Novinky / Hry

Horizon Forbidden West vs Horizon Zero Dawn – 15 největších rozdílů, které potřebujete vědět

Horizon Forbidden West vs. Horizon Zero Dawn – 15 největších rozdílů, které potřebujete vědět

UNEs všechny sekvence by měly, Zakázaný horizont západ slibuje, že přinese důležitá a významná vylepšení oproti svému předchůdci, Horizon Zero Dawn, což už byla velmi dobrá hra, takže je samozřejmé, že má potenciál být něčím opravdu výjimečným. Před jeho blížícím se uvedením na trh se zde podíváme na několik těchto změn a vylepšení.

VÍCE STROJŮ

Začněme tím nejviditelnějším. Stroje jsou co horizont je vše o, a Nulový úsvit již měl širokou škálu. Západ zakázán, nepřekvapivě bude následovat. Kromě mnoha vracejících se mechanických zvířat, Západ zakázán představí také několik novinek, včetně slona Tremortuska, masivního hadího stroje Slitherfang, želvovitého Shellsnappera, drameosaurovi podobného Clawstridera, nového létajícího stroje známého jako Sunwing a dalších.

NEJLEPŠÍ NEPŘÁTEL AI

Zakázaný horizont západ_001

Boj je nedílnou součástí horizonta jako taková je jednou z oblastí, kde Guerrilla dělá klíčová vylepšení, nepřátelská umělá inteligence. Ve vypjatých střetnutích, například když se vás nepřátelé snaží pronásledovat nebo se dostat na vaši pozici, budou mít lepší orientaci a budou lépe vybaveni k překonávání nerovného terénu skákáním, přelézáním překážek atd. Kromě toho bude řada strojů také schopna plavat, takže se mohou ponořit pod vodu a pronásledovat Aloy, pokud skočí do vody. Naopak některé obojživelné stroje se pokusí vyskočit z vody, pokud se jim pokusíte uniknout tím, že půjdete na přistání.

POSÍLENÉ LIDSKÉ NEPŘÁTELE

zakázaný horizont západ

Zatímco stroje jsou zjevně hvězdou show Zakázaný horizont západ, lidští nepřátelé – kdo byl jedním z nulový úsvit slabá místa – dočká se také některých zásadních vylepšení. Lidští nepřátelé budou spadat do různých tříd a kategorií, z nichž každá bude mít své vlastní jedinečné chování a bojové styly. Třída šampionů bude například klidná, vyrovnaná a sebevědomá a bude se snažit hledat slabiny, když vás obklopují. Na druhou stranu třída rebelů bude agresivní a bezohledná, sebevědomá, když se k vám postaví ve skupině, ale méně, když se k vám postaví sólo.

VYLEPŠENÁ STEALTH

zakázaný horizont západ

Stealth byl další z nich Horizon Zero Dawn slabiny a vypadá to, že se Guerrilla snaží v této oblasti dosáhnout výrazných zlepšení. Prolomení zorného pole a přechod do tajnosti bude životaschopnou strategií při střetnutích, zatímco nepřátelé budou také lépe vybaveni, aby si s vámi v těchto situacích poradili. Lidští nepřátelé budou vyšetřovat nepokoje, lovit vás ve skupinách, komunikovat mezi sebou během hledání a další.

VYLEPŠENO Melee

zakázaný horizont západ

Opět to byl jeden z Horizon Zero Dawn slabá místa, ale zdá se Západ zakázán klade velký důraz na zlepšení v této oblasti. Kromě generálních úderů, komba na blízko a rychlosti boje, která je lepší při používání luku a někteří lidští nepřátelé se budou více soustředit na boj zblízka, je dalším velkým vylepšením Valor Surges, což jsou silné dobíjecí útoky, přičemž každý strom dovedností má svůj vlastní unikátní strom.

A když už jsme u stromů dovedností...

REVAMPOVANÝ STROM DOVEDNOSTI

zakázaný horizont západ

Horizon Zero Dawn byl technicky RPG, ale jeho postupová mechanika trochu zaostávala a nenabízela tak rozsáhlé možnosti postupu a možnosti přizpůsobení, jaké by se od tohoto žánru obvykle očekávaly. Se svým pokračováním Guerrilla představuje zcela přepracovaný strom dovedností, který by měl tento problém vyřešit. Celkem bude mít hra šest různých stromů dovedností, z nichž každý se zaměří na jiný styl hraní. Půjde o Warrior, který se zaměří na boj zblízka; Infiltrator, který se zaměří na stealth; Hunter, který se zaměří na útoky na dálku; Machine Master, který se zaměří na hackování a nahrazování; Survivor, který se zaměří na zdraví a zdroje; a Trapper, který se zaměří na pasti. Každá z těchto kategorií bude mít k odemknutí 20-30 dovedností a každý strom bude mít také svůj vlastní Valor Surge.

