Novinky / Hry

Gobliní boje Dragon's Dogma nemají na Dwarf Fortress nic

Gobliní boje Dragon's Dogma nemají na Dwarf Fortress nic

Dračí dogma 2 může to být o tom, že si necháte vyrvat srdce obřím drakem, ale to je dětská záležitost ve srovnání s tělesnou hrůzou obsaženou v další velké aktualizaci Trpasličí pevnost. Přestože je vizuál stále rozhodně lo-fi, nadcházející aktualizace Adventure Mode Dwarf Fortress obsahuje bitvy skřetů nabité příšernými detaily.

Adventure Mode je další velkou aktualizací Dwarf Fortress a přidává roguelike RPG hratelnost do hlavního režimu správy kolonie Dwarf Fortress. V něm převezmete kontrolu nad jedinou postavou a můžete prozkoumávat svět, dokonce i navštívit ruiny pevností, které jste sami postavili, mnoho let po jejich (nevyhnutelném) zhroucení.

Světy vytvořené v Trpasličí pevnosti jsou obvykle plné nejrůznějších příšer, od vlkodlaků po Zapomenutá zvířata, a tak jejich prozkoumání přirozeně zahrnuje boj – v něčem se trpaslíci mohou stát docela dobrými, jak se ukázalo.

Nyní se mnoho hráčů v současné době potuluje po zemích Vermund a Battahl v Dragon's Dogma 2 a cestování tímto světem také zahrnuje boj s některými ze stejných stvoření jako v Trpasličí pevnosti. Patří mezi ně skřítci, o kterých hráči Dragon's Dogma 2 říkají, že mohou být během bojů shazováni z útesů nebo na větší monstra. Je to úžasné.

Avšak ať už jste v Dragon's Dogma 2 provedli skřetům jakékoli hrozné věci, nejsou nic ve srovnání s tím, co se stane při vaší průměrné rvačce v dobrodružném režimu v trpasličí pevnosti. Vývojář Tarn Adams to nedávno ukázal v dávce „bonusových záběrů“ zveřejněných na YouTube. V něm se Tarnova skupina – trpasličí vůdce doprovázený dvěma stoupenci, člověkem a wombatmanem – střetne s nepřátelskými a těžce ozbrojenými skřety.

To, co Adams ve videu předvádí, je funkce automatického útoku, která vám umožní zaútočit stisknutím šipky směrem k sousednímu nepříteli (nebo na něj jednoduše kliknout). Trpasličí pevnost pak za vás vybere typ útoku, stejně jako nepřátelskou část těla, na kterou se má zaměřit, a poté vypočítá výsledky.

Jak můžete vidět na videu výše, prvním automatickým útokem Adamsova trpaslíka je úder levou pěstí do levé nohy velkého gobliního maséra, který – neuvěřitelně – způsobí skřetovi pohmožděniny a natržené vazy v kotníku a způsobí jeho pád. podlaha. Mezitím se kupředu vrhne gobliní kopiník, ale Adamsův trpaslík uskočí z cesty a odpoví bodnutím kopiníka do nohy.

Pod palbou skřetího střelce z kuše Adams nařídí svému trpaslíkovi, aby skočil směrem k nim a zmenšil vzdálenost. Při dalším sebeútoku trpaslík kousne goblinovu nohu, "roztrhne tuk a pohmoždí kosti přes kožené kalhoty z vačice."

Odtud se věci rychle stanou strašnými. Lidský bojovník je bodnut do nohy, ale Adamsův trpaslík přichází na pomoc, vykuchá útočníka, pak popadne kus vysypaných střev a mrští je na dalšího z přeživších goblinských bojovníků. Vombatman, velmi moudře, stráví boj krčícím se za blízkým stromem.

Adams ukončí boj tím, že ručně popadne gobliního vojevůdce za hlavu a jeden po druhém mu vypíchne oči. To je vhodná doba k zamyšlení nad tím, jak je v některých případech jednoduchá grafika lepší.

Dobrodružný režim se spustí 17. dubna. Podívejte se na náš seznam nejlepších her, jako je Rimworld a Dwarf Fortress, a také na náš seznam nejlepších her na budování měst, kde najdete další způsoby, jak si během hraní vytvořit vlastní světy.

Můžete nás také sledovat ve Zprávách Google pro každodenní zprávy o hrách na PC, recenze a průvodce, nebo se podívat na náš nástroj pro sledování nabídek PCGN, kde najdete skvělé nabídky.