Novinky / Hry

Destiny 2 – Aktualizace 7.0.0.1 Nerfs Heart of Inmost Light, odstraňte z výroby rezonanční předměty

Destiny 2 Lightfall_05

Zatímco jsou servery offline kvůli údržbě, Bungie vydala poznámky k opravám Destiny 2 aktualizace 7.0.0.1. Je k dispozici pro předběžné načtení na všech platformách a má několik modifikací. Můžete si přečíst více o odstranění obtížnosti Adept, stejně jako Surge a Overcharged zbraní, zde a o odstranění rezonančních předmětů z craftingu zde.

Z hlediska změn rovnováhy je největším nerfem Heart of Inmost Light. Velmi silný Exotic, který pomohl aktivovat Arc 3.0 Titans, jeho trvání pro PvE Empowered Ability Buffs se snížilo z deseti sekund na pět sekund. Navíc regenerace schopností bonusové třídy ve vylepšeném stavu je nyní 25 % za stack v PvE a PvP, dříve 150 % a 38 %.

Mezi další změny patří aktualizace Verity's Brow, Mantle of Battle Harmony a Chromatic Fire na podporu Strand. Zajímavé je, že Claws of Ahamkara neposkytne další poplatek za boj zblízka při použití podtřídy Strand.

Podívejte se na některé poznámky k patchi níže. Destiny 2: Světlo vyjde později dnes pro Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 a PC. Více si o tom můžete přečíst na Bungie's ViDoc.

Aktualizace Destiny 2 7.0.0.1

HRY A INVESTICE

ZBROJ

  • Typ energie brnění je zastaralý. Armor má nyní netypizovanou energii brnění a všechny mody tuto netypizovanou energii využívají, když jsou připojeny.
  • Modifikace brnění, které byly dříve založeny na archetypu zbraně, jsou nyní založeny na typu poškození zbraně.
  • Většina modů brnění založených na typu poškození zbraně má také harmonickou verzi, která se sníží, když typ poškození zbraně odpovídá typu poškození vaší podtřídy.
  • Náklady na armor mod byly obecně sníženy.
  • Zásuvka modu Combat Style byla zastaralá a u všech kusů brnění byla nahrazena přídavnou zásuvkou pro mody spojené s tímto slotem zbroje (helma, rukavice atd.).

Mody zbroje Charged With Light a Elemental Wells byly sloučeny do jednoho systému: Armor Charge.

  • Hráči používající systém Armor Charge mohou získat až tři hromádky Armor Charge najednou (rozšíří se až na šest hromádek vybavením Charged Up modů).
  • Zvednutí Power Orb uděluje náboj brnění.
  • Mnoho modů, které dříve vytvářely Elemental Wells nebo přímo poskytovaly stacky Charged With Light, bylo změněno tak, aby místo toho generovaly Power Orby.
  • Mody, které poskytují nepřetržitou výhodu (jako Font of Wisdom), nyní tuto výhodu poskytují, pokud máte hromady Armor Charge; tyto mody způsobují, že se náboje pancíře každých 10 sekund rozpadnou.
  • Některé nadbytečné mody byly zastaralé, pokud se jejich účinek překrýval s účinky existujícího modu.
  • Některé mody brnění (jako jsou Kickstart mody a většina modů spouštěných pomocí finišeru) nyní používají systém Armor Charge.
  • Některé funkce Elemental Wells a jejich souvisejících modů byly přesunuty do podtřídy a nových Firesprite a Void Breech.
  • Teplé buňky jsou zastaralé.

sezónní artefakt

  • Odemknutí perku v sezónním artefaktu nyní uděluje tento perk přímo postavě, pokud je to relevantní; již nemusíte vkládat mod brnění, abyste získali efekt artefaktového perku.
  • Artifact Column 2 nyní odemyká několik zlevněných modů na uzel.
  • Maximální počet odemčených perků byl snížen na 12.
  • Resetování vašich výběrů v sezónním artefaktu je nyní zdarma.
  • Stisknutím odstraněného tlačítka na jednu sekundu odemknete perk Artefakt; jediné stisknutí tlačítka nyní odemkne výhodu.
  • Umělé brnění má svůj bonusový zásuvek přeměněný na zásuvku, která vám umožňuje zvýšit jakékoli statistiky tohoto kusu brnění o +3.
  • Upraveno množství snížení poškození poskytovaného statem Resilience v PvE. Na úrovni 10 je nyní redukce poškození omezena na 30 % (pokles ze 40 % v sezóně 19) a progrese snižování poškození přes úrovně byla vyhlazena, aby byla nižší úroveň odolnosti vyšší relativní hodnoty.
  • U modů brnění, které poskytují odolnost, byly náklady na energii zbroje zvýšeny na 4 (+10 odolnosti) a 2 (+5 odolnosti).
  • Perk Iron Lord's Pride byl přidán do všech sad brnění Iron Banner od 8. sezóny do současnosti.

Exotické změny brnění

  • Khepri's Sting: Truesight je nyní zaručen, když zraníte nepřítele kouřovou bombou. Navíc, když máte na bitevním poli nevybuchlou kouřovou bombu a nebyla zneviditelněna kouřovou bombou, získáte výrazně zvýšenou produkci energie na blízko.
  • Heart of Inmost Light: Snížená doba trvání Buffů Empowered Ability v PvE na pět sekund (pokles z 10 sekund). Snížená regenerace schopností bonusové třídy při posílení na +25 % za stack v PvE a PvP (pokles z +150 % a +38 %). Tato změna má za cíl snížit snadnost získávání a udržování 2x posilovacího bonusu v PvE a také snížení celkového množství poskytované energie bonusových schopností. Cílem je, aby světlo Heart of Inmost zůstalo silné ve stavbách zaměřených na schopnosti a zároveň ponechalo prostor, aby zazářili i ostatní exoti.
  • Bombardéry nyní způsobí, že se cíle poškozené jeho výbušninou rozdělí, když je používá Strand Hunter.
  • Chromatic Fire byl aktualizován, aby fungoval se Strandem.
  • Mantle of Battle Harmony byl aktualizován, aby fungoval se Strandem.
  • Verity's Brow aktualizováno, aby fungovalo se Strandem.
  • Spouštěče Felwinterovy Helmy oslabí Strandovu bitvu.
  • Claws of Ahamkara neposkytnou další nálož na blízko, když jsou vybaveny podtřídou Strand.

Brnění, které podporuje změnu barvy a vzhledu na základě vaší aktuálně vybrané podtřídy, bylo aktualizováno, aby podporovalo Strand. To zahrnuje následující:

  • Sady brnění Solstice 2020, 2021 a 2022.
  • Antaeus Wards and Ornaments.
  • Žádné záložní plány a ozdoby.

ZBRANĚ

Tvorba změn

  • Rezonanční prvky byly odstraněny.
  • Náklady na komponenty pro tvorbu byly nahrazeny standardními měnami, jako jsou Glimmer a Enhancement Cores.
  • Deepsight se nyní projeví pouze u zbraní, které mají k dispozici vzor k odemknutí.
  • Odstraněn Deepsight u stávajících zbraní, které nemají k dispozici model k odemknutí.
  • Čočka pro ladění Deepsight byla odstraněna. Zbraň můžete okamžitě vyjmout nebo rozebrat pro postup v modelu.