Novinky / Hry

Cyberpunk 2077 - 15 věcí, které je třeba vědět

Cyberpunk 2077Podle všeho to bude obrovská hra. CD Projekt RED již nějakou dobu a 19. listopadu propaguje svá vylepšení v oblasti hraní rolí a budování světae, zažijeme to na vlastní kůži. Mezitím si projdeme téměř vše, co potřebujete vědět, než si hru koupíte. Ve skutečnosti je toho k pokrytí tolik, že dnešní hra pokryje historii, svět, životní cesty a různé skupiny soupeřící o kontrolu nad Noční město. Bez dalších okolků se do toho pusťme.

Příběh

cyberpunk 2077

Příběh vidí protagonistu V, jak hledá „čip nesmrtelnosti“. Pro podrobnosti o prologu ho V a Jackie Welles musí ukrást společnosti Arasaka Corporation. Samozřejmě se všechno pokazí a V je zrazen a zřejmě zabit. Kromě toho, že ne, a aby toho nebylo málo, pronásleduje je legendární rocker Johnny Silverhand (kterého hraje Keanu Reeves). Čip nesmrtelnosti očividně udržuje V naživu, ale proč a za co? A proč chce Johnny spálit Night City do základů? Existuje řada otázek, na které je třeba odpovědět, ale vše by mohlo začít mnohem odlišněji.

Životní cesty

Cyberpunk 2077_11

K dispozici jsou hned tři různé Lifepaths, které poskytují různé pozadí, výchozí bod a prolog pro V. Jedná se o Nomad, Corpo a Streetkid, z nichž každý přináší svůj podíl na změnách ve volbách dialogu a úkolech. Nomad vidí V začínajícího v Badlands a pustit se do Night City poté, co se jejich rodina rozpadne na kusy. Streetkid má V jako občan Night City, na vině Night City PD a Kaoru Fujioka z Arasaky po krádeži auta. Corpo V pracuje ve společnosti Arasaka Corporation jako agent kontrarozvědky a dostává žádost o propuštění od jiného zaměstnance (což se samozřejmě také pokazí). Všechny tyto cesty budou spojeny se setkáním s Johnnym Silverhandem, ale každé hře dodají výraznější příchuť.

Vytváření postav

Znak Cyberpunk-2077

Kromě Lifepaths je k dispozici rozsáhlá sada pro vytváření postav, která vám umožní přizpůsobit si vlastní V. V další části se budeme zabývat statistikami, kybernetickým softwarem, dovednostmi a výhodami, ale zmínit se dá spousta kosmetických možností. Můžete si vybrat z různých sad obličejů, účesů, očí, nosu, čelistí, uší a úst; upravit make -up, jizvy, piercing a oblečení; přidejte tetování, úpravy očí, úpravy kůže a povrchové kabely; a jít s různými hlasy a typy těla (s dalšími explicitnějšími úpravami). Ať už je to elegantní pouliční samuraj nebo nepořádek v úpravách kyberwaru, volba je na vás.

Úhel pohledu první osoby

Pro všechny dostupné možnosti vytváření postav to bylo pro fanoušky možná překvapivější Cyberpunk 2077 bude to hra z pohledu první osoby. Manažer komunity Marcin Momot řekl, že rozhodnutí jít s tím by bylo velkým přínosem pro ponoření „z pohledu hry a vyprávění příběhů“. Perspektiva třetí osoby se sice příležitostně objeví, ale pouze v určitých scénách a za jízdy. V bude také viditelné v nabídce inventáře a při pohledu na zrcátka. Je to velká změna, ale ta, která začala dávat větší smysl, jak se odhaluje více hraní.

