Novinky / Hry

Zpoždění obsahu Destiny 2 přispělo k rozdělení NetEase společnosti Activision

Zpoždění obsahu Destiny 2 přispělo k rozdělení NetEase společnosti Activision

Zpoždění vývoje obsahu Destiny 2 přispělo k napětí mezi Activision a čínským technologickým gigantem NetEase, podle nové zprávy The New York Times. V roce 2018 byla společnost Activision údajně nespokojená s investicí NetEase ve výši 100 milionů dolarů do Bungie, vývojářského studia hry FPS, protože vývoj Destiny 2 již zaostával za plánem produkce obsahu. To nakonec přispělo k napětí, které vedlo Activision k tomu, aby v roce 2022 stáhl své hry z čínského trhu.

Článek je přehledem jedinečných výzev, kterým čelí americké společnosti při obchodování s čínskými společnostmi. Zkoumá rozpad dohod mezi Activision a čínským technologickým gigantem NetEase, aby ilustroval kulturní napětí a geopolitické rozdíly, které zpochybňují schopnost společností spolupracovat ve skutečně globálním měřítku.

Uvádí, že během dlouhodobého partnerství NetEase dospěl k přesvědčení, že požadavky generálního ředitele Activision Bobby Koticka byly nepřiměřené. NetEase se také domníval, že Activision mohl použít antimonopolní předpisy jako páku k získání lepší nabídky, protože Activision a Blizzard spolupracovaly na distribuci her jako World of Warcraft v Číně 14 let.

Poté, v roce 2018, NetEase investovala 100 milionů dolarů do Bungie, která spolupracovala s Activision na produkci Destiny.

"Pan. Kotick byl s investicí nešťastný, protože Bungie zaostávala za vývojem obsahu Destiny a obával se, že investice dále odvede společnost od jejího závazku Destiny,“ uvádí článek s tím, že to potvrdili mluvčí dvoudveřových Anonymous.

Kotick byl také údajně naštvaný investicí NetEase do herního vývojářského studia někým, kdo donedávna zastával vedoucí pozici v Activision. Tým zvažoval ukončení partnerství. Následná dohoda obsahovala text zakazující společnosti NetEase najímat bývalé zaměstnance Activision nebo investovat do studií založených těmito zaměstnanci.

Na začátku roku 2019, necelý rok po investici NetEase do Bungie, se Activision rozešel s Bungie a vzdal se vydavatelských práv na franšízu Destiny. V té době Activision sdílel, že důvodem rozchodu bylo, že Destiny „nesplnila finanční očekávání“.

Článek poté pojednává o napětí kolem potenciální akvizice Activision ze strany Microsoftu, což naznačuje, že Kotick se cítil „ohrožen“ rozhovory s NetEase, což vedlo Activision ke stažení her jako World of Warcraft, Diablo 3 a Overwatch z trhu. Čínština na konci roku 2022 .

Situace je komplikovaná, ale alespoň vrhá světlo na napětí, které vedlo Bungie k rozchodu v roce 2019. Hodnocení napříč více platformami se zdá, že počet aktivních hráčů Destiny 2 od roku 2020 výrazně vzrostl, podle údajů z MMO Populations. Hra měla k červnu 2020 méně než 1,6 milion aktivních hráčů, ale k březnu 2023 více než XNUMX milionu. Částečně to může být způsobeno jejím rozhodnutím stát se volně hratelnou hrou po jejím oddělení od Activision.

Pokud chcete více důvodů, proč se vrátit k Destiny 20 Season 2 a nedávnému rozšíření Lightfall, podívejte se na náš seznam Destiny 2 Lightfall Exotics, kde najdete nejnovější nabídky her pro více hráčů.