Novinky / Hry

'Diablo Immortal' bouchlo, protože maximální statistiky by stály 87 000 liber

'Diablo Immortal' bouchlo, protože maximální statistiky by stály 87 000 liber

Mikrotransakce v Nesmrtelné Diablo byli kritizováni poté, co si hráči spočítali, že úplné zpracování statistik postavy může stát fanoušky 87 568 liber.

z Nesmrtelné Diablo hráči kritizovali implementaci mikrotransakcí ve hře od vývojáře Blizzard Entertainment, který byl spuštěn na začátku roku.

Vzhledem k tomu, že hra je venku několik dní, někteří hráči nyní spočítali skutečné náklady na plnou optimalizaci statistik postavy v Nesmrtelné Diablo.

Hlavní problém pramení z Legendary Gems, prémiové herní měny používané ke zvýšení statistik. Tyto legendární drahokamy lze nalézt pouze v Legendary Crests, Loot Boxech v Diablo Immortal.

Ve videu Bellular News na YouTube (Rant hraProcházejí Eurogamer), uvádí se, že získání dostatečného množství legendárních drahokamů k maximalizaci statistik postavy by stálo 87 568 GBP (110 000 $) ve výplatách za skutečné peníze.

Diablo Immortal Blizzard Battle.net
Diablo Immortal na Battle.net. Kredit: Blizzard Entertainment

Mezitím uživatel na Nesmrtelné Diabloz Redditu (přes VGC) tvrdil, že odemknutí konečného bonusu Resonance postavy by stálo hráče mezi 39 831 a 47 797 £ v reálných penězích.

Začátkem tohoto měsíce to vyšlo najevo Nesmrtelné Diablo nespustí v zemích, které zakázaly loot boxy (Belgie a Nizozemsko) kvůli „aktuálním provozním podmínkám v těchto zemích“.

Nesmrtelné DiabloSilná přítomnost lootboxů přichází v ošemetnou dobu, protože etika loot boxů je opět v centru pozornosti po zprávě Norské spotřebitelské rady.

NCC tvrdí, že obchodní praktika je zodpovědná za „cílení loot boxů a manipulativních praktik na děti“, a uvedla, že by měly čelit mnohem přísnější regulaci.

Diablo Immortal. Kredit: Blizzard Entertainment.
Diablo Immortal. Kredit: Blizzard Entertainment.

Použitím FIFA 22 et Raid: Legends of Shadow Jako případové studie zpráva tvrdí, že „se zdá evidentní, že design a mechanika, která řídí nákupy ve hrách v těchto hrách, jsou dravé, manipulativní a extrémně agresivní a zaměřují se na zranitelnosti spotřebitelů na každém kroku“.

V důsledku toho NCC říká, že společnosti by měly mít zakázáno používat „klamavý design ke zneužívání spotřebitelů“, a pokud několik regulačních metod situaci nezlepší, vyzývá vlády po celém světě, aby „zvážily zákaz placených loot boxů“.

V dalších herních novinkách přeživší upíři sdíleli, co mohou fanoušci očekávat od aktualizace 0.7.0 – která by měla přidat ještě více k roguelike hitu.