Nintendo

Recenze: Mystic Pillars (Nintendo Switch)

Mystic Pillars je logická hra od vývojáře Bangalore Holy Cow Productions. Samotná hra se odehrává ve starověké Indii a mísí se v ní příběhové cutscény s hlavolamy. Hádanky jsou založeny na tradiční indické deskové hře Ali Guli Mane, variaci na Mancalu. V průběhu hry bude hráč muset překonat 100 úrovní, z nichž 25 je jedinečných pro verzi Nintendo Switch, přičemž prvky příběhu jsou na cestě.

Mystic Pillars je moje první interakce s tímto stylem logických her. Cílem je změnit počet drahokamů v každém pilíři tak, aby odpovídaly tomu, co se od vás požaduje. Máte jen omezené množství tahů, spolu s dalšími zákony hry, které je třeba dodržovat, jako byste byli schopni přesouvat drahokamy pouze na určitou vzdálenost v závislosti na vašich drahokamech a pilířích. Je pravda, že mi to chvíli trvalo, než jsem na to přišel, ale hra odvedla skvělou práci, když vás jemně ulehčila, než se opravdu rozjela. Jakmile začne, tato hra není procházka parkem; někdy to může být brutálně obtížné.

Jedním z mých jediných skutečných úchopů s Mystic Pillars je nedostatek stop. Neexistuje nic, jako byste měli pocit, že jste překonali úroveň, na které jste se na chvíli zasekli, ale může být frustrující sledovat stejnou hádanku déle, než bych si připustil. Celkově je to jen malá závada, ale ze 100 úrovní určitě nastanou chvíle, kdy si přejete, abyste mohli získat pomoc.

Příběh, který se odvíjí, je příjemný a je to opravdu zajímavý příběh. Není to nijak převratné, ale vypadá to jako dobrá odměna za splnění každé skládačky. Přidává také narativní důvod, proč se mění pozadí a hudba. Hrajete za cestovatele, který cestuje vesnicemi ve snaze odblokovat řeku Tungabhadra drženou sloupy. Příběh většinou přidává kontext, ale je to také dobrý pohled do jiné kultury, do které jsou vývojáři nesmírně zapálení. To se odráží ve scénách, kde může být vyprávění v kannadštině, jazyce, který se nachází v jihozápadní oblasti Indie. Nehrál jsem mnoho, pokud vůbec nějaké, hry zasazené do této části světa, takže ochutnat jinou kulturu je fascinující příležitost, kterou hra představuje.

Hra je esteticky velmi příjemná, s velmi čistým a ostrým obrazem, s dobrým využitím barev na pozadí každé úrovně. Mapa je také dobře zpracovaná, postupně ožívá, jak plníte další a další hádanky. To vše je doplněno klidnou hudbou, zatímco se věnujete svým úkolům. Dobrá skládačka může být většinou příležitostí získat podcast při hraní, ale hudba je zde velmi uklidňující a stojí za to ji poslouchat. Existuje způsob, jakým je hra prezentována; vše jde správným směrem, aby byl zážitek plný.

Při hraní hry Mystic Pillars je velmi jasně vidět, že do této krásné a jedinečné hry byla vložena velká péče a pozornost. Více než 100 úrovní to může trochu zastarat, ale je to perfektní hra pro každého, kdo má rád tichou logickou hru, která může nabídnout trochu výzvy. Vzhledem k mé nedostatečné expozici hře Ali Guli Mane je Mystic Pillars také hrou, za kterou jsem velmi vděčný, že jsem ji mohl hrát, protože mě vystavila malému kousku jiné kultury.