Novinky / Hry

Diablo 4 vám umožní přizpůsobit si postavu a brnění

Blizzard nám dal nový pohled na umění, design postav Diablo 4 a některé šéfy hry.

V nejnovějším Diablo 4 Jako čtvrtletní aktualizace vývoje poskytl Blizzard pohled na proces tvorby umění, pokud jde o postavy hráčů, monstra a NPC.

Sledujte na YouTube

Mezi mnoha odhaleními obsaženými v dlouhém blogovém příspěvku Blizzard uvedl, že hráči si budou moci přizpůsobit vzhled svých postav ve hře. Zatímco každá třída má jedinečný vzhled, hráči budou mít kontrolu nad svou barvou pleti, svým účesem, obličejem malování na vlasy, tetování a tělo a dokonce i doplňky jako šperky a piercing.

Některé položky budou omezeny na každou třídu, ale jiné může použít kdokoli. Blizzard sdílel několik příkladů vytvořených postav a zdá se, že jsou v souladu s celkovým tmavším tónem a tlumenými barvami hry, takže pravděpodobně nebudete moci vytvořit Shreka ani žádnou zrůdnost povolenou například hrami Souls.

Tento důraz na přizpůsobení se vztahuje i na brnění postavy, u kterého budou hráči moci měnit vzhled pomocí barviv. Systém barviv není pro Diablo samozřejmě novinkou, ale implementace Diabla 4 umožňuje jednotlivé barvy na kus brnění. V Diablo 4 lze vaši helmu, hruď, rukavice, nohy a boty obarvit různými barvami.

Stejně jako u zbytku vzhledu vaší postavy by i barviva měla být v souladu se vzhledem hry. Jelikož všechny materiály dodržují pravidla fyzického vykreslování (PBR), budou barvy na světlo reagovat realisticky.

„Tento systém bylo obtížné implementovat, protože materiály jako kov se při dodržování pravidel PBR nebarví nevhodnými barvami,“ vysvětlil hlavní umělec Arnaud Kotelnikoff.

"Abychom tento problém vyřešili, přidali jsme do naší vazby data, která identifikují konkrétní typy materiálů a sdělují systému barviv, která barva na jakém materiálu jde, jako je kůže, tkanina, kov a další specifické povrchy." Výsledkem je brnění, které lze barvit v řadě barev, které ve světě, který pro Diablo 4 stavíme, stále působí uzemněně a živě. “

Zbytek aktualizace se zaměřuje na temnější a uzemněnější umělecký styl hry a na to, jak tento směr ovlivnil design lokací, bossů a NPC. Nabízí také kuriózní pohled do kamery hry a překvapivé množství práce, aby postavy vypadaly dobře a četly z různých úhlů. Přečíst si to můžete na odkazu v horní části.

Diablo 4 zatím nemá datum vydání.

')); }); }); }