Novinky / Hry

Co je lepší: bezpečnostní kamery, které sledují každý váš pohyb, nebo prodavači naštvaní, když nic nekoupíte?

Minule jste se rozhodně rozhodli, že kouzlo Fireball je pro odemknutí všech odemknutí lepší než tlačítko. Měl jsem to vědět, protože náš drahý starý přítel Ohnivá koule je tu pro nás vždy, vždy k dispozici, vždy připraven zasáhnout někoho do obličeje, krku a hrudníku pevným kouskem ohně. Díky, Fireballe. Miluji tě. Tento týden je to všechno o úzkosti. Co je lepší: bezpečnostní kamery, které sledují každý váš pohyb, nebo prodavači naštvaní, když nic nekoupíte?

Bezpečnostní kamery sledují každý váš pohyb

Když vidím bezpečnostní kameru v non-stealth hře, očekávám, že mě bude sledovat. Vždy by se měl ze všech sil soustředit na mě, hvězdu této videohry. Nejmenší zlom ve čtvrté stěně. V ideálním případě by při tom měl vydávat dobrý hluk, nebo by měl mít minimálně malou, jasně červenou LED.

Permanentní kamery vytvářejí malou záhadu. Kdo ovládá tuto kameru? Proč mě tak těsně pronásledují? Proč nedělají nic pro vyřešení všech těchto problémů, které vytvářím? To zahrnuje celou další vrstvu infrastruktury a lidí v tomto světě. I když to tak nevidíte, stále si dokážete představit zmatení hlídače, který vás sleduje, jak si hrajete s kamerou sprintem, mrkáním, uhýbáním, uhýbáním a potápěním, aby viděl, jak rychle a jak moc vás sleduje. Ano, kámo, stále se dívám a být na minimální mzdě mě zabolí jen tehdy, když se nemůžu vrátit ke své knize, protože se musím dívat, jak se bavíš.

Líbí se mi, jak zvědavé kamery her ukazují opak reality: nikdo se nedívá. Toto není hlídač, který vás pozorně sleduje a ujistí se, že víte, že vás sledují, je to jednoduše skript nastavený tak, aby vás sledoval. Zatímco když vidím, že mě kolem Scotmidu sledují kamery, moje úzkost přejde přes střechu. Pokud by tyto kamery skutečně něco udělaly, jako v tajných hrách, měli byste možnost uniknout jejich pohledu. Takže si můžete být docela jisti, že tato kamera nebude mít žádné následky za nic, co vás uvidí dělat. Je to jen dekorace! Ha ha, jak zábavné! Jaký zábavný malý trik! Zločin dle libosti! Pokud... mě nechce ukolébat falešným pocitem bezpečí? Hra by to neudělala, že? Ach ne.

Obchodníci jsou naštvaní, když nic nekoupíte

V reálném životě je ubíjející vejít do malého obchodu a odejít bez nákupu. Byl jsi hrubý. Ztrácel jsi čas obchodníka. Vzbudil jsi jejich naděje a pak je zmařil. Nerespektoval jsi jejich živobytí. Bral jsi jejich životní vášeň jako marné rozptýlení. Pravděpodobně si myslí, že jsi zloděj. Nejhorší ze všeho je, že jste upřímně prokázali, že jste jako kapitalistický subjekt selhali tím, že jste odešli bez ničeho, než abyste si koupili Caramac nebo balíček Nik Naks nebo pohlednici s jednou z těch dvou barevných barev Highlandských krav nebo otrhaný paperback nebo narozeninové přání. nebo plátek viditelně suchého mrkvového dortu nebo „plochého bílého“, o kterém víte, že bude napěněným latté nebo doslova jakýmkoli jiným znakem, který uznává posvátný vztah mezi zákazníkem a obchodníkem. Páni. Jak se opovažuješ. Všichni víme, že jsi selhal. Všichni jsme z vás znechuceni. Doufají, že už tě nikdy neuvidí. A přesto se tváří, jako by jednoho dne nebyli na smrtelné posteli a stále přemýšleli o tom, jak moc se jim bouříte, a křičí „Ahoj!“

Ve hrách tomu tak není. Bez ohledu na grafickou věrnost nebo rozmanitost hlasových linek necítíte tlak společenského setkání se skutečnou osobou, i když vás jejich oči sledující paprsky sledují po obchodě jako bezpečnostní kamera. Obchodník je nabídka distributora lékařské soupravy, která má obličej. Málokdy z toho získáte uspokojení jako ze společenského setkání. Opravdu mě baví chat u pokladny, ale ve hrách chci opravdu jen vyložit harampádí vašeho prodejce a pak přejít k dalšímu úkolu. Promiň, není čas na #bants. Takže abyste rychle něco cítili, obchodník ve hře vás trochu šokuje.

Jsem okouzlen hrubými obchodníky s videohrami. S vědomím, že je to jediná z jejich vokálních linek, kterou uslyšíte celou, končí, když odcházíte, a rozcházejí se s rozhořčeným nebo vrčícím ostnem. Emoce celého tohoto složitého společenského střetnutí se zhustily do tří slov a možná i zasténání. Vždy můžete říct, že spisovatel a hlasový herec si tento kousek obzvlášť užili. Prodavač lektvarů adaptovaný ze Slay The Spire vás dokonce trefí (a bojím se to googlit, kdybych našel nějaký fanart). A proč by to nemělo obtěžovat obchodníky! Strávili 15 minut tím, že vám ukázali každý Epic a Legendary na skladě. Byli dokonce trpěliví, když jste kupovali, pak se vraceli, pak kupovali a vraceli ten kabátec, o kterém jste se nakonec rozhodli, že ho nechcete. Možná mohou říct, jak málo se o ně staráte jako o lidi s jejich vlastními životy. A přesto, když se vrátíte, vždy vás pozdraví přátelským "Ahoj!" nebo "Vítejte!" Tohle je lepší, než si zasloužíš, ty ubohý bastarde.

Ale který je nejlepší?

Upřímně řečeno, přemýšlím o těchto scénářích v reálném životě příliš úzkostlivě a musím tento týden abstinovat. Která je podle vás nejlepší ve hrách, milý čtenáři?

Vyberte svého vítěze, hlasujte v anketě níže a uveďte svůj případ v komentářích, abyste přesvědčili ostatní. Příští týden se sejdeme znovu, abychom viděli, která věc vyhraje, a pokračujeme ve velké soutěži.