Novinky / Hry

Chrono Cross dostává novou aktualizaci se snímkovou frekvencí Switch, která je nyní fixována na 60 snímků za sekundu

nemocný

Prominentní japonský vývojář a vydavatel Square Enix oznámil, že Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition obdržel podstatnou novou aktualizaci, která přináší framerate hry na 60ps na všech platformách, včetně Nintendo Switch. Společnost poznamenává, že jediný případ, kdy se snímková frekvence dostane výrazně pod 60 snímků za sekundu na verzi pro Nintendo Switch, je během intenzivní závěrečné bitvy hry, která podle společnosti poběží rychlostí 30 snímků za sekundu. Úplné poznámky k patchi Square Enix pro Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition si můžete přečíst níže a hra je nyní k dispozici na Nintendo eShopu.

Vylepšený výkon a optimalizace hry

  • Snímková frekvence během bitev je nyní na všech platformách pevně nastavena na maximálně 60 snímků za sekundu*.
    • * Poslední bitva ve verzi Switch bude mít maximální snímkovou frekvenci 30 snímků za sekundu. Vezměte prosím na vědomí, že rychlost některých animací prvků se může lišit podle platformy, ale to nemá významný vliv na hru.
    • Při použití hardwaru uvedeného v doporučených specifikacích pro Steam verzi můžete očekávat, že hra poběží v průměru 60 FPS (maximálně 30 FPS mimo bojové scény). Vzhledem k vykreslovacímu systému použitému ve hře je však možné, že při použití určitých grafických karet nemusí některé scény s obzvláště vysokou zátěží běžet rychlostí 60 FPS. Karty, u kterých jsme to pozorovali, se vyskytují v řadě AMD Radeon RX 6000.

Upravené statistiky Pipu/nastavení mřížky prvků

  • Pokud Pip získá růstovou hvězdu úrovně poté, co se vyvine do jedné ze svých forem Ďábla, Anděla, Démonického zvířete, Svatého zvířete nebo Božského zvířete, jeho statistiky se zvýší* na základě jeho formy.
    • *To platí od růstové hvězdy druhé úrovně získané po evoluci. Rychlost růstu před evolucí Pipu bude stále platit pro získání první hvězdy po evoluci.
  • Pokud jsou při spouštění souboru Pokračovat+ statistiky Pip v datech uložení dokončené hry lepší než vybraná data uložení pro Pokračovat+, budou zachovány tak, jak jsou.
  • Pokud Pipův formulář ve vašich dokončených datech uložení hry odemkl při spouštění souboru Pokračovat+ více z jeho mřížky položek, než má ve vybraných datech uložení pro Pokračovat+, jeho prvky zůstanou zachovány.
  • Pokud se nová mřížka položek odemkne později poté, co se Pip vyvine do nové formy, odemknou se všechny jeho úrovně.
    • Příklad: Pokud je Pip ve vaší hře ve formě démonického zvířete přes uložená data, ponechá si mřížku předmětů tak, jak byla, i když začínal ve své normální formě.
    • Příklad: Pokud spustíte hru Continue+ s dokončenými daty uložení hry s Pipem ve formě Demonic Beast, vyvinete ho do jeho podoby Divine Beast a získáte hvězdy růstu úrovně, odemknete prvky mřížky pro jeho démonické zvíře a jeho božské zvíře. tvary.
  • Pokud se Pip vyvíjí a má 99 růstových hvězd, použijí se statistiky jeho nové formy a po bitvě se odemkne jeho nová mřížka předmětů.
  • Pokud má Pip již 99 hvězd úrovně růstu a vyvinul se před použitím aktualizace, použijí se jeho aktuální statistiky formuláře a jeho mřížka položek se odemkne, když po aktualizaci načtete svá uložená data.

Zdroj