Novinky / Hry

Aktualizace Hi-Fi Rush přidává režim fotografie

hi-fi spěch

Obrovský úspěch Tango Gameworks Hi-Fi Rush obdržela novou aktualizaci, která do hry přidává fotografický režim. Umožňuje pozastavit akci a pořizovat fotografie Chaie, přidává různé filtry, efekty a rámečky, aby byly věci krásnější.

Samozřejmě můžete mít na snímcích i Chaiovy přátele, přičemž si úhel kamery a jejich pózy upravíte, jak uznáte za vhodné. Aktualizace také obsahuje několik oprav chyb, zejména pro fatální chyby UE4 způsobené specifickým nastavením shaderu a procesem výčtu audio zařízení. Opraveny byly také chyby, které blokovaly postup v určitých kapitolách.

QA-1MIL, první skutečný souboj hráčů s bossem, byl upraven a byl opraven problém, který způsobil, že místnosti SPECTRA vykazovaly nesprávné konečné výsledky, pokud hráč skončí po automatickém ukládání. Podívejte se na úplné poznámky k patchi níže, kde najdete další podrobnosti.

Hi-Fi Rush je k dispozici pro Xbox Series X/S a PC. Další podrobnosti najdete v naší recenzi zde.

Hi-Fi RUSH – Aktualizace režimu fotografie

Tato aktualizace také opravuje problémy, se kterými se někteří hráči setkali:

  • Vyřešeno „UE4 Fatal Error“ způsobené specifickým nastavením shaderu
  • Vyřešena „závažná chyba UE4“ způsobená procesem výčtu audio zařízení
  • Opraven problém, kdy hra mohla viset během boje s WA-ES-2 (samurajský kuchař) v dráze 10
  • Opraven problém, kdy bylo možné zablokovat postup ve stopě 10 při nákupu položek z obchodu po zvednutí Roquefortova telefonu, opuštění úrovně a opětovném načtení úrovně.
  • Opraven problém bránící hráči v postupu během bitvy 808 ve stopě 12
  • Opravena chyba, kdy se sloty pro žetony nemohly ve hře přesně odrážet, pokud byly zakoupeny v obchodě, zatímco probíhalo ukládání Rhythm Tower, poté načítání pozastaveného ukládání Rhythm Tower a poté opuštění závodu.
  • Upravený výpočet mrtvé zóny páky a spouště
  • Chování útoku QA-1MIL bylo upraveno
  • Některé dialogy Mimosa byly opraveny (španělština)
  • Opraven problém, kdy výsledná data Rhythm Tower nesprávně ovlivňovala data trasy „konečný výsledek“, když se hraje Rhythm Tower a existuje uložení kontrolního bodu pro běžeckou trať.
  • Opraveny nesprávné výsledky pro místnosti SPECTRA zobrazované v konečných výsledcích, pokud hráči ukončí hru po automatickém uložení
  • Opraven problém, kdy se hráči mohli zaseknout na dráze 11, pokud by byli zasaženi laserem obřího robota při použití magnetického háku
  • Opravena chyba, kdy hráč mohl pokračovat ve hře po animaci konce hry v boji Rekka
  • Opraven problém, kdy hráč po poškození během Rekkova boje v konkrétních časech nebo po sekvenci na konci hry mohl hýbat Chai.
  • Upravena ikona v nabídce školicí místnosti, která se mohla jevit jako zmáčknutá
  • Upraven útočný pohyb Holo Chai SP tak, aby Chaiova ruka nevypadala super divně
  • Upravená obrazovka během přechodu nabídky pozastavení, aby se zabránilo vizuálním závadám.
  • Upravené efekty VU-REV během útoku Rhythm Parry kvůli přehlednosti
  • Upraveno pozadí během bitvy s Rekkou, aby se odstranila vizuální chyba při přechodu do cutscény.
  • Vysvětlení „Konec hry“ pro doporučení automatické akce upravené tak, aby se nevytvářela v nevhodných situacích
  • Skladby 3 a 4: plat programátorů Zanzo přizpůsobený inflaci