Novinky / Hry

Únik konzole Shadowlands pravděpodobně není skutečný

Jak by se fanouškům World of Warcraft mohlo líbit, konzolová verze prostě v současném stavu hry nedává moc smysl.

Dnes brzy si Gematsu všiml nové poznámky pro World of Warcraft: Shadowland v Brazílii. Zajímavou částí tohoto seznamu je, že hra zahrnovala platformy PC i Xbox Series X. Toto v kombinaci s Senzační nakonec získat nějakou formu podpory ovladačů, což vedlo některé ke spekulacím, že MMO konečně dostává konzoli. Jak se dalo očekávat, seznam je nyní pouze pro PC, ale internet má stále naději. Bohužel, konzolová verze World of Warcraft, v současném stavu se to nezdá pravděpodobné.

První věc, o které musíme mluvit, je podpora pro nový ovladač. Je důležité si uvědomit, že to není přesně to, co si myslíte. Ovladač Xbox One nemůžete jen tak připojit k počítači a hrát Senzační. Tento krok vám místo toho poskytuje přímý přístup k rozhraní API, což by mělo uživatelům umožnit přizpůsobit věci, jako je adaptivní ovladač Xbox, aby pomohl handicapovaným hráčům. To je samozřejmě skvělá zpráva, ale to neznamená, že je hra připravena pro konzole.

Jen se zamyslete nad tím, kolik schopností je potřeba k nalezení místa na vašem ovladači. Dal jsem si dlouhou pauzu World of Warcraft, ale nepamatuji si dobu, kdy základní rotace mého Huntera zahrnovala méně než šest stisknutí tlačítka. A pak máte spoustu užitečných dovedností, které je třeba neustále konzultovat. Každá třída je jiná, ale pokaždé, když zkouším novou třídu, připadá mi to podobné. V současném stavu se zdá, že je toho na konzolový port příliš mnoho z hlediska hratelnosti.

Nic z toho ani nebere v úvahu, jak velkou noční můrou by byl současný systém menu na konzoli. Pro vašeho běžného uživatele nedává smysl, že je to skutečné bez nějakých drastických změn.

Teď to neznamená World of Warcraft nikdy nepřijde na konzole. MMO mohou pracovat s ovladačem. Máme tuny důkazů. Nicméně, Senzační by potřebovaly dramatické snížení kapacity nebo změnu způsobu jejich fungování. Nemluvě o některých významných změnách uživatelského rozhraní. Oficiálně říkám, že je správný čas World of warcraft 2. S enginem, který vyšel v roce 2004, toho moc nenaděláte. Pokud to někdy Activision-Blizzard udělá, myslím, že konzolová verze bude velkou součástí rozhodnutí o vývoji. Do té doby nezadržuji dech.

World of Warcraft je nyní k dispozici na PC. a Shadowlands rozšíření končí koncem tohoto roku pro každého, kdo se chce vrátit do Azerothu.