Novinky / Hry

Metaverse MMO Avalon získává investici 10 milionů $, mluví o svých herních funkcích, nástrojích AI a Web3

Metaverse MMO Avalon získává investici 10 milionů $, mluví o svých herních funkcích, nástrojích AI a Web3

V závislosti na úhlu pohledu je tato zpráva buď dalším krokem pro vznikající MMO Jeffreyho Butlera. Avalon nebo důkaz toho, že investoři jsou ochotni investovat do čehokoli, pokud se použijí správná módní slova: titul stále ve vývoji, který slibuje světy vytvořené hráčem pomocí nástrojů AI v herním metaverzu souvisejícím s technologií Web3, získal dalších 10 milionů dolarů investiční financování nad rámec své předchozí investice ve výši 13 milionů USD.

Pokud pro vás tato hra na ledě nestačila jako salát z oboru, zde je prohlášení generálního ředitele Avalon Corp Seana Pinnocka k této záležitosti:

„The Avalon Universe upřednostňuje poskytování pohlcujícího herního zážitku tím, že kombinuje špičkové technologie, jako je Unreal Engine 5, se systémy obsahu vytvářeného uživatelem za pomoci umělé inteligence. Naše zaměření na řešení bez kódu umožňuje hráčům vytvářet herní logiku bez námahy. Naše další kolekce NFT navíc představí avatarové NFT s umělou inteligencí a přidá další vrstvu inovací.

Pinnock dále hovořil o funkcích hry a technologii, kterou používá v následných prohlášeních. Nejprve zdůrazňuje výhody z Avalonu Nástroje umělé inteligence, jako je Inworld AI pro tvorbu NPC a Didmo pro rychlé modelování postav a monster, z nichž všechny mají za cíl poskytnout „pocit jako při hraní“ a také urychlit tvorbu obsahu.

Pinnock také uznal negativní asociaci Metaverse, ale tvrdil, že myšlenka je „trvalá“, přičemž uvedl příklady jako Roblox et Kreativní Fortnite jako důkaz, že herní metaverze mohou existovat. „Kdokoli uspěje ve vybudování toho, co se snažíme vybudovat, způsobí revoluci ve způsobu, jakým interagujeme s technologiemi,“ říká. Pokud jde o integraci Web3, Pinnock vychvaluje „decentralizované“ a „demokratizované“ přednosti technologie a věří, že hráči jsou „obecně lhostejní k použitým backendovým řešením“.

Nakonec Pinnock nabízí ještě pár detailů o hře samotné, alespoň z pohledu designu. Avalon bude efektivně obsahovat dva prvky: Avalon Core, kde si hráči mohou vyzkoušet úrovně vytvořené vývojáři studia, a samostatnou metodu pro navigaci uživatelem vytvořeného obsahu a světů. V současné době jsou pro úrovně navrhována dvě témata – vysoká fantasy a kyberpunk – s „několika dalšími“ později a možností hráčů vytvářet si vlastní témata.

Jak kdy Avalon bude hratelná věc, s předběžným přístupem plánovaným na konec tohoto roku pro PC a cloudové streamovací služby.