Noční město

Cyberpunk 2077

Svět Cyberpunk 2077 má dobrou hloubku. Night City je zcela nezávislé na zbytku země a jeho hlavní atrakcí je šest okresů - Heywood, Pacifica, Westbrook, City Center, Watson a Santa Domingo - které jsou rozděleny do 16 dílčích okresů. Každá čtvrť má svůj vlastní styl, historii a svůj vlastní gang, který jí dominuje. Centrum města je svěží středobodem, který slouží jako místo pro mnoho megatěl. Mezitím je Pacifica plážovým letoviskem, které bylo opuštěno poté, co investice zmizely, a nyní je domovem všech druhů kriminality. K dispozici je také Badlands, který se nachází mimo Night City, který je velmi znečištěný a obývaný nomády.

Gangy

cyberpunk 2077

Se všemi zločiny, které se dějí v Night City, V narazí na mnoho různých gangů. 6e Ulice obývá Santa Domingo a Heywood a je o patriotismu. The Animals jsou vzpomínkovým gangem v Pacifice, který používá kyberware a drogy ke zlepšení svých fyzických schopností. Voodoo Boys se také nacházejí v Pacifice a skládají se z netrunnerů a edgerunnerů vyšetřujících Old Net a Blackwall. Maelstrom se zaměřuje na Watsona a používá všechny druhy kyberware až k posedlosti. Mrchožrouti se dají najít všude, ale rádi se potloukají v Pacifice - rádi nelegálně těží kyberware a prodávají ho na černém trhu. Tyger Claws obývají Westbrook a ve vztazích se podobají Yakuze - jsou také jedním z největších gangů s tisíci členy. Konečně je tu Mox, pestrá skupina, která se zajímá o sebeobranu, zejména proti Tygerovým drápům. Každý gang má svou vlastní motivaci, styl a historii a V může za každého plnit mise fixer-upper.

Megakorporace

Cyberpunk 2077_09

Mega-těla jsou všudypřítomná v Cyberpunk 2077. Vlastní a ovládají téměř všechno. Doposud nám byla představena Arasaka, jedno z nejmocnějších megatěl na světě. A i když je Night City jedním z nich, je třeba mít na paměti další skupiny. MAX-TAC, alias Psycho Squad, byl v traileru ke hře uveden v roce 2013 a krátce se objevil na novějším screenshotu. Psycho Squad, navržený pro boj s oběťmi kyberpsychózy, má výrazně větší palebnou sílu než NCPD. Trauma Team International je zdravotnická společnost, která si klade za cíl rychle reagovat na lékařské mimořádné události, ale účtuje si za ni vyšší ceny. Existují i ​​další mega-těla jako Militech, Kang Tao a Budget Arms a zdá se, že přispívají k objevování zbraní. Jsou však zapotřebí další podrobnosti o nich a skupinách, jako je Biotechnica.

Fragmenty

Zájemci o celkovou tradici a historii Night City mohou chtít hledat fragmenty. Jedná se o sběratelské sběratelské předměty, které budou popisovat řadu věcí, od příběhu Johnnyho Silverhanda po historii každého gangu, megatěl a možná i to, jak svět vznikl. Bylo by zajímavé zjistit, zda sbírání těchto střepů spustí konec nebo tajné odhalení. Ať tak či onak, stojí za to je všechny sledovat.

Společníci

Jackie Wellesová vypadala trochu jako Vova společnice, ale najdou se i další, kteří tuto roli mohou obsadit. Quest designer Philipp Weber v období otázek a odpovědí řekl, že v průběhu hry bude několik různých společníků. Kromě doprovodu V na různých úkolech se s nimi mohou také potloukat a hrát hry. Důležité role v historii. Je zajímavé, že některé z těchto postav se mohou stát přáteli nebo nepřáteli v závislosti na vašem výběru.

