Novinky / Hry

Final Fantasy XIV Paladin Rework Náhled

Final Fantasy XIV Paladin Rework

Během FFXIV Dopis z Producer Live LXXV odvysílaného 23. prosince 2022, režisér a producent Naoki Yoshida a komunitní manažer Toshio Murouchi představili projekt Final Fantasy XIV Paladin přepracován. Změny odhalily některé významné změny v práci a také cíle týmu.

Podle týmu je cílem úprav pro plánované přepracování úkolu (včetně Paladina) zlepšit použitelnost určitých akcí. Pro Paladina to znamená zkrácení „rotace“ práce (tedy sledu dovedností a schopností vykonávaných v dané situaci pro maximální efektivitu a efektivitu). Tým upravuje rotaci, aby zlepšil schopnost paladina udělovat "burst damage" (vysoké poškození v krátkém čase). Stejně tak chce tým snížit závislost paladina na efektech poškození v průběhu času (DoT). Zlepšení použitelnosti paladinových obranných schopností je také klíčovým cílem hry Final Fantasy XIV Paladin přepracován.

Za tímto účelem tým provede různé pracovní úpravy. Celkově bude rotace akcií kratší a pojme silnější akcie. DoT složka schopností Goring Blade a Blade of Valor odstraněna, potence (poškození) schopností zvýšena. Nový efekt nazvaný Divine Might se uplatní po kombech zbraňových dovedností, která okamžitě sesílají vylepšené kouzlo „Svatý duch“. To naznačuje, že použití magických kouzel může být přímo integrováno do komb fyzického poškození. Současná rotace poškození Paladina má tendenci zdůrazňovat přechod mezi „fází zbraní“ a „fází kouzel“, v níž dominuje použití dovedností zbraní a kouzel.

Součástí jsou i obranné schopnosti Final Fantasy XIV Paladin přepracován. Schopnost Holy Sheltron se změnila z efektu blokování poškození na efekt snížení poškození, čímž se zlepšila jeho použitelnost proti nepřátelským DoT. Tým také vylepšuje a přináší zpět schopnost „Bulwark“ (která byla dříve odstraněna). Původní Bulwark zvýšil míru blokování Paladina o 60%, čímž negoval větší poškození z věcí, jako jsou automatické útoky. Upraveny budou i další schopnosti a komba s přihlédnutím k jejich užitečnosti.

Le Final Fantasy XIV Přepracování Paladina bude platit během období patche 6.3. Patch 6.3 debutuje 10. ledna 2023. Hra je dostupná pro PS4, PS5 a PC.