Novinky / Hry

Fortnite provádí významné vizuální a technické upgrady na PS5, Xbox Series X/S a PC

Fortnite

Fortnite udělal svůj další velký krok vpřed s příchodem kapitoly 4, a i když to samozřejmě přináší spoustu nového obsahu, přináší také vizuální a technické přepracování pro střílečku battle royale. Společnost Epic Games poskytla podrobnosti o tom, jak přesně se to dělá Fortnite po upgradu na Unreal Engine 5.1.

To šlo zase ruku v ruce s implementací řady vylepšení a technologií. S implementací Nanite mluví Epic Games o husté, vysoce detailní architektonické geometrii, kterou hra obsahuje. Nástěnná malba je modelována,“ píše Epic. „Přírodní krajina je také velmi detailní. Jednotlivé stromy mají asi 300 000 mnohoúhelníků a modeluje se každý kámen, květina i stéblo trávy.

Pak máte Lumen, který umožňuje globální osvětlení v reálném čase při 60 FPS, přičemž odrazy Lumen také poskytují vysoce kvalitní odrazy ray-tracing na lesklých materiálech a vodě. „Uvidíte krásné vnitřní prostory s nepřímým osvětlením a také postavy reagující na osvětlení ve svém okolí,“ vysvětluje společnost. "Navíc oblečení, které má emisní vlastnosti, bude rozptylovat světlo na blízké předměty a povrchy."

Pro velmi detailní stínování jsou implementovány i virtuální stínové mapy. „Každá cihla, list a vymodelovaný detail budou vrhat stín a vlastní stínování postav je extrémně přesné,“ píše Epic. "To znamená, že věci jako klobouky a další drobné detaily postav budou také vrhat stíny." A konečně, Temporal Super Resolution (TSR) také představuje upgrade oproti dříve implementovanému Temporal Antialiasing (TAA), což umožňuje lepší vizuály a vyšší snímkovou frekvenci.

Fortnite hráči na PS5, Xbox Series X/S, PC a cloudové hry budou moci vidět změny v akci. Podívejte se na níže uvedené snímky obrazovky pro náhled, jak to vypadá – je to docela působivé.