Chcete se dozvědět více o Counter-Strike 2 reaktivní kouř? Z vizuálního hlediska se Counter-Strike 2 v podstatě podobá svému předchůdci, pouze s malými změnami, jako jsou čistší a jasnější mapy. I když je tato znalost výhodou pro hráče, kteří se mohou rychle přizpůsobit hře, aniž by se učili novým mechanismům, jedna pozoruhodná funkce se může v Counter-Strike 2 ukázat jako zmatek.
V Counter-Strike 2 byl kouř přeuspořádán shora dolů – už to není náhodně rotující kapka kouře na jednom místě. Místo toho jsou kouřové granáty nyní 3D modely, které mohou interagovat s kulkami, předměty a dokonce i se světlem. V Counter-Strike 2 je mnoho změn, o kterých byste si měli být vědomi před uvedením bezplatné PC hry koncem tohoto roku. Zde je vše, co potřebujete vědět o reaktivním kouři v Counter-Strike 2.
Jak fungují kouřové granáty v Counter-Strike 2
Dýmovnice v Counter-Strike 2 jsou úplně jiné, než na co jsou hráči zvyklí. Nezměněná střelba a mechanika Counter-Strike 2 vedla mnohé k přesvědčení, že meta hry zůstane stejné. Valve však v Counter-Strike 2 zavedlo mechaniku definující hru, která hráče nutí upravit si herní styly a strategie.
Zde je vše, co potřebujete vědět o Counter-Strike 2 Smoke Grenades:
- Dýmy lze vyřezávat pomocí vybavení a výstřelů.
- CT a T kouř jsou reprezentovány různými barvami.
- Výpary reagují na světlo a okolní prostředí.
- Hráči již nemohou provádět jednosměrné kouření.
- Fronty kouře budou muset být upraveny na základě mapy.
Interaktivní kouř v Counter-Strike 2
Vystřelení oblaku kouře v Counter-Strike 2 způsobí změnu objektu, přičemž opakované výstřely nakonec vytvoří otvor v kouři, který nakrátko odhalí všechny nepřátele skryté uvnitř. Můžete jít dále pomocí HE granátu, který na pár sekund spolkne všechen kouř.
Dříve, když CT vypustili kouř, museli to Ts respektovat a otočit se na druhou stranu a naopak. Obslužné běhy na straně T by odrazily CT a vyčistily by oblast bomb. Tato funkce posílí přestřelku a povzbudí hráče, aby byli agresivnější.
Kromě zápalníku nezpomaluje tempo hry žádná jiná utilita v Counter-Strike 2. Naopak kouřové granáty by měly zvýšit možnosti dalších duelů. Granáty se staly taktickými, již nejsou nástrojem k zadržování nepřátelského pohybu. Nejste v bezpečí, ani když stojíte na druhé straně kouře. Tento Úryvek z Twitteru od bývalého profesionálního hráče Jordana 'n0thing' Gilbert je skvělým příkladem toho, jak můžete v Counter-Strike 2 zacházet s kouřovými granáty.
Nepřátelé mohou pomocí kouřových granátů vytvářet nové úhly a příležitosti. Hráči na vysoké úrovni oceňují kvalitu hry, ale nízké úrovně se možná budou muset vypořádat s noční můrou, kterou je Negevská meta. Pro ty z vás, které neznáte, Negev je lehký kulomet vybavený 100 náboji v jediném zásobníku. Dobrá sprška asi 100 kulek uvnitř kouře by mohla způsobit smrt až pěti nepřátel.
Counter-Strike 2 kouřové barvy
Změna barevného kouřového granátu byla mezi hráči dobře přijata, protože umožňuje větší taktické povědomí. Dříve všechny kouřové granáty vypadaly stejně, což mohlo způsobit zmatek ve hrách s vysokými sázkami. Nyní hráči snadno rozeznají rozdíl mezi přátelskou a nepřátelskou užitečností. Valve tuto změnu na svém oficiálním blogu nezmínilo navzdory velkému dopadu, který má v soutěžních zápasech.
Na straně ČT mají výpary modrý nádech, zatímco výpary na straně T připomínají spíše prachovou bouři. Kromě nových barev CT a T-side reagují kouře Counter-Strike 2 také na osvětlení a prostředí ve hře, což má za následek realističtější a dynamičtější vizuály. Tato vylepšená funkce se bude hodit v chaotických situacích 5v5, kde se ze všech směrů sprchuje.
Counter-Strike 2 odstraňuje jednosměrné výlety
Jednosměrné kouře byly vždy kontroverzní díky své síle ve správné situaci, ale vypadá to, že Counter-Strike 2 tuto funkci odstranil. Výsledkem je méně jednosměrného kouře, který mohou za správných okolností technicky využít chytří hráči. Podívejte se například na tento kouř od Ilyi 'm0NESY' Osipova z G2 Esports. I když tento kouř není úplně jednosměrný, umístění kouře mu pomáhá získat výhodu nad nepřítelem.
Subticket systém znamená nové fronty kouře
Díky novému systému subtick je nyní všech 64 front ticků v Counter-Strike 2 k ničemu – nějakých 128 tic rate front může fungovat, ale většinu je třeba znovu vytvořit. Ve hrách FPS se počítá i malý pixel. Valve změnilo Counter-Strike z 64 tiků na žádné tiky, což znamená, kam umístíte zaměřovací kříž při házení kouře, se změnilo. Kvůli tomu se budou muset hráči opět naučit většinu front na všech mapách v Counter-Strike 2.
Counter-Strike 2 umožňuje globální kouření
Další skvělou funkcí Counter-Strike 2 je globální kouř. Dříve existoval limit, jak daleko jste mohli hodit dýmovnicový granát – existovalo místo, kde se projektil odrazil od neviditelného skyboxu. Valve odstranilo skyboxy, což znamená, že hráči mohou házet své granáty kdekoli na mapě.
V Counter-Strike 2 můžete hodit Smoke Grenade z místa B na místo A v Dust 2. Tím se naruší mnoho nastavení kouřových granátů zavedených v CSGO, ale úplně to změní způsob, jakým fungují falešné východy během chvilky.
To je vše, co je třeba vědět o Reactive Smokes Counter-Strike 2. Je o datu vydání Counter-Strike 2 a všechny potvrzené mapy Counter-Strike 2 si můžete prohlédnout zde.