. Studio se pravděpodobně nezavře. Je dokonce trochu brzy na to, abyste si byli jisti, jaká bude budoucnost. Wow pokud jde o principy designu, i když teď mám určitě svá podezření; je to budoucí sloupec.

Když říkám, že už to nikdy nebude Blizzard, mám na mysli dvě samostatné, ale související klauzule, které znamenají, že zatímco název zůstane nedotčen, obraz studio a pocity, které to vyvolávalo, jsou teď navždy pryč. Na jedné straně již nefunguje ani se zdánlivou nezávislostí; na druhé straně byl mýtus o Blizzardově lesku a pohodě nyní nenávratně zničen.

La la la la la la ~ ~ ♪

Pro herní studio měl Blizzard vždy výraznou identitu - identitu, která v posledních letech hodně nahlodala, ale stále existuje. Nikdy to nebylo studio, které vydalo spoustu her, ani studio, které by přineslo nový průlom v designu. Místo toho vydal výrobky, které vycházely pomalu, ale leštěné, konzistentní a postavené tak, aby měly dlouhý, podpůrný ocas. Nákup nové hry Blizzard znamenal nákup něčeho, co byste očekávali, že si užijete sami nebo s přáteli věka očekávali jste, že to společnost bude podporovat během celého procesu.

Ve skutečnosti to byl cenný mýtus, který bylo třeba pěstovat. Byl to dojem, který se studio snažilo předvést, a myslím si, že v jádru celé myšlenky BlizzConu vždy bylo prodat to, co odpovídá spotřebitelské identitě. Byla to hračka, chovat se ke svému místu jako k marketingové demografii, jako by vás to dostalo pod jedinečnou identitu, ale pak ... to byl Blizzard. Byli skvělí. Kromě vyprávění fantastických příběhů si dělali vtipy popkultury. Cítili se jako cizinci a nezávislí umělci, jako poslední z umělecké pevnosti.

Nebo vám to alespoň řekl PR.

Le réalité„Blizzard samozřejmě nikdy nebyl tak cool nebo kontrakulturní, jak by lidé chtěli věřit. Na určité úrovni je to v pořádku. Přiveďte lidi k zkušenost jako by fandění smolaře bylo zasvěceným trikem a zdálo se, že Blizzardovo použití tohoto triku bylo neškodné. Teprve nyní se ohlížíme za popelem let a let a ans obtěžování a zneužívání, že je jasné, že to nebyla jen lež, ale nebyla to jen malá lež. Byla to lež až na kost.

A teď je konec. Protože jediná věc, kterou Blizzard eu dokázal vydržet v průběhu let, nebyl ve skutečnosti o jeho postavách. Nehledě na důležitost IP, které hra miluje Heroes of the Storm jsou postaveny kolem, Blizzardova skutečná silná zbraň byla dalším mýtem: že se studio nikdy nezměnilo, když se do toho zapojila Activision. Jistě, měl více peněz, které mohl utratit, ale obraz, který se snažil kultivovat, nebyl nic Déjà se na Blizzardu opravdu změnilo.

Je to polopravda. Je pravda, že studio zůstalo nezávislejší, než byste si možná představovali, ale v průběhu let došlo k mnoha jemným změnám, které byste mohli vidět, kdybyste věnovali velkou pozornost. HORKÝ dokonce to vypadá, že je toho součástí. Multiplayer samozřejmě vždy byl element Hry Blizzard, ale stále více se zdálo, že došlo k odklonu od her, které nabízejí jakýkoli příběh nebo komponent, který by si hráč mohl užít.

Ale teď je konec. Lidé, kteří studio vedou, již nemají vůči Blizzardu žádnou zvláštní loajalitu; byli to lidé z Activisionu, kteří se nastěhovali, aby převzali kontrolu nad Brackem. Blizzard je na konci dne bojující studio, se kterým se profesionál musí vypořádat. A co si myslíte, že to udělá se studiem na všech úrovních?

To ho změní.

Paměť.

Možná budete chtít poukázat na to, že franšíza extrémně nechutné hovno, které se zjevně děje v zákulisí, znamená, že změna kultury Blizzardu je bon věc. Není to jen společnost, která pouvez změnit, ale ve skutečnosti Potřeby Udělej tohle. Potřebuji vám obnovit paměť na všechny ty kecy, které jsme za poslední dva týdny ohledně této společnosti probrali? Je to strašné. Změna je dobrá věc a je jasné, že existuje nemoc, kterou je třeba očistit.

Existuje více nemocí, které budou ne samozřejmě také nahoře, ale jde o to, že Brack nécessaire jít. Nejen proto, že předsedal, když se to stalo, ale protože to bylo přinejmenším částečně jeho špatné vedení, které vedlo k nejnovějším zneužíváním, a jeho chyby, které nás tam dostaly. Je, stejně jako vůdci, kteří mu předcházeli, vinen.

Ale proto je to smrt dvěma způsoby. Blizzard se bezpochyby změní, protože ani nemá takovou dávku nezávislosti, jakou si tak dlouho vážila. Je zřejmé, že tato nezávislost nebyla zrovna dobrá věc, vzhledem k tomu, co nyní víme, že se děje v zákulisí. Tato věc se v MMO prostoru každou chvíli stane, ale je to tak Páni rozpadající se studio ne. Ne jako Daybreak nebo něco podobného. Blizzard má potíže, ale nehroutí se, že?

A stále se v tomto smyslu nezhroutí. Název bude žít dál. Wow nezastaví. Je prostě hloupé to zvažovat. Sakra, tady jsou možná pozitiva pro hru, která vyžadují další sloupec. Ale ... už to nebude pod Blizzardem. Jméno Blizzardu se vždy objeví, ale dozvěděli jsme se, že jméno nikdy neznamenalo to, co jsme si mysleli, že znamená, a nyní úředníky nezajímá, co to mělo znamenat.

Už je to pryč. A to je ... docela úžasné.

Publicité