Novinky / Hry

WoW Shadowlands Fated afixy dělají tvrdé raidy ještě těžší

WoW Shadowlands Fated afixy dělají tvrdé raidy ještě těžší

WoW Shadowlands Fated afixy jsou novou funkcí pro herní rámec obtížnosti houndů. Kdysi v nejprominentnějším MMORPG hry stačilo mít pouze režimy Normal a Heroic. Později se přidal Mythic, ale masochisté v raid guildách po celém světě stále nebyli spokojeni. A tak s příchodem Shadowlands Season 4 máme systém Fated Raid. Každý týden se jeden ze čtyř nájezdů rozšíření stane Fated, čímž se zvýší zdraví a poškození nepřátel a šéfů a každému bossovi udělí speciální sílu, zvanou afix, která výrazně zvyšuje jeho obtížnost. Fated Raids můžete spustit na jakoukoli obtížnost, takže pokud vám Mythic The Jailer připadal příliš snadný, máte své. Pojďme si projít přípony, které tento týden najdete v Sepulcheru.

Vigilant Guardian, Lihuvim a Jailer všichni získají Creation Spark. Tato schopnost způsobí DoT, která, když je odstraněna, uvolní buff na okolní hráče, čímž se zvýší jejich rychlost sesílání, rychlost útoku, cooldown, tick rate a spell speed. Existuje však několik nevýhod. Pokud není v blízkosti žádný hráč, když je DoT odstraněn, hráč exploduje a způsobí masivní poškození. Zatímco buff je zjevně prospěšný, pro šéfy jako The Jailer, kteří vyžadují přesný pohyb a umístění, zvýšená rychlost věci jen ztíží; a muset zvládnout další kouzlo ke koordinaci ponoření do již tak složitých střetnutí je jistě výzva.

Skolex, Prototype Pantheon a Anduin získávají emitor rekonfigurace. Tato schopnost vytváří nepřítele, který způsobí masivní poškození celé skupině a je imunní vůči poškození, dokud není jeho kouzlo přerušeno nebo sesláno jednou. Čím déle zůstane aktivní, tím větší poškození způsobí, a když je přerušeno, způsobí menší poškození všem hráčům. Na druhou stranu, když je poražen, uděluje buff pro Mastery, Critical Strike, Versatility a Evasion, které se mění podle délky aktivity. Pro šéfy, kteří již ve svých sekvencích zahrnují přerušení, jako je Prototype a Anduin, to bude utrpení.

Xy'mox, Dausagne a Lords of Dread získají Protoform Barrier. Tato schopnost vytváří dvě NPC, jednu napadnutelnou, jednu léčitelnou a snižuje jejich sdílený štít. Pokud bariéra vyprší dříve, než je prolomena, způsobí obrovské poškození. Pokud se zlomí, způsobí masivní poškození bossovi a všem hráčům udělí zvýšené poškození, léčení, celkové zdraví a absorbuje. To je pravděpodobně nejméně problematické ze všech čtyř, protože vše, co přidává, je další výzva DPS/Healing, která se po vymazání nakonec vyplatí.

Nakonec Halondrus a Rygelon získají Chaotickou esenci. Tato schopnost vyvolává esenci, která způsobí malé množství poškození v celém raidu. Při interakci s esence začne vytvářet chaotické částice, které způsobí poškození a po zabití se rozdělí na více částic. Po 15 sekundách esence vyprchá a udělí všem hráčům zvýšené poškození, léčení a absorpci na základě počtu zabitých Motes. Kromě toho, že do setkání přidáte nějaké další poškození, nemělo by být příliš co řešit.

Pro více informací o nejnovějších zprávách WoW Shadowlands se podívejte na náš článek o novém tvrdším postoji Blizzardu k posílení WoW. Pokud byste raději byli lyričtí o tom, co by mohlo být, přečtěte si přeměny mazlíčků WoW Warlock od člena komunity.