Novinky / Hry

Frostpunk 2 vás nenechá čekat na nejlepší DLC režim originálu

Frostpunk 2 vás nenechá čekat na nejlepší DLC režim originálu

Notre Frostpunk 2 Preview zjišťuje, že vývojář 11 Bit Studios chce rozšířit to, čím byl původní stavitel města výjimečný, a zároveň nabídnout mnohem vylepšený zážitek při spuštění. To je něco, co jsme se letos naučili na Gamescomu, když jsme se posadili k rozhovoru se spolurežiséry hry. Tým se nechce stát obětí „následků“, ale přesto se snaží poskytnout co největšímu počtu fanoušků od začátku.

Ať se na to podíváte z jakéhokoli úhlu, Frostpunk 2 má velké boty, které je třeba vyplnit. Původní hru na budování města z roku 2018 si oblíbili kritici i hráči, jak dokazuje naše recenze Frostpunk, ale vývojáři z 11 Bit Studios nechtějí stejnou hru jen předělat. Ve skutečnosti chce tým něco udělat něco jiného, ​​jak tematicky, tak mechanicky, a přitom stále poskytuje funkce, které hráči chtějí od prvního dne.

Jedna věc, kterou Frostpunk 2 dělá hned z brány, a jsem si jistý, že se mnohým hráčům bude líbit, je spuštění s nekonečným režimem. Původní Frostpunk dostal na žádost fanoušků nekonečný režim jako DLC, ale tým z 11 Bit Studios se chce ujistit, že velmi žádaná funkce je k dispozici od začátku, takže ji lze opakovat na celé lince.

„Ve Frostpunk 1 jsme spustili pouze scénáře a nejžádanější funkcí komunity bylo mít nekonečný režim, takže jsme to udělali asi šest měsíců po vydání,“ řekl Jakub Stokalski, ředitel designu Frostpunk 2. „My Vězte, že kdybychom Frostpunk 2 vydali bez něj, mohla by to být nejžádanější funkce, takže bychom v ní mohli pokračovat.

„Nechceme dělat jen pokračování, že? » pokračuje Stokalski. „Mysleli jsme si, že to byla důstojná snaha. Na druhou stranu nechci působit dojmem, že je možné dělat vše zároveň. Tak to opravdu není, že ne. Je to skutečně akt vyvažování a řada rozhodnutí, která musíme učinit.

Do tohoto balancování se ve Frostpunk 2 zapojíte i vy sami, protože těžiště vaší civilizace se posouvá od brutálního přežití k sérii nelítostných rozhodnutí, jak udržet vaši rozvíjející se společnost při životě. Měřítko mapy je větší a je zde více sociálních mechanismů než kdykoli předtím, ale to neznamená, že 11 Bit Studios ztratili ze zřetele to, o čem Frostpunk vždy byl.

"Nebudeme říkat 'vytváříme nekonečně znovu hratelnou, rogue-like hru', ale myslíme si, že tyto nové volby povedou k jedinečným hrám," řekl Stokalski. „Existuje dostatek vzájemně závislých prvků, že jednoduchá změna na jednom místě může vést k velmi odlišným výsledkům.

"Takže v podstatě říkám, že jsme udělali některé části docela hluboké, hlubší a více zapojené, abychom to vyvážili." Dokud polévka chutná, je jedno, kolik brambor a rajčat do ní dáte.

Vydání Frostpunk 2 se stále očekává někdy v roce 2024 a na počkání můžete chtít hru na Steamu. PCGamesN má také více podrobností o Gamescom 2023 Frostpunk 2, takže mějte oči na noze.

Mezitím můžete ochutnat žánry, které Frostpunk 2 kříží, s našimi průvodci po nejlepších survival hrách a strategických hrách, které jsou v současnosti dostupné na PC.