Novinky / Hry

Deathsprint 66 je Mario Kart přes The Running Man přes Squid Game

Pokud pocházíte ze Spojených států, Británie nebo Francie a možná také cestujete časem z viktoriánské éry, možná znáte tuláckou čepici – kuželovité ponížení udělované problémovým školákům nebo těm, kteří se špatně chovají a kterým je pak řečeno, aby odešli. sedět v rohu. a myslet na jejich hříchy. No, připravte se na kosmetický hlupák. V Sumo Newcastle's Deathsprint 66, běžecké hře pro 8 hráčů založené na dystopickém románu Stephena Kinga The Running Man, hráči vytvářejí Hype Multiplier kombinací kaskadérských kousků, jako jsou railgrindy, a vzájemného zabíjení.

Hype odemyká bojové schopnosti v samotném závodě. Jakmile je závod dokončen, je převeden na skóre slávy, které lze použít k přilákání sponzorů, kteří vás zasypou novými zářivými kostýmy, síťovinou postav a bannery hráčů, takže můžete závodit, zatímco si budete prorážet cestu světem. ostatní běžci. „Je důležité, abychom měli obrovskou míru přizpůsobení hráčů, když provádíte tyto zabíjení,“ poznamenává herní ředitel Andrew Willans. "Takže můžete páv, když někoho položíte - klasický trik s Call Of Duty killcam."

Sledujte na YouTube

Jak však každý streamer 24 hodin denně 24 dní v týdnu ví, slávu je třeba si jednou zasloužit a nic neodradí fanoušky rychleji než pohled na jejich šampiona, kterému létající buzzsaw opakovaně uřízne hlavu. Jako „klonový žokej“ propojený s mozkem čerstvě vychovaného atleta můžete v Deathsprintu „umřít“ nekonečněkrát, ale každý pád vás bude stát humbuk a slávu – a co víc, máte jen omezený Množství. klonů v barvách vašeho sponzora.

„Pokud tyto klony spálíte v závodě, nasadíme vás do obleku pro selhání sítě, což je něco jako blázen – je to fiktivní oblek pro nárazové testy,“ říká Willans. "Takže je v tom prvek směšnosti a doufám, že si to hráči užijí a oslaví to stejným způsobem, jako když zemřete, mělo by to být vtipné a nahlas se smát." Neměli byste se cítit příliš frustrovaní smrtí. , protože uvidíte, jak se hlavy převalují a těla se otáčejí, a já doufám, že to lidé přijmou a podívají se na to.

Těžko říct, aniž bych tu věc skutečně hrál – během prezentace jsem viděl jen pár minut velmi pre-alfa zachycení, s velmi těžkým krvavým obrazem, který je stále potřeba přidat – ale Deathsprint 66 vypadá docela legračně, i když si dokážu představit padl do konfliktu s davem „git gud“. Je to také hustší mix kulturních příspěvků, než jsem očekával. Pomineme-li The Running Man, mezi inspirace hry patří Alita: Battle Angel – „velmi PG-13 verze konceptu,“ říká Willans, u kterého si nejsem jistý, zda je hodnocení, se kterým souhlasím. Dobře, po přečtení mangy – a show Netflix. Squid Game, která je nyní také videohrou, protože ironie je mrtvá.

Obrázek kreditu: Tajný režim

Jako závodník je Deathsprint jakousi směsí šílené, ale jaksi neodolatelné nespravedlnosti Mario Kart a uhlazenějších závodních her vyvinutých ve Spojeném království z minulých let – arkádových roadsterů jako Blur a, vzlyk, WipEout. „V průběhu let jsem vytvořil spoustu závodních her,“ vzpomíná Willans. „Byl jsem na Driver: San Francisco a pak jsme dělali spoustu řidičských misí pro Watch Dogs a pak jsme pracovali na The Crew. Takže ano, z této strany je ve studiu docela dost zkušeností. A také v širší rodině Sumo je Team Sonic Racing, takže by bylo šílené si myslet, že tam nějaká ta DNA nebyla zakomponována. »

Podle prezentace se vaše postava v Deathsprint chová spíše jako auto než jako člověk. Chcete-li zrychlit, podržte pravou spoušť na gamepadu a můžete nepravděpodobně driftovat zatáčkami, abyste udrželi své kombo v chodu mezi pohyby, které potěší dav, jako je běh po zdi. Není to žádný vážný závodní sim, ale jsou tu nuance, které mi připomínají snahu získat vteřiny v Mirror's Edge. Například při broušení jemně visíte na kolejnici, ale můžete se také naklonit pomocí analogových tyčí, abyste zvýšili rychlost nebo se vyhnuli pasti. Bude také slušný výběr funkcí pro usnadnění přístupu velkými písmeny, říká Willans, včetně automatické akcelerace.

Pasti ! Asi bychom je neměli ignorovat. Nebezpečí na trati zahrnují prohlubně s hroty, houpající se čepele a lasery, kterým je těžké se vyhnout, když spěcháte za roh, ale zdá se, že největší hrozbou jsou ostatní hráči. Mezi vylepšení patří Buzzsaw – neřízená zelená skořápka Mario Kart, kromě toho, že to bude stát cílové končetiny spíše než mince – a bezdotyková mina, kterou lze přilepit na podlahu i na stěny. „Novějším kontaktním bodem by pravděpodobně bylo něco jako The Boys,“ říká Willans o výsledném masakru. "Chceme ty chvíle smíchu a šokujícího překvapení, ale ne bezdůvodné, víte, aniž bychom se pouštěli do území SAW."

Zatímco Deathsprint 66 čerpá z mnoha různých zdrojů, je to také mnohem cílenější projekt vedle předchozího Hoods: Outlaws And Legends od Sumo Newcastle, o kterém Willans připouští, že byl z velké části překonán. Nová hra začala jako úniková zkušenost PvE, blížící se zápletce knihy The Running Man. "Ale jak jsme sledovali zábavu," říká Willans, "zjistili jsme, že jsme to potřebovali zjednodušit, a naučili jsme se spoustu lekcí o Outlaws and Legends - snažili jsme se s touto hrou udělat příliš mnoho. Bylo toho hodně. mechaniky, spousty funkcí a spousty cílů typu všechno nebo nic.

Osamělý klonovaný závodník krčící se na startu ve Deathsprint 66 na pozadí hranatých světel

Obrázek kreditu: Tajný režim

„Tak jsme si řekli, nechoďme znovu po této cestě, pojďme se dál odtrhávat, dokud nezískáme něco velmi čistého, víte, zážitek, ve kterém se tři C (postava, kamera a ovládání) cítí nejlépe ve své kategorii – ten pocit průtokového stavu musí být přítomen vždy. A pokud lidé cítí tuto kvalitu, můžete k tomu přidat prvky, aniž by to lidé spustili poprvé a přemýšleli: „co mám dělat, běhám, dělám, že střílím“ – příliš mnoho konkurenčních typů objektivů.

Deathsprint 66 bude vydán s hlavním režimem, cvalem pro 8 hráčů. Vývojáři experimentovali s dalšími režimy, včetně týmových režimů a režimů pro poslední osobu, které by se mohly dostat do hry, ale pro spuštění se snaží šetřit zdroje a vyhýbat se rozdělení matchmakingu (na základě dovedností). bazén. Určitě skončím na mělkém konci zmíněného bazénu, „failure suite“ a tak dále, ale tu a tam si užívám nějaké dystopické arkádové závody s buzzsaws, a to má předpoklady stát se šampiónem.