Playstation

Lidstvo na PS5, PS4 je logická hra a existenciální noční můra

Obrázek: Zatlačte na náměstí

Po zhlédnutí hratelného dema Humanity na začátku tohoto roku nyní víme, s čím máme co do činění. To, co se dříve zdálo tak neobvyklé a nevysvětlitelné, lze nyní snadno popsat jako surrealistický pohled na Lemmings. Dostaňte tuto skupinu lidí z A do B pomocí řetězce dobře umístěných příkazů. Toto shrnutí obstojí v téměř konečné verzi hry, kterou jsme nyní hráli mnoho hodin, ale plný zážitek přidává zdravou dávku bizarních obrazů a existenciálních úvah.

Než se do toho všeho pustíme, pojďme si to zrekapitulovat. Ve hře za nablýskaného Shiba Inu vás hra požádá, abyste udělili pokyny průvodu hloupých lidí, abyste jim pomohli dosáhnout východu z každé úrovně. Chcete-li začít, můžete je pouze přimět, aby změnili směr, ale hra vám rychle dá nové příkazy – Skoč, aby vyskočily do vzduchu, Pobočka, aby rozdělil proud lidí napůl atd. S každou novou zakázkou kroky rychle nabývají na složitosti, a to ještě předtím, než zvážíme zavedení překážek.

Možná budete potřebovat lidi, aby tlačili bloky, přepínali spínače, jezdili na běžeckých pásech atd. k dosažení cíle. V kombinaci s omezeními vašich ovládacích prvků a geometrie každé úrovně, která jsou specifická pro jeviště, se tyto jednoduché prvky spojují do velmi záludných hádanek. Všechno funguje na jedničku a minimalistická pravidla Humanity jsou tak jednoduchá, že si za zpackání věcí musíte vyčítat opravdu jen sami sebe. Především, když rozlousknete řešení, je z toho dobrý pocit.

Také se nám líbí, jak to vypadá. Lidé se objevují v tak velkém počtu, že jejich pohyb má určitý proud. Když je úroveň dokončena a dostanete rotující záběr lidí, kteří provádějí vaše řešení, je to velmi příjemné, skoro jako šepot.

Z toho, co jsme zatím hráli, je křivka obtížnosti obecně dobře vyhodnocena, i když se objevilo pár skutečných bolestí hlavy, kvůli kterým jsme se zasekli déle, než se čekalo. Většina úrovní obsahuje Goldyho nebo dva – to jsou obří sběratelské předměty, které vás odmění užitečnými funkcemi a také kosmetikou pro lidi. Sbírat je a dostat je do cíle je často mnohem obtížnější než pouhé pokoření úrovně a museli jsme si prozatím přiznat porážku, když jsme sbírali nějaké Goldy. Pokud máte rádi logické logické hry, Humanity to svědění rozhodně poškrábe.

Úrovně jsou seskupeny do skupin zvaných Sekvence a po vymazání každé z nich se ocitnete v obyčejné bílé prázdnotě, která se zdá být místem, kam jsou transportováni všichni vaši zachránění. Právě zde se objevují vodítka příběhu hry, když vy – pes, pamatujte – mluvíte s velkými barevnými koulemi. Tyto světelné koule jsou těmi, které vedou úrovně nebo zkoušky, aby otestovaly váš důvtip a rozvinuly chování lidí. Mezi každou sekvencí vyplouvají na povrch témata síly v číslech, dosahování cílů jako kolektivu a války a lidé v tomto nekonečném bílém prostoru vytvářejí stále umělejší formace, jak postupujete, což hře dodává velmi mírně zneklidňující tón. občas.

Měli jsme také možnost zahrát si několik „šéfových“ fází proti těmto orbům. Ty vyměňují obvyklé zaměřování z A do B ničením malých světelných koulí. Tyto fáze mohou být docela obtížné a jsou rozhodně delší, ale řídí se zavedenými pravidly, která jste se naučili v předchozích úrovních. Vše je velmi dobře navrženo.

To znamená, že vzorec se mění, jak postupujete, aby byly věci zajímavé. Některé úrovně vám poskytují pouze konečný počet lidí, takže zajištění jejich přežití je zásadní. Jiní pozastaví čas a požádají vás, abyste si nastavili všechny své cíle, než stisknete tlačítko Go, poté už nemůžete provádět žádné další změny. Nakonec se setkáte s Ostatními, lidmi podobnými bytostmi, které chtějí tyto sochy Goldy pro sebe. Nutí vás to najít rychlejší způsoby, jak dosáhnout Goldy, nebo vytvářet cesty kolem nebo skrz Ostatní, aby vám nezasahovaly do cesty. Opět nejde o nic příliš složitého, ale každý prvek skutečně něco přidává k designu úrovní; není nic nadbytečného.

S komplexním tvůrcem úrovní můžete skutečně prozkoumat, jak vše funguje. Humanity vám dává přístup ke všem svým částem a umožňuje vám vytvářet si vlastní hádanky a nástroje jsou docela jednoduché na používání. Jakmile budete spokojeni – a prokážete, že etapa může být dokončena – můžete si ji stáhnout a sdílet s ostatními hráči, což teoreticky znamená, že hra bude mít vždy nový obsah. Editor vypadá robustně a intuitivně, ale výběr uživatelsky vytvořených kroků před vydáním je pochopitelně minimální. To samozřejmě vstoupí v platnost po spuštění, ale již nyní můžeme říci, že komunita bude dělat nějaké komplikované a vyčerpávající věci.

Vracíme se z Humanity nadšení, že budeme hrát víc, což je vždy dobré znamení. Tento druh svérázné experimentální hry je v dnešní době vzácným druhem a opravdu oceňujeme vývojáře Enhance Games a tha ltd za to, že zdvojnásobili tento tonálně bizarní a vizuálně surrealistický hlavolam. Nedělá nic moc bláznivého, ale způsob, jakým vypadá, a jednoduchost jeho designu nás vzrušují, když uvidíme, kam se bude ubírat dál.


Humanity vyjde na PS5 a PS4 v květnu 2023 s volitelnou podporou PSVR2 a PSVR. Děkujeme Enhance Games za poskytnutí přístupu k tomuto náhledu. Těšíte se na tuto zajímavou logickou hru? Projděte se v sekci komentářů níže.