ROZŠÍŘENÉ UPGRADY

Zakázaný horizont západ_02

Dalším aspektem Horizon Zakázaný západ Zvýšené zaměření na RPG mechaniku ve srovnání s Nulový úsvit je jeho přepracovaný systém vyrovnávání. Pracovní stoly budou roztroušeny po celém herním světě a jejich používáním budou hráči moci využívat zdroje shromážděné z celého světa k upgradu zbraní a brnění na různých úrovních, přičemž nová vylepšení poskytují nové dovednosti, typy munice a další. Každá zbraň bude mít také několik úrovní a s každou z nich se zvýší statistiky této zbraně, kromě dalších výhod, jako je zlepšení kapacity munice. Vylepšením například Common Bow se odemknou nové Acid Arrows. Oblečení lze mezitím také vylepšit 3 až 5krát, přičemž každé vylepšení přináší zvýšení statistik a lepší účinnost jakýchkoliv výhod spojených s daným oblečením.

ŠTÍT

zakázaný horizont západ

Jsou představeny nové mechaniky ve formě nástrojů a předmětů Zakázaný horizont západ což by společně mělo učinit procházení a boj mnohem dynamičtějšími, než byli v Nulový úsvit. Jedním z nich je Shieldwing, což je v podstatě Západ zakázán převzít kontrolu Dech přírody padákový kluzák – protože co je to hra v otevřeném světě v roce 2022 bez padákového kluzáku?

PULLCASTER

zakázaný horizont západ

Dalším novým nástrojem, který bude mít Aloy k dispozici, je Pullcaster, což je v podstatě hák. Díky tomu se Aloy bude moci nejen chytit říms nebo vzdálených předmětů v prostředí a přitáhnout se k nim, ale totéž udělat s nepřáteli v boji. Na papíře to vypadá, že Pullcaster bude docela všestranný, ale teprve se uvidí, jak ústřední bude jako mechanik ve hře.

LEZENÍ ZDARMA

Forbidden Horizon West (2)

vlézt dovnitř Horizon Zero Dawn může se často cítit trochu příliš dusno a omezující, přičemž Aloy může pohybovat pouze přesně definovanými rukojeťmi a římsami. Věci budou jiné Zakázaný horizont západ, která zavádí systém volného lezení. To v podstatě znamená, že v otevřeném světě bude Aloy schopna vylézt na jakýkoli povrch. V kombinaci s Shieldwing a Pullcaster by to mělo učinit pohyb a přecházení mnohem plynulejší a příjemnější (a mimochodem se příliš neliší od předchozích Dech přírody).

PONORKA

Forbidden Horizon West (7)

Pod vodou je další z Horizon Zakázaný západ velké nové přírůstky. Průzkum, procházení a boj pod vlnami bude velkou součástí zážitku a přidá novou vrstvu, která nebyla přítomna v Nulový úsvit. Jakou přesně velikost? To se teprve uvidí, ale doufejme, že budou dobře implementovány, protože jak všichni víme, u podvodních her ve hrách tomu tak vždy není.

SVĚT

Forbidden Horizon West (6)

Zakázaný obzor západ, jak název napovídá, zavede hráče na zcela novou hranici, což znamená novou mapu – jak přesně se tedy bude lišit od mapy v Nulový úsvit? Podle Guerrilly bude mapa pokračování "trochu větší" a bude také hustší nejen obsahem, ale také pamětihodnostmi a lokacemi ve světě samotném, včetně několika nových osad.

DAVOVÝ SYSTÉM

Osady budou mnohem výraznější Zakázaný obzor západ, zdá se, že několik (jako Chainscrape) již bylo odhaleno. Jedním z klíčových nových detailů s osadami však je, že NPC AI bude mnohem lepší, než byla Nulový úsvit. A to díky implementaci nového mob systému. Espen Sogn, hlavní světový designér Living, vysvětluje: „In Horizon Zero Dawn, v pozadí byla spousta majetku a věcí. v Zakázaný horizont západ, nejsou to jen textury: byly přeměněny na skutečné předměty používané hráči ve hře. Tam, kde jste dříve viděli osobu stojící před kovárnou, se nyní aktivně zapojí do svého okolí: přesouvá materiály, naklání se na stěnách, pití z kelímků, rozhovory s přáteli a každodenní život. Pohybují se a existují se záměrem.

NEJLEPŠÍ VEDLEJŠÍ ÚKOLY

zakázaný horizont západ

Další oblastí, kde to vypadá, jsou vedlejší úkoly Zakázaný horizont západ přináší klíčová vylepšení oproti svému předchůdci a jedním ze způsobů, jak toho hra dosahuje, je odměňování hráčů lepšími věcmi a obecně zajímavějšími vedlejšími úkoly. Herní ředitel Mathijs de Jonge v rozhovoru pro Game Informer řekl: „V tomto smyslu je mnohem více rozmanitosti – větší pocit úspěchu, že za tyto questy ve skutečnosti dostanete něco skvělého. To byla další část, kde jsme cítili, že máme prostor pro zlepšení. Získáte tak skvělou zbraň nebo skvělé oblečení, něco, co je opravdu užitečné pro váš další úkol nebo aktivitu.

NEJLEPŠÍ KINEMATIKA

Forbidden Horizon West (4)

Cutscény jsou také oblastí, kde Zakázaný horizont západ vypadá, že oproti svému předchůdci udělá významné kroky vpřed – protože, jak si hráči jistě pamatují, Nulový úsvit často ukazoval dost špatné animace postav během některých svých cutscén (zejména ve vedlejších úkolech). v Západ zakázán, Guerrilla slibuje mnohem lepší kvalitu díky vylepšeným animacím obličeje a úplnému zachycení pohybu.