Romance

Zatímco CD Projekt RED výslovně nepopisoval, jak romance fungují, designér úkolů Paweł Sasko v srpnu 2019 řekl GameSpot, že setkání postav, jejichž cíle jsou v souladu s V, „může vyvolat zájem NPC“ (samozřejmě v závislosti na přijatých rozhodnutích). Okamžitě se do vás nezamilují a někteří se dokonce mohou rozhodnout být jen přáteli. Sasko také poznamenal, že „hráčské volby definují, kolik vztahů bude mít V - ale některé preference nelze změnit, téměř jako v reálném životě. Věříme, že je to jeden z klíčových faktorů, díky nimž se postavy cítí autentické, přirozené a skutečné. Postavám příběhu věnujeme velkou pozornost, jelikož jsou hlavními pilíři zápletky.

Dialogy a rozvětvené úkoly

cyberpunk 2077

Každá volba má svůj důsledek, ale i jednoduché konverzace budou mít pro hráče řadu možností, z nichž si mohou vybírat, ať už jde o obvyklé volby dialogů nebo konkrétní linie na základě jejich životní cesty, statistik atd. Během loňského dema, kde V viděl práci pro Voodoo Boys, je možné úspěšně připojit gang k síti Netwatch nebo si na ně dávat pozor ve prospěch Netwatch, což otevírá ještě více možností. Různé Lifepaths budou mít také exkluzivní obsah, i když CD Projekt RED v této oblasti příliš nezveřejňuje.

Délka hlavního úkolu

cyberpunk 2077

Hlavní úkol Cyberpunk 2077 bude kratší. Neznamená to nutně, že bude mít celkově méně obsahu, ale mělo by zabrat méně času na závěr hlavního příběhu V. Ve skutečnosti byste mohli hru dohrát, aniž byste dokončili hlavní úkol. Hlavní designér pátrání Pawel Sasko popsal příběh na Spider's Web jako „hlavní dějovou linii s různými subploty, které jej obklopují, což lze spustit různými způsoby. Tyto subploty nám umožňují udělat něco, co jsme nikdy předtím neudělali - mění hlavní zápletku hry a dělají to tak, že nemůžete ani dokončit hlavní zápletku, ale přesto dokončit. Hru a získat úplně jiný epilog od hráče s jinou životní cestou, který se rozhodoval jinak, setkával se s různými postavami a navazoval s nimi vztahy. Pro hráče, kteří se rozhodnou dělat svou vlastní věc, je tedy připravena ještě větší rozmanitost.

Pouliční příběhy

Cyberpunk 2077_05

Kromě hlavního úkolu se hráči mohou oddávat pouličním příběhům, vedlejším úkolům, které se řídí určitým vzorem, ale které jsou „přizpůsobeny tak, aby byly jedinečné“ podle producenta Johna Mamaise při rozhovoru s OnMSFT. I když v těchto úkolech neuvidíte některé z „pokročilejších sekvencí filmového vyprávění“, budou mít k dispozici příběh a poskytnou způsoby, jak o úroveň výš V. Očekávejte celkem „kolem“ 75 pouličních příběhů na podporu různých aktivit .

„Game Over“ a neúspěch při hledání

Cyberpunk 2077_08

V nemohou zůstat mrtví na čipu nemravnosti, ale to neznamená, že nemohou zemřít vůbec. Zobrazí se obrazovka „Game Over“, ale bez ohledu na to, jak těžce selhal úkol nebo kdo v důsledku toho zemře, příběh bude pokračovat. To je v souladu s dřívějším potvrzením CD Projekt RED GTAUvolnění stylu bude možné, ale hráče to může odradit kvůli množství dostupných možností. Zda je nebo není možné některé NPC zabít nebo ne, se teprve uvidí, ale počet vln v herním světě by mohl být obrovský.

Ploutve plusieurs

cyberpunk 2077

Není překvapením, že ve hře bude více konců. S počtem voleb, Lifepaths, NPC atd. To vypadalo jako samozřejmost. Jak odlišné budou jednotlivé konce, co se může stát v epilogu a důsledky jeho voleb, budou teprve odhaleny. Stačí však říci, že důvodů k přehrání bude spousta Cyberpunk 2077 měsíce nebo dokonce roky.